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是男人就上100层!魂之猎手垂直关卡介绍(点评得激活码)

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发表于 2013-6-26 11:27:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pepsiman 于 2013-6-26 11:30 编辑

垂直关卡作为《魂之猎手》区别于其他横版动作网游的又一特色关卡,秉承了早期街机的垂直结构地图,更加注重跳跃在战斗中的应用,更加考验玩家的操作和反应能力。
02.jpg

废旧工地中脚手架的攀爬部分

垂直关卡相较横版关卡,地形上有更明显的层次感和空间感。同时,由***形有了落差和无碰撞的自由设定,怪物和角色有了跌落的可能,需要玩家不停的调整攻击方向和击退距离,以免造成跌落需要重新追击或者移动自身位置。


大家可以根据魂之猎手这个特色,发表自己的看法评论,凡参与此贴子的讨论的用户会从中抽取点评质量较高且在魂之猎手版面表现比较路跃的用户激活码一个

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激活码发放时间6月26号至7月6号


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爱游戏,爱17173
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发表于 2013-6-26 23:12:31 | 显示全部楼层
经典格斗
236060665@qq.com
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发表于 2013-6-27 03:40:18 | 显示全部楼层
   垂直关卡,对于一个2D动作网游,而且以副本方式进行整个游戏进程来说,绝对是一个创新,大大增加了副本的趣味性,不再是一成不变的副本场景!
   更加区别于DNF,回归接机时代,对于ACT市场又有了一个细分,只怕之后跟风不少!
   点评简短了一点,首贴,汗颜啊!
   希望小编编能给个码!感谢!
   546771704@qq.com
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发表于 2013-6-27 16:01:23 | 显示全部楼层
垂直关卡考研玩家敏锐的判断,世界家喻户晓的著名卡普空(CAPCOM)游戏洛克人就是与跳跃为卖点,丰富的跳跃点,以及地形的特色,铸造了这一神作,魂之猎手增添了这个要素,可以大大增加副本的趣味。

727163257@qq.com
[url=http://bbs.17173.com/thread-8129309-1-1.html][img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/images/2014/08/11/170426dtdafltg684d4zmn.jpg[/img][/url]
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发表于 2013-6-28 10:49:29 | 显示全部楼层
玩家不仅仅要注意横向敌人的攻击,还要担心自己脚下的安危,必须具备敏锐的直觉,这对于横版游戏是种创新。很期待!
邮箱:yl2282218@163.com
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发表于 2013-6-28 15:48:07 | 显示全部楼层
感觉不错我喜欢求激活码
{:4_86:}
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发表于 2013-6-28 15:48:53 | 显示全部楼层
l阿斯兰的 发表于 2013-6-28 15:48
感觉不错我喜欢求激活码

1303479307@qq.com
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发表于 2013-6-28 16:05:43 | 显示全部楼层
这种模式不错 又要在攻击的时候 还要注意自己的走位 和降落位置 就跟DNF有个图一样 也是垂直下降然后躲避障碍物 这项模式可以更好的锻炼玩家的操作 和观察能力 也更具有挑战性。 760447973@qq.com
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发表于 2013-6-28 16:36:33 | 显示全部楼层
垂直关卡相较横版关卡,地形上有更明显的层次感和空间感。这种的确实不错我很喜欢
1657006137@qq.com
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发表于 2013-6-28 17:11:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 β夜神月 于 2013-6-28 17:14 编辑

这是山寨了DNF吗?????67287768@qq.com
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发表于 2013-6-28 17:53:34 | 显示全部楼层
349600311@qq.com不试试怎么知道好玩不呢?
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发表于 2013-6-28 18:03:02 | 显示全部楼层
这个模式有点合金弹头的影子 .   游戏的过程中要注意走位和反应能力.  这点非常不错.  有点怀念当年在街机房里的感觉.     1105837566@qq.com
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发表于 2013-6-28 18:20:09 | 显示全部楼层
{:4_98:}好吧,我不会说假话,我只知道街机风格我喜欢。
88908438@17173.com
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发表于 2013-6-28 22:39:50 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-28 23:45:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 fjkhuuyj 于 2013-6-28 23:46 编辑

  垂直关卡应该是一个创新,让玩家玩的时候也可以锻炼反应力,敏捷度,还有判断力、让玩家刷图不会觉得无聊,这是一大创新,也是这个游戏大买点。 很多经典街机都有,比如超级玛丽,洛克人,魂斗罗等超经典街机。
   另外求得一码,谢谢,很期待
1185431313@qq.com   
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发表于 2013-6-29 05:49:57 | 显示全部楼层
废旧工地中脚手架的攀爬部分

垂直关卡相较横版关卡,地形上有更明显的层次感和空间感。同时,由***形有了落差和无碰撞的自由设定,怪物和角色有了跌落的可能,需要玩家不停的调整攻击方向和击退距离,以免造成跌落需要重新追击或者移动自身位置。


大家可以根据魂之猎手这个特色,发表自己的看法评论,凡参与此贴子的讨论的用户会从中抽取点评质量较高且在魂之猎手版面表现比较路跃的用户激活码一个
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发表于 2013-6-29 10:31:59 | 显示全部楼层
这个模式最好是能上能下两种,这样更符合街机游戏还有FC当年那些场景,至于这个模式,咱就别说什么上100层或者下100层了,感觉很2,,,,c825330505@gmail.com
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发表于 2013-6-29 11:19:33 | 显示全部楼层
不错,请给我激活码吧!
531179841@qq.com
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发表于 2013-6-29 11:22:23 | 显示全部楼层
求激活码!!!愿魂之猎手越办越好!!
460817124@qq.com
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发表于 2013-6-29 13:10:31 | 显示全部楼层
????_a91e 发表于 2013-6-26 23:12
经典格斗

求码  感受不一样的游戏,祝首测成功
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