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[讨论] 久胜战神-干将莫邪,炮台法刺统治战场!

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发表于 2019-8-6 21:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
2018年冬季冬季冠军杯的皮肤终于做出来了,这款皮肤是为Hero久竞战队的久诚制作的FMVP的皮肤,是跟花木兰的冠军飞将属于同一系列,就让山河为大家介绍这款皮肤及干将莫邪的玩法吧~





局外展示:


这款皮肤的设计是将干将化为将军,莫邪化为公主,干将在战场怀抱公主,誓为守护自己的爱人。


回城动画:


这个休闲动作如果你仔细看的话非常搞笑,干将在回家的时候将怀里的莫邪放下了,却抱起了一个浑身发着红光的男人,他就是久诚!


休闲动作:


干将将三个军旗插到以上,悠闲的饮了一口酒,并将酒洒向四周,像是在祭奠战友们。


技能展示:

被动:比翼同心

释放飞剑技能时,莫邪都会配合干将飞出自己的雌剑,雌剑和雄剑呈对称状在一点交汇,造成同等伤害。干将莫邪普通攻击使用飞剑挥砍对方造成300(+25%法术加成)点法术伤害。

技能解析:这个被动就是使得干将每次的技能都是发出双剑的原因,干将的技能轨道是弯的,因此释放时需要点预判。而这个被动使得干将的技能产生一个交汇点,能够在交汇处打出双倍伤害。干将的被动使得干将的普通攻击拥有法术伤害,这无论对前期的对线,还是中后期的发育都极为重要,要知道很多法师发育慢,就是因为在没有兵线的时候,清野的能力太差,无从发育,干将就很好的避免了这点,普攻刷野的速度也是不慢的。


一技能:护主邪冢


干将连续两次将剑冢用力向前推刺出并自身后移,剑冢造成300/350/400/450/500/550(+50%法术加成)点法术伤害并击飞击退敌人。剑冢击伤的敌人3秒内降低150/180/210/240/270/300点法术防御。被动:每次击败英雄或助攻,剑冢都为干将增加自身15点永久法术强度,最高20层。

技能解析:干将释放一技能之后的位移方向与释放方向是相反的,因此在敌方靠近时可以将敌方击退并且自己向后方撤退,这个技能最大的优点就是没有技能前摇,可以在敌方接近时瞬间释放。会玩的小伙伴更是可以在敌方压塔时利用闪现到敌方后面,用一技能将敌方顶进塔里。一技能拥有破防效果,一技能后接其他技能伤害更高。可能很多小伙伴们玩了好多局都不知道他一技能的被动在击败或助攻时,会增加15点法术强度,最高20层,跟典韦的被动有异曲同工之妙。



二三技能:雌雄双剑




凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲型弹道飞行对敌方造成400/485/570/655/740/825(+40%法术加成)点法术伤害。

技能解析:这两个技能几乎长的一样,只是距离远近有区别。一级时点它们中的任何一个,两个技能都会加上,并且都是双剑,清线能力极为强劲。利用好技能交汇处可以打出双倍伤害,并且干将在贴脸时即技能发出的位置,也可以同时命中两支剑。敌方突进单位靠近时,使用二技能可以尝试反杀。三技能为干将的主要消耗手段。


四技能:剑来


干将立刻刷新飞剑技能,并唤出更多的剑来强化下一次飞剑技能。被动:莫邪时刻观察着战场,将增加15%视野距离,每一股飞剑命中敌人减少剑来一秒CD。

技能解析:干将点大招的瞬间,可以刷新二三技能,并且第一次的二三技能拥有双倍的剑数,即四发。这是干将能够定位成法刺的主要原因,四发同时命中战士都能瞬间秒掉。干将大招的被动能够增加15%的视野,并且每股飞剑命中都能减少大招一秒的CD,意味着干将只要有蓝,就可以不停的二三技能,开大,二三技能连招,超远距离消耗能力无人能及。


【推荐铭文】狩猎 心眼 梦魇

解析:狩猎能够增加攻速及移速,法师的移速是相当重要,因此狩猎几乎大多数法师所必须的,而攻速的加成在很多法师身上是浪费,但对干将来说,可以说锦上添花,干将的被动能使普攻拥有法术伤害,攻速的加成使得干将前期作战能力大幅提升。心眼及梦魇加在一起是88法穿,是法师们最常用的铭文,除貂蝉等特殊需要冷却的英雄外,几乎其他法师都带88法穿,这能使得他们的伤害接近真伤,使伤害更加爆炸。

【推荐出装一】冷静之靴 痛苦面具 回响之杖 博学者之怒 辉月 虚无法杖

解析:这套出装能为干将增加30%的冷却,并且伤害极为爆炸,在队友能让蓝的情况下这套出装是极为推荐的。辉月的主动技能加上一技能的保命能力可以说极强。在续航能力不足时可以将痛苦面具换成噬神之书,干将的普攻也成触发噬神之书的吸血效果。

【推荐出装一】冷静之靴 圣杯 痛苦面具 回响之杖 博学者之怒  虚无法杖

解析:这套出装能为干将提供35%的冷却缩减,并且圣杯的回蓝效果及回血效果能让干将在不死的情况下永远不需要回家。但是这套出装前期的伤害略有不足。胜在可以多放几个技能弥补。在打野需要蓝的局里,这套出装更为合适。


具体打法:对线像嬴政、武则天、张良这样以清线为主的英雄时,双方基本很难有对线,基本上是双方清完兵线之后就去支援边路或野区。但对线像诸葛亮、貂蝉、司马懿这样的英雄时,他们基本上需要靠近兵线清兵,因此我们可以等对方靠近兵线清兵时再放技能,这样可以清兵的同时打到人,前期这一点的消耗看似不重要,很难完成单杀,但可以阻碍对方的支援,基本上对面三分之二一下时,就不怎么敢去反野或抓我们家边路,这对前期的节奏来说十分重要。一级学二三技能,对线上以上所诉应对,升二级之后建议去反对面猪,因为干将的普攻前期伤害高,并且猪的血量较少,很快就可以偷掉,拖慢对面打野的节奏。四级之后的干将可以二三加大招三连招远距离直接清掉兵线,然后去支援队友,这样的打法很猥琐,但是特别稳。出了圣杯的干将更是可以无限扔技能。中后期打团时一定要注意自己的站位,不要只想着秒对面后排忘记自己的走位,导致过于深入。一技能一定要留着,在对面靠近时不要想太多,直接智能施法,先推开他再说,推开之后对面的落点恰好时三技能的交汇处,可以连大招之后的三技能,瞬间秒掉对面刺客。

【小技巧】干将可以开推塔键,因为他的被动附带法术伤害,对塔的伤害其实是很高的额,尤其在这个推塔的版本里,更显得重要。


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 楼主| 发表于 2019-8-6 21:58:31 | 显示全部楼层
这个很好啊
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