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[吐槽] 云一下穿新电系衣服该怎么提升生存能力

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看到这衣服我优先考虑的是在专家区穿上后应该怎么活下来,云了下容易实现的简单生存思路。


我的第一反应是利用暗金魔符进行转伤




但是这里遇到一个问题,碰到闪电持续伤怎么办,牛头房间里的电墙、长老守卫电王,这些boss都是有闪电持续伤的,至于小怪有没有我就不清楚了。
而且这个魔符产量极低,属性过于随机,如果下赛季衣服不是玩具的话,这种魔符价格会非常非常非常高。

然后计算了下,发现军团珠宝提供的减伤应该可以大幅提高生存。。




假设堆85%混沌抗,不考虑其他减伤

那么电dot的减伤是50%*85%=42.5% 相当于以前的42.5%抗,如果电dot伤来源不多的话,感觉也不是不能接受

假设堆85%混沌抗,10万护甲(一般BD难堆),不考虑其他减伤

那么受到1万点闪电击中伤,实际受到的伤害=5000*(1-100000/(100000+5000*10))+5000*(1-85%)=2417
减伤75.8%,和以前75%抗差不多了。

进一步考虑,项链再带个50%转伤魔符,由于多个承伤的转伤是同步计算的(感谢冷丶洛Dawn 解疑,见GGG官方解释https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1561489/page/1#p12564255),这样受到的闪电击中伤会50%转火,50%转混沌,不需要再靠护甲减伤了。



此时受到的击中伤害=5000*(1-75%)+5000*(1-85%)=2000,减伤达80%,高于75%抗


总结一下
针对闪电击中伤,最优解是50%转伤魔符+神圣血肉天赋,可以让减伤效果高于75%闪电抗性,不需要额外堆护甲。
针对闪电持续伤,护甲无效,相当于42.5%闪电抗性,在打牛头、长老电王守卫等有闪电持续伤的boss需要小心应对。



本帖最后于  2020-6-5 14:09 编辑

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置顶回复里有其他方面的分析,建议看下  发表于 2020-6-5 10:30
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鉴于许多人误以为“周围”是个很小的范围,这里解释下。
在POE里,“周围”是个很模糊的定义,不同地方出现的“周围”范围大小是不同的,范围大小从25单位到120单位不等。



图中蓝色区域就是25单位的范围大小,

120单位是多大呢?对不起,已经超出屏幕了。
如果你的分辨率是1920X1080
那么从你角色到屏幕边缘的水平距离是85单位
自己想想120单位有多大。


至于这件衣服的“周围”到底有多大,需要下赛季实际测试才会知道。
我的估计是大概60单位,和化石做的减抗头范围差不多。

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持续伤害不套用护甲 也就是0抗性 闪电持续伤害貌似没几个怪吧 伤害大概也不高 按抗性0计算 永恒用了大概只承受57.5%闪电持续伤害 不算太高吧  详情 回复 发表于 2020-6-3 18:25
远古时代攻略中讲,范围通常是天赋盘珠宝圈那么大。  发表于 2020-6-13 21:57
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还有对于这件衣服的定位,我个人看法是不强行堆负抗,保持-60抗就行了。
找个目前已经成熟的不绑定衣服和项链的电伤BD,一件衣服+一个魔符,就可以让boss抗性从以前的50%变成现在的-60%,提升巨大
以前BD里抗性相关的增伤技能都可以换成其他增伤。

目前我个人感觉和这衣服很配的BD是 电系灵体召唤 和 天雷/电弧地雷
这几个赛季玩的少,只能想到这两个BD。

至于许多人说的衣服给幻化守卫穿,首先幻化守卫初始抗性是40%,要配额外的减抗装备去抵消这些抗性,这样又会导致幻化守卫其他抗性很难配的很高。而且我不认为一个负抗守卫的生存能力还有保障。

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毕业魔符获取方法以及造价问题

1、找个适合这个BD的非势力基底项链,比如如果是地雷的话,可以从带高血、暴击伤、暴击率、法伤、闪电伤的项链里找。

2、涂油

3、安全屋锁二级尤尔金到科研部,打掉后把准备好的项链转化成魔符。



造价问题方面,上面项链成本不提,只说下转化魔符这一阶段

2阶魔符一共有13种
我们需要的是闪电转火焰和闪电转冰霜,也就是说有2/13机率获得成品。

但是转换成其他魔符并不意味着赔钱。

增加(40——50)%暴击率
提高(8——12)%最大生命
增加(24——36)%暴击伤害
增加(15——25)%护甲、护盾、闪避
转换成这四种魔符,项链的价值都会提高。

其他2阶魔符有:

每秒回复2%最大生命  (也许会有BD需要,暂时按亏损或价值不变看待)
(4——6)%机率造成点燃、感电、冰冻
投射物穿透2个额外目标  (也许会有BD需要,暂时按亏损或价值不变看待)
火转冰
火转电
冰转火
冰转电






也就是说,6种情况有收益,7种情况略微亏损或价值不变,毕竟一般BD的力量敏捷智力这些属性价值不是很高。





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派蒂

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下赛季的衣服吗?太厉害了吧。要是把受电伤转了,然后电抗堆到负一百多!!!周围敌人等于自身电抗,相当于一个好几百MORE的加成。太无敌了
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玩召唤给守卫就完事了

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不一定,周围的范围很含糊,不同的“周围”范围大小也不同,这种衣服上带的估计不会太小  详情 回复 发表于 2020-6-3 12:52
送人头吗  详情 回复 发表于 2020-6-3 12:53
守卫的抗性是正的啊  详情 回复 发表于 2020-6-5 20:21
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周围,范围有点小吧

