楼主: pepsiman

评价QQ炫舞2特色,畅想我心中的QQ炫舞2,赢取炫舞2激活码

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发表于 2012-4-27 19:50:02 | 显示全部楼层
特色四、音乐同步
无限音乐,大概会让很多很多的玩家感到惊喜。传统的游戏采用的是人工更新的形式,只有发布版本才能增加新的歌曲关卡。而《QQ炫舞2》采用无限音乐发布的机制,歌曲不再随客户端更新,而是随时随地通过网络同步到各个客户端,所以,玩家永远可以在游戏内体验最新最热的歌曲。


至于这个音乐同步,我不晓得它是怎样同步?自动更新数据包?还是游戏的过程中自动缓冲放歌?会不会扯到网络问题,如果网络卡的话这样还能正常游戏么?这方面不怎清楚,因为我还没去这游戏玩过,希望给个激活码,我很想体验下这游戏,看宣传片时感觉很好,喜欢这里面的游戏人物画面,炫舞跟这里的一比,感觉人物像纸片似的的很淡薄,希望这游戏的人物,期待能进入游戏真正体验下游戏的感觉
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发表于 2012-4-27 20:14:48 | 显示全部楼层
特色一、宠物。

在最开始的舞蹈中,大家可能留意到了我们的两个小舞者,非常可爱。她们就是《QQ炫舞2》中的全新宠物——炫宝儿,也是《QQ炫舞2》相较以往的游戏最大的突破之一,因为它不再是一只观赏性的宠物。每一个玩家,从注册开始,就可以获得他的专属炫宝儿,当然,免费。玩家的炫宝儿将和玩家一起成长,一起跳舞,一起学习,一起对话,一起进行各种游戏。这种养成玩法,将给玩家带来持续的游戏乐趣。

特色二、成长线,炫舞没有成长线,炫舞2有关卡,每个关卡下面有更精彩的东西。

同时,《QQ炫舞2》首次为音玩家设立了一套轻松休闲的故事成长体系。游戏开始有自己的世界观和主线故事,玩家可以通过NPC和剧情主线,了解并融入到游戏世界中。随着玩家在这个世界观内的成长,他可以解锁更多的剧情、地图和玩法,不断在游戏中探索新的挑战与乐趣。

特色三、斗舞模式

对局模式,一直以来都是音乐舞蹈游戏的核心,《QQ炫舞2》在继承了《QQ炫舞》久经考验的经典玩法的同时也开创了团队斗舞模式,所以,玩家再也不是一个人在战斗。在最开始大家看到的舞蹈中,我们的两位舞者演绎的正是斗舞模式,虽然只是个人版的简单演绎,但是玩家面对面的舞技的对抗与竞争,将给《QQ炫舞2》带来更多的硝烟与游戏乐趣。而吉它模式将鼠标等外设也首次加入到了操作控制中,所以,音乐舞蹈游戏也再也不是纯键盘的游戏。对于将来,创新将是我们对于模式永恒的目标。

特色四、音乐同步
无限音乐,大概会让很多很多的玩家感到惊喜。传统的游戏采用的是人工更新的形式,只有发布版本才能增加新的歌曲关卡。而《QQ炫舞2》采用无限音乐发布的机制,歌曲不再随客户端更新,而是随时随地通过网络同步到各个客户端,所以,玩家永远可以在游戏内体验最新最热的歌曲。

特色五、交互系统

接下来,关于社群体系,我们希望打造一个平台,能够让用户在丰富的微交互中、在特有的炫舞家园中、在各种类似舞团的稳定组织中,完成从相识到相守的过程。也许,在游戏中不经意的一句问候,就能让天南海北的两个人成为好朋友。
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发表于 2012-4-27 21:03:17 | 显示全部楼层
特色二、成长线,炫舞没有成长线,炫舞2有关卡,每个关卡下面有更精彩的东西。

同时,《QQ炫舞2》首次为音玩家设立了一套轻松休闲的故事成长体系。游戏开始有自己的世界观和主线故事,玩家可以通过NPC和剧情主线,了解并融入到游戏世界中。随着玩家在这个世界观内的成长,他可以解锁更多的剧情、地图和玩法,不断在游戏中探索新的挑战与乐趣。


这个应该是偏向于网游的设定,从一个故事发展到另一个故事的剧情,可以吸引很大一部分喜欢休闲游戏,网页游戏的玩家。
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发表于 2012-4-27 22:52:19 | 显示全部楼层
特色四、音乐同步
无限音乐,大概会让很多很多的玩家感到惊喜。传统的游戏采用的是人工更新的形式,只有发布版本才能增加新的歌曲关卡。而《QQ炫舞2》采用无限音乐发布的机制,歌曲不再随客户端更新,而是随时随地通过网络同步到各个客户端,所以,玩家永远可以在游戏内体验最新最热的歌曲。


