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我也在思考过这个问题,为什么非常多的玩家都配不好,后来总结大概就是两点因素,一是:在造BD时根本就没考虑新手,专门为了玩机制而造的BD,怎么复杂怎么来,越复杂越难越有意思,有点丧心病狂。二是:市面上很多BD都是只由两三个重要点驱动,在抄时只要把握住了几个重要点,其他的点就是有高低差也不打紧,组装起来相对简单,有较高的容错率,而我这个BD是由十几二十多个小机制小齿轮紧密磨合,从头到脚都是数值门槛,抄写困难,调试费力,更没给偷工减料的余地。 实在不行就先抄别的玩玩。 本帖最后于 2022-3-11 02:27 编辑
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