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[娱+网游]简论游戏发展现状

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发表于 2014-4-1 22:00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  春暖花开,万物复苏,新一轮的游戏风暴又开始被玩家们所期待。近几年的中国网游发展速度真可谓是叹为观止。从普通的2D效果到现在的普遍3D影像,从国产网游的远销,到《剑灵》、《灵魂回响》等许多大型游戏的引入,盛景真可谓百花齐放。盛大、完美等一些著名厂商都在努力推出自己的特色游戏,争取在国际网游分一杯羹。从此,中国的游戏发展蒸蒸日上。

  说到游戏的壮大,我们首先想到的必然是游戏输出大国:韩国。近年来,韩国除了在汽车和家电连创奇迹之外,更是在娱乐行业崭露头角,演绎不朽神话。

  上世纪90年代,韩国网络游戏市场,开启了大众化时代,创造了新文化现象,引起了世界的瞩目。NCsoft公司是最典型的代表。NCsoft 专注于以天堂、天堂Ⅱ为代表的多样化类型游戏的开发及发行,透过不断的研发[R&D]和不懈的投资努力,使韩国成为世界性网络游戏的强国。天堂开服至今,已经在全世界拥有每月350万的玩家,同时在线人数达到30万名的纪录,不仅如此,天堂已进军台湾、美国、日本、中国(内陆)、香港等世界各地,成为世上最成功的网络文物。而且,天堂的后续作品天堂Ⅱ,韩国的同时在线人数达到了11万名,会员达到200万以上的纪录,延续着天堂进军世界的成功神话。

  《剑灵》是继天堂、天堂2、永恒之塔的MMORPG名作,NCsoft的另一个升级杰作!剑灵尝试摆脱单调的游戏方式,让加入许多东方的元素,100%采用游戏实景拍摄特有的中国古老风情更让众多的中国玩家执着追捧。《灵魂回响》历时四年开发,以华丽的动作高品质画面及独创的系统独占鳌头。游戏自2013年9月11日韩国公测以来一路飘红,创下了月吸金40亿韩元的傲人业绩。《灵魂回响》网吧占有率保持在2%左右,游戏搜索量连续10周稳居韩游排行榜前10,并打破NCsoft垄断神话,成为韩国游戏界2013年最惊艳的一匹黑马。

  说到游戏的推广,必然会提及网游的代理商。中国络游戏的发展虽然只是近几年的事情,但网络游戏的光明前景却使网络界和投资界对其心驰神往,他们纷纷投资网络游戏市场,掀起了一个发展高潮。 腾讯、网易、盛大、畅游、完美等纷纷抛出橄榄枝,无形中促进了游戏业在中国的推广。

  提起腾讯代理,可能很多人最先想到的就是LOL与DNF,当然还有最新的剑灵。这几款不同风格游戏都是从韩国代表,非常成功的典型。凭借英雄联盟和地下城,可以说腾讯在国内代理游戏方面占据了主导地位。至今在中国网吧,占有率最高的依然是英雄联盟。魔兽世界,网易代理的第一角色扮演游戏。无论是世界还是国内,都稳坐第一把交椅。盛大代理的永恒之塔在国内一度拿下许多之最。畅游无疑是热爱金庸《天龙八部》和《诛仙》的朋友最爱的去处。畅游06年凭借天龙八部破开了当时国内武侠网游的魔咒,可谓是中国第一武侠网游,从心理上网罗了很大一批武侠迷的视野。完美最早靠着完美世界奠定了基础,后来又发展国际服——完美国际,是非常有实力的游戏厂商,而诛仙更是中国经典的仙侠网游。

  网游的发展,盈利是不可避免的话题。所以各种花样的道具及收费也成为了部分玩家最终选择离开游戏的原因之一。当这些收费方式已经无法再次调整到最高盈利时,另外一种形式的盈利必将开始运作,最终导致游戏玩家的流失。当然,视觉疲劳和审美观点的转换也必然促进游戏业的发展前景。同期,必将会有一款更为新颖的游戏进入人们的视野,深受玩家喜爱和追捧。

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发表于 2014-4-1 22:29:55 | 显示全部楼层
玩了4个月快要坚持不下去了- -
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