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[设计师谈] 旷世魔尊

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发表于 2020-10-18 22:34:08 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
13旷世魔尊:
圣魔战道:
被动:将魔尊的所有攻击全部提升为神圣攻次(无法闪躲、抵御和反制),全等级一样效果。
被动:魔尊的物攻有七伤效果——同时攻击目标及周围附近6个敌人且都造成同等效果。
主动:启法2秒后全图天黑5秒(此时除了魔尊任何人或机械攻具无法移动、主动攻击),天黑期间魔尊此时再次启法立即增加60/70/80/90/100%的移动速度且第一次物攻增加55%的额外伤害,若此时还有在天黑期间,
再次启法,魔尊下一次物攻将造成100%的3/3.5/4/4.5/5倍神圣伤害。
锐魔战道:
被动:魔尊每次击杀一个英雄获得一个抵御200/300/400/500/600(+0.55自身总护甲)的护盾(持续5秒)。
被动:魔尊从攻击结束开始,每移动1秒增加下一次攻击6/7/8/9/10(+0.01总AD)点真伤(最多增加400原础真伤)。
主动:魔尊启法2秒后天黑5秒,若在天黑期间再次启法,魔尊立即向前闪移一段距离且下一次物攻造成敌人最大生命值14/16/18/20/22%的额外神圣伤害。若此时还在天黑期间,启法下一次物攻若从背后攻击,造成200/250/300/350/400(+0.55总AD)的额外神圣伤害。
极魔战道:
被动:魔尊每10/9/8/7/6秒有一次睿魔云击,提升1100攻距和视野(此时标记地图上范围内生命值最低英雄)。
被动:魔尊每第3次攻击会看破敌人的弱点,增加200/250/300/350/400(+1.6总AP)的魔法伤害。
主动:启法2秒后天黑5秒,若此时再启法立即进入大杀时刻,魔尊以400%的攻击速度攻击2/3/4/5/6次,若此时天黑再启法,立即暴头一次附近敌人,额外造成敌人自损生命值24/34/44/54/64%的神圣伤害。
狂魔战道:
被动:魔尊每击杀英雄后的5秒内的下一击,有30/40/50%的概率再次将敌将一击致命。
被动:魔尊有30/40/50%的概率闪躲敌将的一切攻击且闪躲成功永久性减少魔尊所受1.1%的伤害(最多减少66%的效果)。
主动:魔尊启法后天黑5秒,若再次启法立刻落星攻击全图所有敌人,造成300/400/500(+0.55总AP)的神圣伤害,若天黑再次启法,全图英雄身上立即中毒,每秒造成100/150/200(+0.33总AP)的魔法伤害,直到天亮。
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发表于 2020-12-24 03:24:45 | 显示全部楼层
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