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[卡组分享] 守护者套牌试水,“神龙”的创造之旅

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炉叨叨

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发表于 2019-8-4 21:52:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新版本给了一张魔古信徒(龙珠),集齐7个就可以召唤神龙---1020/20的生物,回合结束,对敌方所有单位造成20伤,效果、动画都挺牛逼的,不禁让很多玩家都想尝试,笔者也不例外,而在笔者看来,最有可能集齐龙珠的就是盗贼了,于是,构筑就开始了…………
守护兔兔贼:

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构筑思路:
原本笔者也想过单一魔古信徒体系,只要2个信徒用暗影步(或者矿锄亡语)变成0费,那么5费就可以铺7个,剩下5费无面一下,40点斩杀!但是这样组件太多了,而且过程太长 太复杂,我们要先用暗影步减费其中一个本体,然后另一个开始复制到牌库(阴谋或者招募员),复制完就可以第二个暗影步拿回来,当然第一只就执行这个操作也可以,后续就是无尽的复制,直到抽到额外5张,外加无面,一共8张卡,一波40伤!而过程中几乎打不出什么伤害,还要时不时处理对手场面以保全自己性命,战局就拖更长了,几乎是不可能活到这个时候的。

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于是笔者想到了兔兔,因为兔兔的场面压力是即时的,相比魔古信徒,同样是养,兔子更有前途,所以为了魔古信徒放弃兔子是不可能的,但是恰好二者的模式相近,所以笔者就想到了在兔子贼中外挂魔古信徒,也许有小伙伴会说,那这样不是废了吗?一个20/20干不了太多的事情吧,最多清清场面,打对手20血,还打不爆。其实不然,7费召唤出1020/20后,我们补上阴谋或者招募员,那么后面会发生什么呢?大家想象一下,能完成这个combo的话,还真的比兔子牛逼,对手场面站不住,血量也扛不住。

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三巨头:
而为了强化补牌,笔者还加入了塔克,让我们在洗牌的同时,可以直接往手中补充资源,加快养兔子或者召唤守护者的进度。当然了,作为橙卡,上手率存在一定难度,实在抽不 到也就不要硬卡自己的招募员和阴谋了,不贪,该用就用吧!(最主要还是为了塔克+信徒+阴谋,一波刷满7个信徒)
狗头人国王的话对应的则是跟班体系,配合恶霸的跟班让我们中期获得强大的“宝藏牌',也能有一个不错的节奏点,而恶霸则是让我们前期有对抗快攻能力的一个点,配合暗影步获得更多跟班,那么即便是遇到快攻,我们也尚有一战之力。
八爪巨怪则是为了过牌,在2张阴谋卡和2张招募员的配合下,我们的牌库应该是足够厚的,禁得起爆牌,只要获得我们想要的卡就好,8费下了八爪鱼以后,如果有1耐久死金 匕首,那就立马抽8张,马上再丢2只兔子进场。而没有死金匕首也不打紧,等对手来解呗,8攻也不是吃素的,敢不解?最怕的就是变形……失去场攻、失去过牌。(当然还有一个隐患,如果死金匕首先过一波,即便用掉2张,还有8张手牌,对手再把八爪鱼一解,又要爆7张;笔者也想过带被埋葬的安卡把八爪鱼变成11/1,但是2张都是橙卡这个combo的概率有点遗憾啊……)

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对阵思路:
环境套牌未知,不过还是有套牌应循之法,一般地,这套牌按照原本兔子贼的思路留牌和操作会比较好,起手找兔子或者恶霸、军七这些,保证前期不会空过,那么遇到快攻就不 会猝不及防了。而当遇到对手是超级慢的思路时,我们除了兔子,还可以考虑造魔古信徒,但是笔者依然不推荐把暗影步、招募员等卡用在信徒身上,比较推荐的就是:手牌消耗差不多的时候,塔克+信徒+阴谋,一波补满一手信徒,最好手上还有招募员或者另一张阴谋,那么下一波就可以全灭对手场面,比刷兔子牛逼多了。

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结语:
魔古信徒看似没有必要,比不过兔子,但要知道兔子毕竟没有突袭、冲锋,面对对方场面还是比较无力的,但是信徒召唤的守护者就不一样,20血以下的都得死……清场+叫杀, 这便是它存在的价值!

本帖最后由 追风大成 于 2019-8-4 21:54 编辑

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发表于 2019-8-7 19:08:54 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-16 09:35:38 | 显示全部楼层
思路不错,但是成型太慢。对战时如果关键排缺失很容易断掉循环链
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