升华职业平衡 死灵法师 -骸骨屏障:不再由每个召唤生物获得元素抗性了。每个召唤生物提供的生命和能量护盾回复速度改为提高 2%(之前是 3%),最高 20%(之前是 30%)。 -黑暗统御者:使你和周围队友 +30% 所有元素抗性(之前是 20%)。
辅助宝石平衡 狂噬(辅) -现在 1 级时,被辅助技能召唤的生物击中时有 25% 几率使你获得【狂噬】效果,在 20 级时达到最高 44%(之前是任何宝石等级 25%)。 -现在【狂噬】状态下, 被辅助技能召唤的生物不再使它们的总伤害额外提高了。
技能平衡 召唤灵体 -现在 1 级时唤醒的灵体为 31 级,在 20 级时达到最高 76 级(之前在 20 级时达到最高 80 级)。
魔卫复苏 -现在复苏的魔卫上限 20 级时达到最高 6 个(之前为 7 个)。 -魔卫在玩家周围的行为不再发呆了。 灵魂奉献 -作为一种保护召唤生物(以及使用奉献女魔的玩家),给它们回血的办法,频繁快速施放灵魂奉献的效果好过头了。现在它仍然可以给召唤生物提供可观的防护,但不会比其它办法强太多。 -现在不再获得召唤生物的部分最大生命作为能量护盾了。 -现在 1 级时 +20% 混沌抗性,在 20 级时达到最高 +30%。
召唤腐化魔像 -现在腐化魔像周围每个非魔像召唤生物都使腐化魔像造成的总伤害额外提高 5%(之前是 8%),最高 50%(之前是 80%)。
召唤圣物 -现在提示框上会显示召唤生物的生命了。 -现在它的新星技能有 0.3 秒冷却时间(之前是 0.25 秒)。
召唤魔侍 -现在任何宝石等级下,召唤生物造成的伤害都降低了约 40%。这属于召唤生物自身的特性,不会出现在技能石描述中,也不会影响魔侍法师或其它被【瓦尔.召唤魔侍】召唤出的魔侍类召唤生物。 -现在召唤的魔侍上限在 20 级时达到最高 7 个(之前是 8 个)。
工艺词缀 -使召唤的魔侍和复苏的魔卫上限 +1 的加密词缀现在只能在头部装备槽中解密/制作了。它不再可以在身体装备上解密/制作。
上面的相当于根本 下面的只是砍了小流派 男爵:现在使召唤生物最大生命提高 10%-20%(之前是 20%),每 500 力量 +1 复苏的魔卫召唤上限(之前是每 300 力量),至少有 1000 点力量时,你复苏的魔卫造成的伤害有 1.5%-2% 转化为你的生命偷取(之前是 2%)
塑界之触:现在每 4 点力量就获得 +1 最大魔力(之前是每 4 点力量 2 点最大魔力),每 10 点力量就使能量护盾提高 1%(之前是每 10 点力量使能量护盾提高 2%) 本帖最后于 2020-3-11 10:33 编辑
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