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[魔枪手] 疾风之刃进阶攻略第十八十九期!时空术士觉醒!刷图王者

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发表于 2013-8-22 13:39:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
疾风之刃进阶攻略第十八期!时空术士觉醒上!不变的刷图王者!


疾风之刃进阶攻略第十九期!时空术士觉醒下!不变的刷图王者!


感谢一曲肝肠断和忧伤提供帐号,拾宝(贴吧ID:lvkegui)提供觉醒后技能翻译。下面是单独的技能介绍,嫌麻烦的直接看最后总结。

技能特点:伤害在初始技能中算非常高的。
          1号AP技能:在技能落下的位置留下一块能够吸入敌人的陨石,在吸入敌人后进行爆炸。觉醒后攻击次数和伤害不变。
          2号AP技能:给予被攻击的敌人位相扭曲的BUFF。觉醒后攻击次数和伤害不变。

技能特点:配合被动可以破霸体。
         1号AP技能:在爆炸的瞬间,如果敌人是被打上了位相扭曲的BUFF的话,将会在周围形成冲击波并且给予敌人很大的僵直状态。在冲击波中心附近的敌人会被减速。冲击波范围:5米,移速减少:7秒内减少50%。觉醒后攻击次数和伤害不变。
         2号AP技能:给自己装上技能,过一会儿将会爆炸。如果自身没有受到攻击,以自己为中心将周围的敌人推开并给予伤害。在爆炸前,时空术士的防御力增加30%。觉醒后攻击次数和伤害不变。

技能特点:可以给敌人打上相位扭曲的DEBUFF。
          1号AP技能:冷却时间减少5秒。觉醒后攻击次数和伤害不变。
          2号AP技能:在技能持续时间内,致命攻击概率增加5%。觉醒后攻击次数和伤害不变。

技能特点:对有相位扭曲的DEBUFF的敌人造成伤害。
         1号AP技能:力场原本的能力消失。但是进入力场内的友军玩家的攻击力和攻速增加20%。觉醒后攻击次数和伤害不变。
         2号AP技能:被攻击的时候也可以使用。觉醒后攻击次数和伤害不变。

技能特点:可以吸怪。
         1号AP技能:可以加3级,每级增加技能范围1.5米,持续时间增加2秒。觉醒后攻击次数改变和伤害改变未测试,以后补。
         2号AP技能:吸入敌人的能力消失,范围增加,敌人会收到疯狂的持续伤害。觉醒后7HIT,伤害增加100%
技能特点:让敌人浮空。
         1号AP技能:力场的大小增加到9米,并且在力场内的敌人会被减速50%。觉醒后攻击次数和伤害不变。
         2号AP技能:力场内的敌人将会受到持续性的伤害,施展距离增加4米。觉醒后11HIT和伤害增加100%
技能特点:自动追踪有相位扭曲DEBUFF的敌人攻击。
         1号AP技能:技能使用时人物将会对远程攻击免疫。觉醒后攻击次数和伤害不变。
         2号AP技能:冷却时间减少10秒,并且在技能持续时间内防御力增加50%。觉醒后攻击次数和伤害不变。
技能特点:可以蓄力,蓄满力后伤害比面板要高40%左右(国服不清楚情况)
         1号AP技能:力场半径由5米增加到9米,冷却时间减少5秒。觉醒后攻击次数和伤害不变。
         2号AP技能:技能完的瞬间,将会发射强力的EMP冲击波,被攻击到的敌人将会进入眩晕状态。EMP冲击波展开半径:15米。觉醒后攻击次数和伤害不变。

技能特点:可以给敌人打上相位扭曲的DEBUFF。
         1号AP技能:攻击霸体敌人伤害2倍。觉醒后攻击次数和伤害不变(霸体的话增加100%)。
         2号AP技能:技能使用时,自身进入霸体状态,防御力增加2倍。觉醒后攻击次数和伤害不变。

