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相信赛季区很多玩家已经跟希鲁斯交过手了,第一次交手之后很多人包括我都产生了强烈的挫败感,还没看到希鲁斯本尊就已经莫名其妙死了。到今天我已经杀了不知道多少希鲁斯了。
对于手残党(别太残)来说,没有100e的走位,估计只能用100e的造价去弥补。
但是实际上,希鲁斯真的,难度不高,对于我自己而言(个人有个人的感受),我感觉难度比t18略低。 t18对走位要求还是比较高的,而希鲁斯技能真的很笨重,命中率很低。
t18不能托太久,时间久了一地黑水以及冰球爆炸留下的冰水圈。而希鲁斯理论上说你可以打1年地上也不会满地恶心人的东西。
打希鲁斯需要一些硬性要求,达到这些要求就可以非常稳定的战胜它。
1:懂得风暴的机制
2:混沌抗性
一个合格希鲁斯战役,期间风暴是不应该有移动的, 刚刚开服的时候很多人被风暴搞怕了,后面发现可以用肉身引走风暴,但是实际上,一个合格对局中 风暴根本不需要引。
地图进入后,会发现其本身就有原生的风暴,这些风暴一般会刷在大致上固定的位置,但是每局位置会各有不同,其实对你不会有什么影响。
而对你威胁最大的是希鲁斯后面召唤的次生风暴,这些风暴会跟着你移动,这些风暴要了很多人的命。 希鲁斯一共4个阶段,前3阶段每次转阶段都会生成一个次生风暴
当你在前三阶段阵亡时,希鲁斯同样会提前生成一个次生风暴 ,或者,你在前三阶段,跟希鲁斯对峙中,离开了希鲁斯创造的圈,那么他也会提前转阶段。
所以,前三阶段的不小心阵亡和不小心离开了希鲁斯创造的圈,那么希鲁斯会额外生成风暴,这些风暴很让人头疼,所以最简单的方法就是前三阶段别死、别离开他创造的战场圈。
希鲁斯的行径路线是一条L型,类似于“回车”,在转阶段后,他会召唤一个风暴,并且慢慢从风暴中飘出来,只要你控制与他合理的距离,那么他从风暴中飘出来后,只要你站在他脚下,正下方,哪怕0.1秒,他就会重新创造战场圈,并驱散周围的风暴, 这一个细节很重要, 因为如果你过多的等待他慢慢飘,你与他最后的战场可能就是奥瑞亚末端那个台阶, 台阶有2个过不去的台子,很恶心,最后阶段他放3环地形砸地板经常把路堵死,所以最好的办法就是等他离开风暴,就立马站在他脚下,让他下来,尽量把最后战场往前提,别再台阶上跟他决战!
第四阶段无论你如何死亡,希鲁斯都不会再生成风暴,所以你可以死几次。
而我在刚刚开始打希鲁斯的时候经常莫名其妙死掉,罪魁祸首还是混沌抗性低了,经过我大量实战,我发现只要将混沌抗堆高一点,70以上最好,能极大程度提高生存。 任何bd都适用,血量最好4000以上,这些基本的生存属性肯定要有的,最起码你要能抗一下他普通的激光不死, 而第四阶段必杀技,4连激光一定要躲掉,相信大部分人都难以抗住。
打希鲁斯对伤害根本没有要求,不像t18不能托太久否则一地黑水, 打希鲁斯你可以尽情的磨,这也是我实战得到的结论,我之前一直用地雷打希鲁斯,伤害防御各方面还可以,后来偶然间练了一套垃圾coc,伤害低的我想哭,但是我准备了充足的混沌抗性,居然一门把希鲁斯慢慢磨死了,所以理论上,如果你防御不够,你可以尽情卸下防御,重装迎战,慢慢磨他,他技能非常愚蠢,厉害点的也不过就是天上分身砸下来的陨石,其实很好躲,多练练就会了,混沌抗性充足的情况下,对于各种恶心的地面也不会秒杀你。
我建议对于求稳的人来说,直接带4瓶红药,万神殿点一瓶回药,药别乱用,希鲁斯根本就打不死你的。
综上所述,合理应对风暴(对于风暴如何站位,我建议大家直接去搜一下别人打希鲁斯的视频,记住视频中风暴不该大幅移动,多看看这种正确的视频,慢慢你就会了)
是基础, 70混沌抗性、4瓶药, 你真的也可以轻松战胜这不可一世的希鲁斯。
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