我觉得这样很不错,可以想听什么歌就听什么,而且也可以把自己喜欢的歌曲介绍给自己的朋友听,我觉得很完美,不过如果能在自己唱歌的话就更强大了 支持这个。
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发表于 2012-4-28 00:43:54 | 显示全部楼层
特色四、音乐同步
无限音乐,大概会让很多很多的玩家感到惊喜。传统的游戏采用的是人工更新的形式,只有发布版本才能增加新的歌曲关卡。而《QQ炫舞2》采用无限音乐发布的机制,歌曲不再随客户端更新,而是随时随地通过网络同步到各个客户端,所以,玩家永远可以在游戏内体验最新最热的歌曲。

这个不错  要是能同步本地音乐 或者自己上传音乐 在加上积分 嗯  应该会不错的
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发表于 2012-4-28 06:38:55 | 显示全部楼层
特色四、音乐同步
无限音乐,大概会让很多很多的玩家感到惊喜。传统的游戏采用的是人工更新的形式,只有发布版本才能增加新的歌曲关卡。而《QQ炫舞2》采用无限音乐发布的机制,歌曲不再随客户端更新,而是随时随地通过网络同步到各个客户端,所以,玩家永远可以在游戏内体验最新最热的歌曲。


至于这个音乐同步,我不晓得它是怎样同步?自动更新数据包?还是游戏的过程中自动缓冲放歌?会不会扯到网络问题,如果网络卡的话这样还能正常游戏么?这方面不怎清楚,因为我还没去这游戏玩过,希望给个激活码,我很想体验下这游戏,看宣传片时感觉很好,喜欢这里面的游戏人物画面,炫舞跟这里的一比,感觉人物像纸片似的的很淡薄,希望这游戏的人物,期待能进入游戏真正体验下游戏的感觉
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发表于 2012-4-28 07:59:10 | 显示全部楼层
QQ炫舞2里的宠物也在旁边一起跳舞
动作和人物同步
到爆的时候有独立动作
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发表于 2012-4-28 12:12:32 | 显示全部楼层
特色一、宠物。
一直都期待QQ炫舞中的宠物系统能和玩家一起成长,一起玩耍,一起欢笑,现在好了QQ炫舞2中的宠物终于卡可以和玩家一起跳舞,一起学习,一起对话,一起进行各种游戏。这种养成玩法,将给玩家带来持续的游戏乐趣。

说说QQ炫舞的宠物系统,宠物系统方面还没有建设成功,不知道宠物有没有成对的小动物的,如果没有我建议加入一些公母相对的宠物,这样不就更有情趣了吗!此外我想宠物一定是QB的东西,而且一定会很贵,主办方有没有想过设计一款宠物蛋,只需少量QB或者通过GB来购买,当然要孵化宠物不会那么简单,需要大量好友的祝福,而且孵化的结果一定要是一个未知数,这样不更有趣味性吗!
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发表于 2012-4-28 16:21:10 | 显示全部楼层
特色五、交互系统

接下来,关于社群体系,我们希望打造一个平台,能够让用户在丰富的微交互中、在特有的炫舞家园中、在各种类似舞团的稳定组织中,完成从相识到相守的过程。也许,在游戏中不经意的一句问候,就能让天南海北的两个人成为好朋友。

游戏最大的乐趣就是结交新朋友,与大家一起在游戏中跳舞,一起努力升级,这样才能让我们在游戏中有更多的乐趣,而不是每天上线后做那些会产生烦躁情绪的任务,而当我们和游戏中的好友一起做任务玩耍的时候可能就会产生更多的玩法,从线上到线下,从相知到相识,QQ炫舞2的交互系统肯定会带给我们不一样的感觉,交互的设计应该是很人性化的,比如丰富的表情,多样的聊天方式,我们应该可以更加方便的在房间里进行私聊,有完善的社交体系,可以让我们和以前的好友产生更多的联系,比如亲密度,通过这样的方式也能让游戏人物产生更多的成长属性,期待QQ炫舞2。
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发表于 2012-4-28 17:31:16 | 显示全部楼层
对影响深刻的特色系统的评价:觉得“特色二、成长线,炫舞没有成长线,炫舞2有关卡,每个关卡下面有更精彩的东西。”这个特色很吸引人。
炫舞1的任务比较单调,没有故事性,直接就让你跳什么然后过任务。这个特色非常新颖,让音乐舞蹈游戏多一点的故事性。而且在不喜欢出去找人玩的时候,也能够很开心的自己做任务玩游戏,非常的有趣,很期待。既然有这个成长系统,觉得出一些需要多人共同完成的副本类似的任务也会很好玩,这些稍微有点难度的副本可以掉一些特色的东西,会很吸引玩家。

我理想的炫舞2:比炫舞拥有更美,更华丽的画面、舞台和服饰。有个人的3D舞台和个人的房间一样能够进行自主的装饰。和自己的宠物有更多的交流,能够抚摸、做游戏等来提高和宠物的亲密度。宠物的功能更多,比如为自己的主人加一个什么光效之类的。有多种双人跳舞模式,而不单单是约会模式,也可以增加一些同性可以一起跳的双人舞。希望炫舞2装备价格更加合理。这就是我理想中的炫舞2.
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发表于 2012-4-28 17:51:37 | 显示全部楼层
特色四、音乐同步
无限音乐,大概会让很多很多的玩家感到惊喜。传统的游戏采用的是人工更新的形式,只有发布版本才能增加新的歌曲关卡。而《QQ炫舞2》采用无限音乐发布的机制,歌曲不再随客户端更新,而是随时随地通过网络同步到各个客户端,所以,玩家永远可以在游戏内体验最新最热的歌曲。