技能特点:破霸体。
        1号AP技能:每次攻击都持续的破坏霸体。觉醒后攻击次数和伤害不变。
        2号AP技能:被爆炸攻击伤到的敌人的攻击力和防御力减少10%。觉醒后攻击次数和伤害不变。
技能特点:可以吸取有相位扭曲DBUFF的敌人(范围极大)。
          1号AP技能:没有相位扭曲DEBUFF的敌人也吸入并且爆炸伤害将增加。吸入范围固定在7米。技能说明中有提到伤害增加,但是实际测试未增加,不清楚是否是BUG。觉醒后攻击次数和伤害不变。
          2号AP技能:所有名字里面包含space的技能每次使用时,此技能的CD减少1秒。觉醒后攻击次数和伤害不变。

技能特点:需要蓄力。
         1号AP技能:蓄力过程中,自身进入霸体状态,防御力增加2倍。觉醒后攻击次数和伤害不变。
         2号AP技能:生成对前方一定范围进行无差别爆击的时空炮。蓄力时间缩短,持续时间缩短。觉醒后20HIT,总伤害不变(每次伤害加倍)。
技能特点:吸怪,无敌。
         1号AP技能:技能经过的位置留下的位相痕迹将会对站在这些位置上的敌人产生电击伤害。在这些地方每次受到攻击,防御力和火焰属性抵抗力将下降5%,最多叠加3层。觉醒后攻击次数和伤害未测试。
         2号AP技能:增大攻击范围并且攻击力飞跃性的增加。觉醒后15HIT,总伤害增加为约33000%


1号SP新主动技能:60秒CD,10秒持续。吸收相位扭曲的DEBUFF提升自身的攻击和暴击(视频里忘记说了还加暴击)吸收10个以及15个DEBUFF时候效果增加(最多提升15%伤害和10%暴击)。
2号SP新主动技能:60秒CD,4秒持续。使时空术士无敌。
3号SP新主动技能:60秒CD,持续10秒。使队友进入时空加速状态,攻击速度和移动速度提升你面板10%的数值。如果没有队友则自身提升,但是效果减半。

最后总结:
1,时空术士主要增加了本身伤害不高的技能的伤害。但是总体伤害增幅并不大。
2,时空术士的聚怪能力更强了,破霸体能力也更强了,多了很多减速技能。
3,时空术士有了一个爆发技能和一个长时间的无敌技能。
4,时空术士不出意外的话(斩狂和魔影师应该无法逆袭),PVP和PVE的综合实力依然排在第一。
5,浅绿装备如果你穿6+2的话,技能触发增加伤害的BUFF只能叠2层而不是4层。所以目前最好的装备选择还是6浅绿+衣服裤子浅蓝+高强武器。如果有冤魂的橙帽子的话优先换掉浅蓝衣服,如果冤魂的橙鞋子也做出来,就再牺牲掉浅蓝裤子。
6,觉醒后总体上缩小了原先亲儿子和下水道职业间的差距。但是明显感觉到,时空都快变成亲爷爷了。

有魔影师或者斩狂的帅哥们愿意借号的话可以联系我下。这2个职业只能等到有帐号了以后再给大家做测试了。

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发表于 2013-8-22 18:30:21 | 显示全部楼层
一区果断起时空
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发表于 2013-8-22 21:13:14 | 显示全部楼层
BUG职业 不解释
[img]http://v1.qzone.cc/pic/201608/02/12/32/57a022730c343521.jpg!600x600.jpg[/img]
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对不起,先森。您认错人了

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发表于 2013-8-22 22:30:38 | 显示全部楼层
时空,不要太给力啊~~可是为什么有那么多猥琐流时空呢?
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发表于 2013-8-22 22:42:58 | 显示全部楼层
小时光丶Moon 发表于 2013-8-22 22:30
时空,不要太给力啊~~可是为什么有那么多猥琐流时空呢?

额,,,不会说我吧,我的时空走的是极端,装备,属性什么的只选择加伤害的,要的是一击必杀,在防御力上面就完了只要被抓住就死了,你说我能部猥琐嘛{:4_105:}{:4_105:}{:4_105:}
找机会,找到机会就是一击必杀
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WOW版面标志炉石传说版面勋章MHO版面勋章剑灵版面勋章

发表于 2013-8-24 21:00:48 | 显示全部楼层
{:4_88:} 从来不玩亲儿子。只玩领养的刷图难的
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