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[讨论] 能解控又能减速,能抗又能打的庄周应该如正确使用

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发表于 2019-7-28 22:21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是技能:

被动:庄周每隔6秒进入自然梦境,会解除自身所有控制效果,并且减少15%所受到的伤害,增加15%移动速度,持续2秒

解析:这是个十分好用的解控技能,相当于六秒有一个净化,还增加了移速和减伤。对于敌人的追击,只要一直走不回头,基本可以逃跑成功。这里有个细节,对于敌方的控制,庄周可以利用六秒一次的被动自己上去吃控,帮忙挡掉控制可以为队友创造输出空间。

一技能:庄周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成400/480/560/640/720/800(+72%法术加成)点法术伤害,并减少其50%移动速度,持续2秒

解析这是一个软控技能,对于抓人还是逃跑使用的话,会有不错的效果。还有一点需要注意的是,使用此技能还能解除控制,在没有被动或者大招的情况下,可以用此技能代替。因为此技能范围比二技能大,所以先手此技能再二技能配合,会有不错的减速效果。

二技能:庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成250/320/390/460/530/600(+30%法术加成)的法术伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,技能连续命中会叠加效果,伤害每层叠加125/160/195/230/265/300(+15%法术加成)的法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加5层;被动:庄周每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应

解析:这也是一个软控技能,能够减速增加友军移速,对于追击逃跑时很有用。这也是具有伤害的技能,能够叠加伤害,但是只能叠加同一个目标,而不是使用几次就叠加几次。被动是六秒自动再释放一次此技能,因此可以加快叠加的层数。在团战中,一直跟紧敌军使用二技能,会有不错的黏人效果,有利于友军击杀目标。

三技能:庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少10/15/20%所受到的伤害,持续2秒

解析:这是群体解控的技能,对于敌军群体控制丝毫不慌。还有一定的减伤效果,在必要时,可以之间开启大招减伤,防止队友被击杀,提高生存能力。但是需要注意大招释放的时机,要根据场上的情况而定。不一定要大招解到全部队友,只要有队友被控制时就可以释放,防止队友被击杀,造成少打多的局面。







然后是连招:

【1】3+1+2+2+2+2

解析:打团时,开启大招解除控制或者用来减伤,由于一技能的范围较大,所以先手一技能减速,在追上敌军后,再贴身使用二技能,提高自身和队友的移速减速敌军,然后利用叠加的伤害,来进行输出,配和队友击杀。




接下来是出装:


解析:庄周作为辅助欠缺点保人能力,因此救赎之翼的护盾弥补了。抵抗之靴配合庄周被动,使得庄周来去自如,很难控制。极寒风暴提高的冷却和坦度,使得庄周能频繁使用技能。魔女斗篷增加法抗来对抗敌方法术伤害英雄。不详征兆被动减速敌军配合庄周二技能,黏人效果更佳。痛苦面具提高一定的输出,配合二技能的叠加伤害,输出不俗。




下面是铭文推荐:

   

宿命 调和 虚空




最后是打法思路:

作为一个辅助,应该紧跟自己所要守护的友军。最好是跟着打野,这样带起节奏来,可以更容易获得胜利。在前期,一级加点二技能,技能帮忙打野又能防止敌方过来突袭。配合打野抓人时,先使用一技能减速,然后跟上去二技能疯狂减速黏人。不要怕抢人头,只要是我方的人头就行了。在中期打团时,大招要把握好释放时机,以免被群控后被团灭,利用自身的黏人,为队友留人击杀。在后期,大招更加重要。稍有不慎可能就被控的连大招都开不出。因此,可以提前一点开启大招,在后期敌军都是抓到谁就什么技能都用上,因此提前开启大招会有不错的效果,还能减伤的效果,能够保证友军生存能力,提高团战的胜利。总的来说,注意以下几点:【1】抓人逃跑一技能先手比较好【2】充分理由二技能叠加的加伤害【3】利用被动细节挡住控制【4】大招不仅可以解控还能减伤


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 楼主| 发表于 2019-7-28 22:21:41 | 显示全部楼层
现在鱼很强
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发表于 2019-7-29 14:42:40 | 显示全部楼层
玩鱼主要是保护,骚扰和承担伤害,在此基础上如果保持不死,那就说明你玩的还不错。
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