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今天才发现我前天回复错人了,范围的解释见置顶回复  详情 回复 发表于 2020-6-5 13:04
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闪电抗堆到-200都不是梦,新衣服感觉用旋风COC或雷锤会很爽
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发表于 2020-6-3 12:41
玩召唤给守卫就完事了

不一定,周围的范围很含糊,不同的“周围”范围大小也不同,这种衣服上带的估计不会太小
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发表于 2020-6-3 12:41
玩召唤给守卫就完事了

送人头吗

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不知道,都是猜测,具体得实测才能知道,但怎么说守卫还是比人肉一些  详情 回复 发表于 2020-6-3 12:55
经人提醒,守卫基础抗性比人物多了100  发表于 2020-6-3 14:54
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格拉维奇

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不知道,都是猜测,具体得实测才能知道,但怎么说守卫还是比人肉一些
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圣物之盾

如果是按照电抗为0计算受到伤害的话,直接上狼王魔符就完事了,甚至不用转、堆混沌抗,另外,5000元素伤害只算小额伤害了,真正致死的都是1W起步,护甲的作用就更小了

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持续伤呢,我就是按1万伤算的啊  详情 回复 发表于 2020-6-3 13:12
10000DOT,混沌抗-45%也要承受5500,大部分BD都顶不住了  详情 回复 发表于 2020-6-3 13:15
闪电伤害有DOT的么?  发表于 2020-6-3 14:55
大旋风佬
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只有电柱的伤害是持续伤 本帖最后于  2020-6-4 00:22 编辑

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持续伤  详情 回复 发表于 2020-6-3 13:13
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发表于 2020-6-3 13:02
如果是按照电抗为0计算受到伤害的话,直接上狼王魔符就完事了,甚至不用转、堆混沌抗,另外,5000元素伤害 ...

持续伤呢,我就是按1万伤算的啊
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发表于 2020-6-3 13:07
闪电持续伤?这些伤害应该都是高HIT的击中伤害吧

持续伤
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理论金项魔符加军团转伤防御已足够,但只能玩电系技能加上装备珠宝部分绑定(减电抗的加上转受到电伤的),可用性还是会受到不小限制。

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你看看这赛季都是啥BD?BIG法师烙印,电系吧,五捷,不管是电弧、电球还是惩击,都是电系吧。  发表于 2020-6-3 14:57
@天那边的尽头 。。。。先不说5捷砍不砍的事儿 你看见我说  发表于 2020-6-3 18:25
@天那边的尽头 怎么只发出去一半话...你看见我说的绑定装  发表于 2020-6-3 18:27
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圣物之盾

发表于 2020-6-3 13:02
如果是按照电抗为0计算受到伤害的话,直接上狼王魔符就完事了,甚至不用转、堆混沌抗,另外,5000元素伤害 ...

10000DOT,混沌抗-45%也要承受5500,大部分BD都顶不住了

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哪来的10000dot,我说的10000是点伤  详情 回复 发表于 2020-6-3 13:39
大旋风佬
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承伤的转伤只会转一次,也就是50火50混沌
还有,真的存在那么高额的单次的纯闪电伤害吗(赛瑞斯的大陨石ROLL满了才8000的闪电伤,而且这种一看就知道要躲的就不参加讨论了吧) 本帖最后于  2020-6-3 13:32 编辑

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假设个高点伤是为了算出来的减伤效果尽量接近最小值。 我曾被elder高roll暴击冰球秒过,要考虑脸黑+手残的情况  详情 回复 发表于 2020-6-3 13:39
你没考虑T16词缀加成,110%额外物理伤害的闪电伤害,额外暴击爆伤,boss额外伤害,这些还被觉醒目标的"非传奇地图词缀效果提高24%"加成  详情 回复 发表于 2020-6-3 18:17
忘了谢谢你指正转伤问题,刚才想起来去查了下确实是同步计算。 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1561489/page/1#p12564255  详情 回复 发表于 2020-6-3 18:22
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发表于 2020-6-3 13:26
承伤的转伤只会转一次,也就是50火50混沌
还有,真的存在那么高额的单次的纯闪电伤害吗(赛瑞斯的大陨石ROL ...

假设个高点伤是为了算出来的减伤效果尽量接近最小值。
我曾被elder高roll暴击冰球秒过,要考虑脸黑+手残的情况
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发表于 2020-6-3 13:15
10000DOT,混沌抗-45%也要承受5500,大部分BD都顶不住了

哪来的10000dot,我说的10000是点伤
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这衣服上不是有条词缀说闪电伤害套用护甲么。。也就是说只要堆护甲超过75%物理减伤就相当于堆了超过75%电抗了啊。。所以。。。嗯。。勇士,说的就是你

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护甲计算公式了解一下,而且护甲不等于物理减伤  详情 回复 发表于 2020-6-3 13:46
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发表于 2020-6-3 13:44
这衣服上不是有条词缀说闪电伤害套用护甲么。。也就是说只要堆护甲超过75%物理减伤就相当于堆了超过75%电抗 ...

护甲计算公式了解一下,而且护甲不等于物理减伤

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我的意思只是想说堆护甲也是一种解决方法,虽然护甲收益递减严重,但是靠护甲堆出75%左右还是可能的,勇士可以,老头带个狮子头也可以。不过想想勇士不太适合,因为红球会增加电抗,导致这衣服收益降低。  详情 回复 发表于 2020-6-3 13:57
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发表于 2020-6-3 13:46
护甲计算公式了解一下,而且护甲不等于物理减伤

我的意思只是想说堆护甲也是一种解决方法,虽然护甲收益递减严重,但是靠护甲堆出75%左右还是可能的,勇士可以,老头带个狮子头也可以。不过想想勇士不太适合,因为红球会增加电抗,导致这衣服收益降低。
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