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楼主 |
发表于 2020-11-17 20:49:54
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这段时间我经常玩无限火力,我对lol提一点小小建议,都是非常容易实现的建议
(1) lol进入游戏的等待时间其实是比较长的,少则1分钟,多则3~4分钟。
(2) lol的英雄数量非常的多,而绝大多数玩家都只玩某几个英雄,可以说很多玩家对lol很多英雄的技能是什么都不熟。
(3) 我玩无限火力在等待进入游戏时,点过界面上这些英雄的图画,结果出现下图圆圈上的图案~
(4) 这个图案毫无意义~我建议将这个图案换成一个小的弹窗(不能卡,如果卡就别换了),这个弹窗第一行是这个英雄的名字,第二行至第五行是这个英雄的被动及QWER技能介绍
这样做的好处:
(1) 进入游戏界面等待时间过长,那几个皮肤的图案,我们看得到的,但没必要一直看,没有意义~比如我玩金克斯,我对线的ADC是德莱文,他的几个技能是什么?数值多少?我觉得我没必要切出去百度吧~
(2) 如果我对线的ADC是个新英雄,如果连他的技能都不知道,我觉得我对线会比较吃力(虽然我也是瞎打)
(3) 如果我是玩无限火力乱选的英雄,我几个技能都不知道,我觉得我在游戏等待界面把他的几个技能搞清楚比进入游戏后,分别一个个看他的QWER+被动是什么要好~
(4) 有时进入游戏要等待3分钟,我觉得3分钟够我按这种方式,把全场所有英雄的技能看一遍了~如果是个性子急的人,估计要退了重进了~
(5) 这种方法实现很简单,很多玩家看对线英雄资料,根本就会忽视掉等待时间,进入游戏后心里也有个数~
(6) 就这样吧,跟现实比赛,赛前了解对手资料一样的套路~这种方法又可以缓和玩家等待情绪,又可以加深玩家对其他英雄的理解,如首先知道对方英雄的技能是什么,再和对方对线后,对方的英雄自己玩时上手也非常的快,这样不会就只会那几个英雄,而且没几个人会没事去查看lol哪些英雄的QWER+被动技能是什么的,这样做好处很多,而且又简单~
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