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其实你把视线从“你玩游戏”这块抬到“玩家玩游戏”这个层面就好理解了
游戏平衡、新鲜感、持续更新这几件事很难,目前没有哪个游戏能三者兼顾
这版本是神,下版本砍费,目的就是让你每次玩的不一样
每天给你大鱼大肉,你刚吃的时候很爽,时间长了都会腻
你现在是在关注“自己玩游戏爽不爽”这件事,如果你是策划,你也会去想“大家玩游戏爽不爽”这件事
虽然现在很多人骂这不行那不对,但如果每个版本都是那些技能比较强,或者所有技能都一样
放心,给你非常多的选择的时候,你依然钟爱你擅长的
不出半年会有更多的人弃坑,更多的人骂“没新意。玩啥都一样”
你回去看暗黑,dota等这类有英雄有技能的,且都是大厂出的优秀游戏,都是一代版本一代神
每个版本(赛季)体验不一样的东西才会让游戏有真正的生命力
投资研发、运营游戏是为了赚钱,你可能觉得平衡做好,不去大刀阔斧改动才能赚到钱
你能想到的,他们也能想到,并且已经通过玩家数据验证了多个版本
把你擅长的BD砍费,换回来的是更多的玩家有动力去体验不一样的BD
这里说明一点,研发与运营并不是真的去为了“砍费”去的,会让玩家落差感太大
但平衡真的比较难
轻微砍砍,砍到与其他BD一样,无法改变大量玩家依旧玩上个版本的优秀BD,你觉得玩什么都一样,研究其他BD不如继续玩这个
重点砍砍,略比其他BD差一丢丢,还是不能平衡,因为玩家的沉没成本在那,不愿意研究的依旧不愿意研究
再略重点,好了,这BD从公告出来的时候,已经废了,大神推荐,主播节奏,不愿意研究的玩家不高兴了
玩个魔兽换BD就得换号,成本极高,玩家骂的更凶
玩个DOTA每30分钟一局,换英雄成本极底,玩家不骂,反而愿意研究新战术配合
玩个暗黑,换BD就是打打装备的事,没什么成本,玩家不骂,反而高兴有新玩法了
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