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[搬运] 牙膏6/9物品平衡

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黑暗贤者的总伤害加成从30-50%增加到40-60%,对被击中的敌人造成失明的几率从7%增加至10%,现在可以防止失明降低你的精确度,而不是使你完全免疫盲,如果玩家(玩家)自己失明,则使您对敌人造成强大的恶意减益效果。你要怎么弄瞎自己?那是为了您锻炼!

现在,脑响尾蛇给予敌人50%的几率而不是15%的几率,并且震撼效果好于造成300%的伤害,从而造成更强的震撼。

老板的另一种武器似乎从未实现过它所提供的幻想,与那些传统上投资于冲击的咒语施法者相比,Brain Rattler是一种想要通过混战打造全能冲击的人的武器。 。我们已经增强了其惊人的功能,以便可以适当地奖励这些构建。

Hotfooted授予的移动速度在点燃时从10-15%增加到10-20%,并且攻击速度和施法速度模块添加了匹配值。

使自己着火的建筑已经存在了一段时间,但是它们从未完全破坏过元数据。我们想给放纵狂流放者他们所能获得的所有帮助。

Uul-Netol的拥抱所赋予的Bone Nova技能现在可以击中一个正在流血的敌人,而不是杀死一个正在流血的敌人。

通过击败强大的布雷草德Uul-Netol升级而获得的突破口独有的特质应该是令人生畏的,但由于无法触发其标志性的Bone Nova来对抗强大的敌人,Uul-Netol的拥抱的构建潜力始终受到阻碍。因此,我们对其进行了更改,使其现在也可以在您击中的敌人的位置触发,而不是从玩家的位置射击(并且仍然会击中您从其触发的敌人!)。

野火不再授予熔火打击额外的投射物或作用范围。取而代之的是,它现在允许熔火打击投射物连锁,并为其赋予+1连锁,但将生成的投射物数量减半。

流亡之路的“门槛珠宝”中的一些鼓励与他们互动的技能采用不同的游戏风格。其他人只是增强技能。我们正在慢慢地转向前一种类型,对现有的门槛珠宝进行更改,这些珠宝对于他们的技能来说是必不可少的。野火过去曾为熔火之击的伤害提供几乎免费的大幅提升。现在已经完全经过重新设计,以为熔火之击创造新的游戏风格,弹跳的岩浆球覆盖更多区域,但对单个目标的伤害较低。熔火之击的伤害得到了补偿,以弥补旧野火的损失。现在,其弹丸移动的距离也可以适当地按弹丸速度缩放,让您可以随意控制它们的扩散。

血之舞现在使每狂怒冲刺的生命恢复率从0.5%提高到0.8%(原为0.5%),并且由于狂暴冲刺的低生命率(而不是6%),对敌人的伤害提高至多30%。作为交换,它现在可以将狂乱冲锋所给予的攻击和施法速度降低4%(高于原先的3%)。

这些靴子疯狂转换电荷的性质已经发现了多年,但如今,它们比以往任何时候都将您变成疯狂的恶魔。每增加一次狂怒电荷,生命恢复速度就会大大提高,并且通过投资,您可以对濒临死亡的敌人造成大量伤害。他们甚至使您疯狂的充电自己滴血!

Ungil's Harmony现在使您的爆击根本不造成额外伤害,而不是暴击倍数的-25%,但是暴击几率提高了350%,而不是原来的100%。

我们已将此项的现有统计数据加倍,为它提供了无与伦比的暴击率,但现在让您的暴击球根本不会造成额外的伤害。现在,只关心关键罢工的建筑现在可以采取一种更加一致的方式,即使是在非常低的水平上。

破碎的信仰现在拥有原始的-10%格挡几率,而不是+ 5%格挡几率。现在,当你没有能量护盾时,它会授予邪恶之力,而不是在你被阻挡时暂时给予。按住它时,您现在创建亵渎地面而不是奉献地面。这种新的地面效应会降低所有敌人的抵抗力,并使他们更有可能受到重击,但不能像献身地面那样提供生命再生。

添加到游戏中的第一版《破碎的信仰》具有低于平均水平的防御性统计数据来获得盾牌,以换取获得强大伤害的机会。我们正尝试通过提供大量伤害的新模组将其恢复为该角色,但原始模组的阻挡几率很小。Profane Ground还具有全新的视觉效果,可呼应该项目的主题。

狼王斧:持剑+25怒气(大概)

