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[分享] 六个常用召唤师技能,萌新只带治疗,大神唯独爱它

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发表于 2019-7-16 10:38:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于热爱王者荣耀的小伙伴来说,玩好一个英雄,不仅仅是操作和技巧这么简单,我们还要给英雄配上最合适的出装,以及铭文加成!此外,合理的召唤师技能也显得尤为重要。对于普通玩家来说一般常用召唤师技能大相径庭,今天我们来一起挖掘召唤师技能的奥秘!



治疗术



听过辅助带治疗,上单带治疗,那有没有听过打野带治疗呢?没错,这就是萌新玩家了,他们带治疗的概率几乎是百分百,一是萌新不会玩,乱选英雄,乱出装;二是新手对死亡有种恐惧,他们觉得关键时刻奶一口才是最踏实的选择(包括打野怪)!普通玩家带治疗的概率是百分之50,熟悉游戏机制后,觉的带治疗可有可无,毕竟前期加的血量太少,而且CD还很长,后期进入互秒阶段毫无用处!所以他们带治疗的概率一般五五开。因此,基本上都是新手玩家或者手残党用来保命的。至于大神玩家,荣耀50星以上的玩家都是丑拒!


晕眩


这个召唤师技能,老玩家经常使用,对于经常走控制流英雄的玩家来说,这个技能就是如虎添翼,这个召唤师技能针对性比较强,比如玩牛魔的玩家,假设带了这个,瞬间大招放出配合晕眩可以打出三段控,反之,对于没有强控技能的玩家那就是歌鸡肋!至于萌新玩家更用不上了,都不知道是干嘛的,还是治疗适合他们!而对于大神玩家,来说这个技能和治疗一样,基本上都是弃用!


终结


这个召唤师技能一般老玩家玩上单英雄用的多,还有种就是辅助带斩杀补伤害,在对敌的时候消耗到一定程度,一个终结就可以KO对手了,这个技能对于秒脆皮真是不二选择。基本上人人都爱,人人都带,当然,萌新玩家除外!至于大神玩家,他们却早已弃用!

疾跑




这个技能老玩家大多数都选择中路玩法师用,避免残血的时候跑不了,它的整体效果在一定程度上是比闪现好用的,可逃跑,可风筝敌人,是老玩家玩拿手英雄的必选召唤师技能。至于萌新玩家他们压根就不会选择这个,除非系统默认给他这个。而大神高玩,却从来不用这个,因为对于他们来说,简直就是浪费时间,托节奏,有跑的时间还不如复活时间来得快!

净化




这个召唤师技能很强势,但是并不代表那么好用。首先,大多数老玩家就用不好,因为这个时间点他们卡不住,总是提前按或者后按,CD还很长,浪费时间。然而,老玩家却都喜欢,也是常常选择它,希望关键时刻,神圣反击。至于,萌新玩家,就更不会使用了。压根理解不了什么是净化,只有玩到一定程度的时候才能潜移默化地理解!对于大神高玩呢,目前新S16赛季,大神局必用!

狂暴




​这个召唤师技能,老玩家喜欢玩射手用到它,或者就是比较吃攻速的战士,如吕布,宫本等,一能增加攻速,二能增加攻击力,百分之10的恐怖提升,也是让很多玩家屡试不爽!至于萌新玩家,更不会带了,因为在他们眼里就算带着,开技能和没开技能是一样的。而对于大神玩家,随着版本的加强,他们对于这个技能也越来越摒弃了!





本帖最后由 闷骚o丶 于 2019-7-16 10:45 编辑

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发表于 2019-7-16 21:41:05 | 显示全部楼层
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