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[卡组分享] 万象宇宙贼,茫茫多的刺激

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炉叨叨

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发表于 2019-8-16 22:17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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原本,大家以为新版本的宇宙只有拥有“探险者协会”成员的4个职业比较牛逼,但是在小伙伴们见识过杰弗里斯的强大之后,相信没有人这么认为了,因为玩宇宙,只要有杰弗里斯这个“理由”也就足够了,而在笔者看来,能把杰弗里斯发挥到极致的职业非盗贼莫属,暗影步之类的卡可以把姐夫的效果二次利用,别人只能许一个愿望,你能许2个,那是真的爽。
宇宙贼:

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构筑选择:
盗贼当前的2大优势为:剽窃与战吼,而剽窃体系还是与任务挂钩的,任务完成后,就相当于只要消耗2费,就可以获得2回合6点的打脸输出,或者23点的无伤解场。而选择宇宙肯定完成速度会变慢,我们就丧心病狂的连窃取都带了,而既然是剽窃体系,那么销赃人和宿敌这2张抢节奏的卡自然不能少;再而就是怪盗恶霸的跟班狗头人国王的配合了,因为少了一个恶霸,就是少了2个跟班,迫不得已用布缆鼠填了一个坑。

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而有了这些之后,鲨鱼肯定是不能少的,毕竟几乎全是连击、战吼随从,鲨鱼之灵可以让我们的收益翻倍,无论是抢节奏,还是补牌能力都大幅提升。而战吼随从又可以通过咖啡师林彻进行复制,不客气的说,复制一只就不亏了。最后的卡位,笔者选择留给战吼随从,像是暮光龙、鲨鱼之神以及希亚玛特,都是优质的战吼随从,配合到鲨鱼之灵的话就更是牛逼,有林彻进行二次利用更是完美。这套牌在战吼、连击的围绕下别具一格。

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对阵分析:
打快攻的时候,我们明确一点:前期拖住,中期反扑就赢了。不过起手任务不是必留的,如果有御猫窃取和销赃人等卡,任务可以选择放弃,因为没有闪狐、聪明的伪装时,即便任务完成可以为你带来巨大场面压制力,但是完成之日却是遥遥无期。那我们还不如依靠稳扎稳打,依靠稳定的场面和控场卡清除快攻的场面,建立我们的场面,最终获胜。话说,以我们的随从又不是赢不了。

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打节奏贼和宇宙猎的时候,起手类似的思路,有做任务的卡可以留任务,没有就不留了,当成一般的随从贼来玩,也不怂猎人和节奏贼,不过要记住,前中期一定要解场,这2个对手持续抢血输出能力都很出色,场面一丢很容易在返场的路上猝死。而有场面情况下,中期就要时刻关注斩杀了,毕竟我们是有火车王、刺骨、暗影步的人,斩杀能力还是有的,除此之外,姐夫也是不错的斩杀“谋士”。问问他会有惊喜的。

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对阵慢速卡组,像是防战,萨满、元气骑这些,我们就务必做任务了,依靠技能的3攻武器在中期可以持续施压,解场同时还压制对手血量,优秀的解场能力配合到我们后期的那些大哥,完全能打的对手应接不暇,不过还是需要注意对手的aoe,场攻不足需要补充,场攻足够就可以过牌,没必要在未知对手是否有aoe的情况下把全部家当都砸进去,风险太高了。而三个套路中,萨满的前期无疑是最烦的,我们留牌时需要特别在意,前期随从和返场卡一定要有,不然被萨满站场后压力完全不比盗贼和猎人小。

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结语:
宇宙贼胜在资源,以及能带给我们无限的乐趣,而弊端,毫无疑问是各种卡只有一张,一些combo势必会卡手,这一点大家必须要认识到!好了,今天的卡组介绍就到这里了,有什么好的想法欢迎评论区提出。

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