里格瓦尔德的野蛮人不再通过剑或流血的机会提高攻击速度,但是现在有了一个新的mod,在挥舞剑的同时最大怒气提高了25。瑞格瓦尔德的指挥所不再给予轴增加物理伤害或杀死时获得狂怒冲锋的机会,但现在使您的出血伤害倍增,等于您挥动斧头时的狂怒值。

最初,这些武器只能在Rigwald遭遇中作为罕见的下落使用,随着时间的流逝,它们已经失去了优势。我们通过相互协同的新模式(尽管您当然也可以自由使用它们)来增强他们的愤怒身份,并唤起里格瓦尔德的战斗。

本帖最后于  2020-6-9 09:12 编辑

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多米诺斯

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加强近战
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伊泽洛

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那个foot的宝石有点搞头,自燃后一个猛攻,这配合星团珠宝放个10个,速刷起飞了

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兄嘚,那么大的字,限制1,没看到嘛……  详情 回复 发表于 2020-6-9 09:40
限定1  详情 回复 发表于 2020-6-9 09:41
做梦也要现实点  详情 回复 发表于 2020-6-9 09:48
你也太逗了,哈哈  详情 回复 发表于 2020-6-9 12:02
兄弟秀的一B  发表于 2020-6-9 14:05
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冈姆

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这把单手剑想触发还要带把斧头
随时间倍增什么意思
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塑型者

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圣物之盾瓦尔之心

只懂了大概,还请资深玩家解读。

最后一个明明是“午夜之刃”剑啊,属性上怎么写的“挥舞斧头时……”此刻,我严重的一头雾水

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这个是狼王斧和狼王剑套装 狼王斧被和谐了  发表于 2020-6-9 09:21
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塑型者

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这赛季感觉真是近战赛季啊
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伊泽洛

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圣物之盾

黑暗先知是配合那个...
“你瞎了”军团珠宝的吗...
之前好像很少看到有人开发这个珠宝..
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塑型者

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牛头锤 看起来很好玩的样子
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塑型者

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震撼是什么鬼? 感电把?
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塑型者

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自然 跑路 起飞
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冈姆

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发表于 2020-6-9 09:19
那个foot的宝石有点搞头,自燃后一个猛攻,这配合星团珠宝放个10个,速刷起飞了 ...

兄嘚,那么大的字,限制1,没看到嘛……

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现在看到了  详情 回复 发表于 2020-6-9 10:08
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德瑞索

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发表于 2020-6-9 09:19
那个foot的宝石有点搞头,自燃后一个猛攻,这配合星团珠宝放个10个,速刷起飞了 ...

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冈姆

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圣物之盾

能按一下alt吗,邪恶的力量又是什么?敌人在腐蚀地面的debuff又是什么?

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邪恶的力量应该是不洁之力(附加30%物伤的混沌伤害) 腐蚀地面应该是亵渎地面(每秒造成混沌伤害)  发表于 2020-6-9 09:59
可能亵渎地面效果错了  发表于 2020-6-9 10:02
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格拉维奇

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发表于 2020-6-9 09:19
那个foot的宝石有点搞头,自燃后一个猛攻,这配合星团珠宝放个10个,速刷起飞了 ...

做梦也要现实点
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塑型者

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首先无视致盲对应攻击系收益最大,配合马拉克斯你瞎了永恒珠宝拿到近战更多暴击率,然而攻击系需要一把好武器,拿这权杖去砍人不大现实,最终答案coc?

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元打怎么样,不吃武器基础伤害还有个患病不知道是啥debuff呢 不会是中毒吧  详情 回复 发表于 2020-6-9 16:44
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德瑞索

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不论改什么 都阻挡不了我毒雨工具人开荒的热情 然后坐等作业

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真实,我也是每个赛季毒雨开荒打钱然后转赛季热门  详情 回复 发表于 2020-6-9 22:42
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德瑞索

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shock是感电吧?
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伊泽洛

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发表于 2020-6-9 09:40
兄嘚,那么大的字,限制1,没看到嘛……

现在看到了
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福尔

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下水道三兄弟回归了?
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烏爾尼多的擁抱>骨新星CD 0.5秒.改成擊中流血者就觸發,如果基本傷害不錯,配上降CD裝或許會很好玩..

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唔 它这个基础的八投射物 会不会出现空位 导致清怪不干净的情况?  详情 回复 发表于 2020-6-9 10:36
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