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[版本环境] 祖尔金比DK厉害?新版本猎人依然很强

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榕城巨人

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炉叨叨

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发表于 2019-5-10 23:18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着暗影崛起版本的开放,诸多卡牌退环境让不少职业非常受伤,猎人自然首当其冲,尤其是DK的离去,让猎人失去了后期补牌的能力,看上去战士似乎微微一笑......很长一段时间里,猎人依靠一张DK就能打赢战士一整套卡组,这并不稀奇。

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但预想与实际终归是有偏差的,事实却是猎人对于战士的压制依然很强,甚至说还是主要依靠吃战士上分的......为何失去了DK打战士依然胜率很高,实践已经告诉了我们答案。如今无论是防战或是地雷战依然还是慢速的节奏,这似乎回到了当年中速猎打土豪战的节奏上。

如今无论是机械猎或是野兽猎,还是依靠随从不断占场来获胜的,前期战士很难取得场面优势,就会被猎人的随从不断的蹭血,以至于形成恶性循环。而且猎人的机械随从大都具有亡语和磁力的效果,这会令战士很难解干净。更重要的是祖尔金还具备一波力挽狂澜的优势,既能取得场面优势,又能疯狂的补充手牌。

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毫无疑问,这个版本玩战士肯定不希望碰到猎人,其实不仅是战士,很多职业估计最不愿看到猎人的那张卡牌就是祖尔金。

很长一段时间里,玩家多半认为祖尔金的收益其实远不如DK,毕竟DK可以源源不断的捏出野兽随从,而且6费就能使用,还具备清场的效果。祖尔金的作用其实主要在于一回合,不像尤格萨隆那样上限和下限有着天壤之别,但往往收益较为稳定。一般说来,法术积攒的越多祖尔金的收益就会更加强大,尤其是动物伙伴、猛兽出笼等法术牌的一次性使用,可以带来巨大的场面优势。

另一方面,上一个版本中祖尔金和DK其实有着冲突的结果,如果先用DK再用祖尔金就会让玩家失去捏随从的能力;但如果先使用祖尔金再使用DK,那恐怕DK就得往后推迟很多回合了,由于DK只有6费,所以一般说来是越早使用越好的......


如今没有了DK,可以说不再存在冲突的弊端,而且考虑到猎人的过牌速度早已比原来快了好多;即使没有DK,有了主人的召唤、机械巨熊、追踪术等过牌的存在,外加祖尔金也能补牌、过牌,猎人也是经常可以匆匆过穿牌库的。正因如此,即便现在有DK,其收益也远不如先前的版本,反倒是祖尔金的作用被放大了。

当然,这个版本猎人面对盗贼之时还是比较劣势的对局,毕竟前期盗贼的节奏更快,占场和解场能力更强;除此之外,猎人在面对动物园、随从德等铺杂毛的卡组也是大劣对局,猎人前期依然很怕杂毛铺场,毕竟没有AOE法术。

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但总体说来,这个版本猎人的胜率并不比上个版本低很多,很显然失去DK的损失并没有想象中的那么巨大,反倒是祖尔金经常有力挽狂澜的表现。不要忘记其余职业也是退环境了很多卡牌,并不单纯只有猎人在损失,所以在一个新版本唯有时间方能检验一个职业的强弱。目前看来,恐怕雷克萨还要强势很长一段时间。

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