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    影魔终极技能魂之挽歌在全魂状态下的静态伤害分布计算(

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    元老勋章

    发表于 2010-8-3 11:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    目前只计算了3级大的伤害
    (计算的是碰撞体积为24的情况)影魔大在满魂时具有15重对称轴,所有只需要计算在一个24°扇形范围内的伤害即可。
    详细伤害分布图请看图4和图5


    距离和伤害关系的大体趋势示意(横轴为距离,纵轴为命中次数)


    图一 3级大单波的准确范围示意图


    图二 3级大的伤害叠加示意图


    图三 3级大的单片伤害示意图


    图四 离影魔较远时的伤害示意图



    图五 离影魔较仅近时的伤害示意图


    不同等级大的范围比较
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    元老勋章

     楼主| 发表于 2010-8-3 11:53:38 | 显示全部楼层
    说实话 我都没看懂。- -

    SF一直玩不好
    C键的喜悦 O键的熄灭
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    元老勋章

    发表于 2010-8-15 17:54:22 | 显示全部楼层
    ··太专业了··完全看不明白好吧··






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    电影之星

    发表于 2018-1-10 20:47:09 | 显示全部楼层
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