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主要是刷图手感和操作的性,这点是肯定的,毕竟超低价,不可能又爽,又坦,又便宜,哈哈
不过我还挺享受那种微操与走位感的,很有成就感的!
其实有很多好的词缀与buff,很多因为操作被放弃了,
这里先随便说一个例子,比如不朽的护卫技能,大部分都是连受伤,天赋中不会有太多人,去看护卫技能,一般随便再连一个延长,算是防御机制之一了
你们有没有试过,物理系职业那片,适当点出护卫天赋,配合技能辅助,并且手动施放护卫有多牛逼吗?
很少吧,不能说没有,但肯定不多,而这只是其中一个点,一般大佬惯性思维,肯定想,怎么可能不连受伤,谁去手动施放,但是没办法,我的BD造假极低,只能靠操作去弥补,我不能等到怪物打到我之后才触发!我怕疼!我手动的护卫几乎是不断的,有机会大佬你也可以试试!
抛砖引玉,说多了些,还是感谢各位的建议! |
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