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[攻略] 【公测引导系列六】竞技与职业PK

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发表于 2013-6-16 15:33:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 君御轩辰 于 2013-6-16 16:30 编辑

【17173八卦团公测引导系列】
竞技与职业PK


笑傲主要存在就是竞技系统,说是以后要开放类似DOTA的天梯系统,还有DOTA类的战场,相信这一块是笑傲玩法的核心所在!

标头·.jpg


一、初始竞技与竞技场

      其实就是PK了,比较正规的竞技就两种,互相邀请切磋和竞技场!野外开红可不属于竞技哦!

      互相邀请切磋
      这个基本没什么限制,城里和野外都可以,会限定一个范围!

      竞技场:
      不需要吃药补血什么的很方便,这次测试说是加入了类似的天平系统,其实也没有多天平,就是给你加加血和攻击,不让你一套被人带走(装备平衡情况下)!如下,是关于天平系统的实际评测贴!
【原创】浅谈竞技场平衡系统
      (1)如图,点击“1”就可以进入竞技场了,竞技场分为两类,一类是“段位”。一类是“自由”!自由的没限制,赢了也没段位分和竞技币。而“段位”竞技场赢了是有威望和比武币的,是提升段位的!
竞技0.jpg 竞技1.jpg

      比武币在洛阳城NPC“疯掉老头”处可以换取功力丹哦!

竞技 比武币.jpg

      (2)创建房间,如下,可以加密码的!

创建.jpg

      (3)调整模式,如下,点击地图可以换场景,点击模式可以选择对战局数,时间限定等等!
模式选择.jpg


二、竞技技巧



      先前论坛的“大腿哥毛多”骚年浅谈过竞技场,在通用技巧这一方面也说的很详细,所以就套用他的话了,其实各门派的具体操作技巧还是得需要各位玩家在游戏过程中去摸索适合自己的套路,这里为大家主要说一下通常的几个技巧!

竞技场1.jpg

      1、破绽的把握

      玩家因为技能落空或者被其他玩家击中,以及格档对方的技能时,破绽值都会有一定上涨。在竞技场中,破绽值上涨最快的是被玩家击中,而上涨的数值又跟对方打击段数成正比!因此有多段打击招式的门派在这一方面占了比较大的优势,在竞技当中几个多段技能打中对方的话,对方身上就在发光了。当破绽达到临界值时,玩家的身上会泛红光,此时玩家只要受到任何攻击(不含控制效果的平A即可),就会呈现被击溃的状态(单膝跪地的架式),伤害会被加深,同时会被人各种连击还手不能,因此当破绽值过高时应及时使用Z键调息消减。
     所以这里告诉大家的技巧是,不要盲目放招,多骗对手放空,多用调息,保正自己的破绽值处于一个健康的状态!


竞技场.jpg


      2、体力的把握

      在平时或者竞技场中,很多的行为都会消耗到体力值,如加速跑、轻功跳跃、受身、格档、闪避位移等。因此在PVP的时候,如何合理的分配体力就是重中之重了。体力值的恢复与玩家当前行为有关,玩家处于攻击或者被攻击的状态,体力值回复较慢,而当玩家处于和平状态时,体力值的回复速度大约是战斗状态时的两倍,同时当玩家被连续攻击也会大幅削减体力。
      在竞技场PK时,经常会有对手开局就跳,然后各种轻功位移一刻不停,这种行为是非常不可取的,往往对手几个佯攻,自己的体力已经见底,然后格档位移各种不能,生生地挨上一整套甚至一套带走。
      当玩家的体力值用完,被对手击倒后,(这里没有特别注意,应该是被击倒并打掉大量血条)体力值会有大量的回复。
      在竞技场中,双方的体力值会在屏幕的下方显示,(一管小蓝条)在竞技过程中希望大家时刻关注。
      所以总的来说,在竞技中合理的使用体力,是胜利的一个大前提!


切磋竞技.jpg


      3、技能的起手式和门派内外功姿态

      每个技能的释放都是有个先手的。当然,起手式有快有慢,所以所谓“知己知彼,方能百战不殆”这里就是说,当你看到对方释放技能的起手式时,就能判断出他要使用什么技能,以作出应对!
      而每个门派的不同专精武学的起手姿态也是不一样的,对玩家在释放不属于当前姿态的技能前,会有一个切换姿态的间隔动作,比如华山单手平腰持剑就是外功姿态,当他要释放气宗技能时,就会自动切换姿态,同时有个耍剑花的动作,逍遥当扇子是合起来时是内功姿态,张开则是外功,日月的分别是持短刃的姿势是张开外翻持法及双手对拳持法。
      所以大家不要忽略这些细微的变化,要细心才能掌握局面,以而赢对方!


游戏截图.jpg


三、各门派竞技


      这里因为小编没有将十个门派都玩过来,所以尽可能的来收集大家在论坛中分享的竞技技巧!(持续更新)

      浅谈逍遥的PVP


      武当太极剑法竞技场心得

      衡山攻略
[img=540,296]http://files.17173.com/forum/fz_tele-01/images/2013/07/10/235241cxxiqzfa3i3a3wia.jpg[/img]
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发表于 2013-6-16 16:41:26 | 显示全部楼层
期待啊 =
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发表于 2013-6-17 04:59:12 | 显示全部楼层
{:4_86:}呃,话说,攻略贴人气太低了,大家貌似都不太爱看这类贴子。
PS,经过验证,被玩家击中是不会掉体力值的,都是受身惹的祸。

另,我不是骚年,我是大叔。
步子太大,容易扯蛋
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 楼主| 发表于 2013-6-17 07:44:16 | 显示全部楼层
大腿哥毛多 发表于 2013-6-17 04:59
呃,话说,攻略贴人气太低了,大家貌似都不太爱看这类贴子。
PS,经过验证,被玩家击中是不会掉体力 ...

都是看了不回复的!

{:4_117:}
[img=540,296]http://files.17173.com/forum/fz_tele-01/images/2013/07/10/235241cxxiqzfa3i3a3wia.jpg[/img]
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发表于 2013-6-19 16:46:41 | 显示全部楼层
回复一下 感谢楼主整理
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发表于 2013-6-20 10:37:06 | 显示全部楼层
这样太坑了  弄点PVP装备 比武赢来的分 可以用来换区PVP装 那才好!最好弄成点卡模式
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发表于 2013-6-20 12:00:54 | 显示全部楼层
囧,JJC 打架一般都是抓到就是一轮带走。不会给你跑路的机会。
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发表于 2013-6-20 12:21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-20 16:25:22 | 显示全部楼层
事发时发生的发生的发生地方
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发表于 2013-6-26 10:52:24 | 显示全部楼层
受教了哈哈
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