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求问受伤时释放机制问题

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多米诺斯

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圣物之盾

现在受伤时释放机制是什么样
比如我带两个21级的受伤时释放,每个上面连3个主动技能,这六个技能是在伤害到达阈值时同时触发,还是一个个来,还是一组一组三个三个的触发
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多米诺斯

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圣物之盾

如果是同时出发那是不是多连几个技能dps高一些
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以前的貌似是非同一个受伤,可以同时放,现在改成啥了,不知道,你自己去试试
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派蒂

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感觉是同时触发的。
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现在还要看你蓝够不够
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德瑞索

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连几个一次性触发几个,但是不能用同一种技能石放俩个受伤释放上面!另外如果1连伤害为100则五连为100*1.4*1.4*1.4*1.4=384.16(受伤释放占一连)四连为100*1.4*1.4*1.4=274.4俩五连得乘个2是550左右。关键是除了冰矛真想不出能在受伤释放体系内轻松80+暴击300多暴伤的技能了。
一句话总结,看上去很华丽,然而除了烧显卡一点用处没有!

点评

看不看每个受伤施放的等级? 举例1, 头,20级受伤-法术A 手,20级受伤-法术B 这里的2个受伤是同等级的,但位置不同,A和B,能同时触发吗? 举例2,20级受伤-法术C-法术D-法术E 这里的法术CDE是连同一个受伤,CDE能  详情 回复 发表于 2022-3-29 22:21
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发表于 2022-3-28 14:04
连几个一次性触发几个,但是不能用同一种技能石放俩个受伤释放上面!另外如果1连伤害为100则五连为100*1.4* ...

看不看每个受伤施放的等级?
举例1,
头,20级受伤-法术A
手,20级受伤-法术B
这里的2个受伤是同等级的,但位置不同,A和B,能同时触发吗?
举例2,20级受伤-法术C-法术D-法术E
这里的法术CDE是连同一个受伤,CDE能同时触发吗?

点评

受伤等级只影响触发频率。当然要按照最大能触发的受伤来塞石头。比如能触发18的,你全身都能塞18的了等级低了降伤害,高了那就会18的每触发2次才会触发一次! 身上触发了不管你那个位置,不管连了几个技能只要不重名  详情 回复 发表于 2022-3-30 08:52
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德瑞索

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发表于 2022-3-29 22:21
看不看每个受伤施放的等级?
举例1,
头,20级受伤-法术A

受伤等级只影响触发频率。当然要按照最大能触发的受伤来塞石头。比如能触发18的,你全身都能塞18的了等级低了降伤害,高了那就会18的每触发2次才会触发一次!
身上触发了不管你那个位置,不管连了几个技能只要不重名!都触发!重名的共享冷却!
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