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【龙吟天下】网游:中国风与外域文化的冲突

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发表于 2014-3-6 01:53:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
文:希源


    倘若说国产网游是近几年才产生的新兴网络游戏,那当然是毋庸置疑的。其实这个问题在概念上是错误的,网络游戏的模式总体是没有多大改变的,但网友如何分辨国产网游与外域网游的差别呢?传统意义上的国产网游其实就是指中国的网络团队开发的网络游戏,但随着网络文化的日新月异,传统意义上网络游戏之间的区分也不被人们所认可,更多的是将具有中国传统特色的文化植入网络游戏当中。这催生了一个新的名词---中国风

    何谓中国风?中国风就是把具有中国风格特色的文化以艺术的形式表现出来。而新兴的国产网游在文化形式上并不输给很多极具外域文化的游戏。比如以小说改编或者命名的网络游戏《笑傲江湖》、《天龙八部》、《九阴真经》等。一经问世就深受广大网友的喜爱,试问在中国,哪个男生没有一个仗剑江湖的大侠梦。难道所有人都是渴望成为神殿骑士来守护那些个连我们都不知道是谁的所谓光明、黑暗的主神么?

    曾经看过一本网络小说,就是写网游类的,我觉得这本书之所以吸引人,主要原因就是其书中的那款游戏吸引人。以全世界为大环境的网络游戏充斥着各个国家的文化。而中国则是以各个门派,教派为主,修习武功。而后是以征战为主,国战到来之际各个公会摒弃前嫌为国出力这体现的就是一种中国人的文化。

    出鞘剑、杀气荡,千军万马独身闯,一身是胆好儿郎。那个男儿没有征战沙场的豪气?无论是身怀武艺还是胸有韬略,都可以在这种中国风的游戏中展现出来。这才是一个网游真正吸引人的魅力所在。

    细腻的水墨画风,悠长的古筝,琵琶,长笛做配乐,让人置身在仙境一般的游戏体验中,这才是一个游戏应该有的追求让玩家真正的享受游戏。而不是去纠结枯燥的装备比拼,简单的打怪升级。即使是在网络中行走,也能随时随地感受着中国的传统文化,仿若漫步于布满青苔的古镇深巷。这些不正是当前都市生活的网友们所需要的么?

    外域文化固然高大上,但是真正该弘扬的却应该是本民族的文化,中华文化拥有五千多年的历史,作为一个中国人应该学习更加尊崇老祖宗留下来的东西,我们应该取其精华,进而让其更随着时代的潮流,不被时间所遗弃。显然网络就是最好的传播媒介,它能够在最短的时间之内进行传播,被人们更好地接受,而网络游戏更可以将其发展到最好,当网络游戏变成一种舒适的体验,那样的网络游戏显然更容易被人们接受,进而不会再时间的洪流之中被冲刷的不留一丝痕迹。

    文化上的冲突,其实就是文化的进步,但是将如何看待其冲突所造成的影响呢?我觉得我们应该保留本民族最美好的东西,对于异域文化保持理性的欣赏即可,这样的网络大环境才是最事宜网络游戏发展的。

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