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[版本] LOL更新计划:调整AD加强上单及英雄重做

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发表于 2020-2-5 18:26:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

在《英雄联盟》S10赛季,整个游戏环境发生了翻天覆地的变化,地图、资源等都截然不同,在带来更多趣味性的同时也增加了玩家们对于游戏理解度的难题。面对全新的改版,有玩家点赞,也有玩家吐槽,其中不乏关于游戏节奏加快,ADC没有存在感等问题的讨论。

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拳头《英雄联盟》的设计师也针对S10赛季新版本的变化谈到了自己的看法。

在新赛季中,ADC类英雄应该是所有位置中最惨的一个,逆风难C,顺风难活也大大影响了玩家的体验感。对此,设计师表示会增强部分弱势的ADC英雄,对部分ADC装备进行微调,但是不会有较大的改动,也没有对下路机制有较大调整的想法。

(难道不是所有ADC都弱势?)

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在游戏对战中,除了ADC存在感不足之外,打野也会比较难受,由于野区经验的调整,往往导致许多打野玩家不能很好的把控节奏,特别是在中低端局里,打野玩家很容易成为整个队伍的拖累,就连G2战队的Perkz都远程喊话制作人,要求加强野区经验。对此,设计师表示短期内不会对野区进行较大的调整,但是会探索一个对低端局玩家更友好的方式。

(言外之意就是不打算改变野区环境。)

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新赛季最大的变化当属游戏节奏的变化,由于小龙机制的调整,往往让这个游戏的走向随着小龙buff的获取而变化,特别是远古巨龙buff更是成为当前版本的最强buff。远古巨龙和元素龙魂能够帮助玩家在后期一波终结比赛,也可以让弱势方一举翻盘。设计师对此表示非常满意,他们的目的就是给玩家提供一个后期翻盘的机会,不打算进行更改,并且还会开发更多类似的有趣的机制。

(反正游戏节奏就这样,就是不打算改)

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偷钱符文的删除,让许多英雄顿时失去了不少乐趣,而全新加入的新天赋全能石却没有受到大家的青睐。拳头设计师也表示,全能石天赋就是为小众玩家设计的,暂时没有重做或者更改的意思,同时会不断改进其他冷门符文。

(有多少人用全能石符文?)

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在S10赛季,也有不少英雄被纳入了重做计划中,比如沃利贝尔就是其中之一,但是还有许多冷门英雄,比如艾翁、巴德、乌迪尔等英雄并不在重做计划中。对此,设计师也透露了不重做这些英雄的原因,虽然这些英雄虽然冷门,但是还有一小部分忠实玩家。

(难道不是因为懒得重做?)

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除此之外,对于S10赛季的版本,设计师还表示会平衡远程上单和近战上单之间的实力,不会给战士添加太多的机动性,对于辅助英雄方面也会进行调整。

大家觉得目前版本的LOL中,有哪些内容是最需要改变的?

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