音乐同步可以在最快速度听到新歌是挺好的,但是美中不足的就是很多音乐的节奏根本上就不适合跳舞,要怎么解决呢?
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发表于 2012-4-28 19:01:13 | 显示全部楼层
QQ炫舞2,腾讯携手永航科技推出全新一款音乐舞蹈类游戏,在延续QQ炫舞的经典玩法同时对游戏内容进行全面进化和极大丰富,QQ炫舞2画面质变的提升, 双3D渲染核心带来的多种不同画面效果, 更为时尚和连贯的舞蹈动作,
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发表于 2012-4-28 19:07:49 | 显示全部楼层
好期待啊……
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发表于 2012-4-28 22:42:30 | 显示全部楼层
支持炫舞,顶!
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发表于 2012-4-29 09:38:38 | 显示全部楼层
特色一、宠物。

在最开始的舞蹈中,大家可能留意到了我们的两个小舞者,非常可爱。她们就是《QQ炫舞2》中的全新宠物——炫宝儿,也是《QQ炫舞2》相较以往的游戏最大的突破之一,因为它不再是一只观赏性的宠物。每一个玩家,从注册开始,就可以获得他的专属炫宝儿,当然,免费。玩家的炫宝儿将和玩家一起成长,一起跳舞,一起学习,一起对话,一起进行各种游戏。这种养成玩法,将给玩家带来持续的游戏乐趣。

宠物的设定让玩家在游戏中有更多的乐趣,免费是宠物模式中的亮点,相信可以吸引更多的玩家
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发表于 2012-4-29 09:39:49 | 显示全部楼层
特色二、成长线,炫舞没有成长线,炫舞2有关卡,每个关卡下面有更精彩的东西。

同时,《QQ炫舞2》首次为音玩家设立了一套轻松休闲的故事成长体系。游戏开始有自己的世界观和主线故事,玩家可以通过NPC和剧情主线,了解并融入到游戏世界中。随着玩家在这个世界观内的成长,他可以解锁更多的剧情、地图和玩法,不断在游戏中探索新的挑战与乐趣。

成长线更有利于玩家对游戏的熟悉过程,让更多新手体验游戏的乐趣
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发表于 2012-4-29 09:41:22 | 显示全部楼层
特色三、斗舞模式

对局模式,一直以来都是音乐舞蹈游戏的核心,《QQ炫舞2》在继承了《QQ炫舞》久经考验的经典玩法的同时也开创了团队斗舞模式,所以,玩家再也不是一个人在战斗。在最开始大家看到的舞蹈中,我们的两位舞者演绎的正是斗舞模式,虽然只是个人版的简单演绎,但是玩家面对面的舞技的对抗与竞争,将给《QQ炫舞2》带来更多的硝烟与游戏乐趣。而吉它模式将鼠标等外设也首次加入到了操作控制中,所以,音乐舞蹈游戏也再也不是纯键盘的游戏。对于将来,创新将是我们对于模式永恒的目标。

斗舞是之前炫舞1中的一个模式,后来因为某些原因取消了,成为广大炫舞玩家心中的遗憾,但是在续作中重新加入,会激起更多老玩家的斗志吧
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发表于 2012-4-29 09:43:40 | 显示全部楼层
特色四、音乐同步
无限音乐,大概会让很多很多的玩家感到惊喜。传统的游戏采用的是人工更新的形式,只有发布版本才能增加新的歌曲关卡。而《QQ炫舞2》采用无限音乐发布的机制,歌曲不再随客户端更新,而是随时随地通过网络同步到各个客户端,所以,玩家永远可以在游戏内体验最新最热的歌曲。

这个系统无疑是同类游戏中的亮点,也是对传统的一个新的突破,可是同样会产生新的问题,在同步新歌的时候应该会消耗更多的带宽,这个也是游戏中玩家更关注的问题
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发表于 2012-4-29 09:44:59 | 显示全部楼层
特色五、交互系统

接下来,关于社群体系,我们希望打造一个平台,能够让用户在丰富的微交互中、在特有的炫舞家园中、在各种类似舞团的稳定组织中,完成从相识到相守的过程。也许,在游戏中不经意的一句问候,就能让天南海北的两个人成为好朋友。

这个不在是好友系统,而是升级为交互系统,顾名思义,更注重的应该是玩家在游戏中的互动,而不仅仅是原先的交友
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发表于 2012-4-29 14:38:21 | 显示全部楼层
特色五、交互系统

接下来,关于社群体系,我们希望打造一个平台,能够让用户在丰富的微交互中、在特有的炫舞家园中、在各种类似舞团的稳定组织中,完成从相识到相守的过程。也许,在游戏中不经意的一句问候,就能让天南海北的两个人成为好朋友。



我希望能给我一个QQ炫舞的激活码资格,我想从这里交到朋友
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