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[卡组分享] 铺场至尊超生德,应对环境的4种模式

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炉叨叨

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发表于 2019-4-17 18:42:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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随着版本的更替,环境也在发生着变化,退环境就更为明显,本次暗影崛起版本中,个人最看好的套牌是超生德,不仅操作相对简单,需要注意的细节比较少,而且也不乏惊喜和趣味,更关键的是相对“平民化”的造价,自然会更适合广大小伙伴上分使用。

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对阵经验详见上一次文章链接本次我们的重点是根据对手的情况进行一些“微”调整。
超生德NO1:
AAECAZICAtaZA8mcAw5A/QL3A+YFxAbX7wLf+wL6hgO0kQPDlAPFlAPOlAPKnAPTnAMA

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这一套是笔者打上传说的套牌,但是不代表适合所有人,因为随着时间推移,环境也是在变化的,我们自然也要相应作出改变。这一套的好处是,起手只要找橡果人就好,2费选择很多,而且布缆鼠的跟班也可以为我们创造更多的可能性,比如解场、铺场等。另外有争议的是神灵印记,有的小伙伴认为太尴尬,笔者的观点是确实有点,特别是打贼、术的时候,buff感觉很亏,出23/2站场又不稳,所以遇到贼、术多的时候,给大家的建议把神灵印记换掉。
超生德NO2
AAECAZICAtaZA8mcAw5A/QL3A+YFxAbX7wLf+wKMgAO0kQPDlAPFlAPOlAPKnAPTnAMA

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第二套就是在遇到贼、术多的时候的方案,把神灵印记换成微机操控者,一来是3费更快打出,二来是频率也高,盗贼和术士解起来比较烦。(这里牵扯到术士的飞刀问题,个人以为如果你不留愤怒,被飞刀站场的话,不管是神灵印记还是微机操控者都是一样的结局,没有优不优质一说,微机33血,神灵印记44血,没差。)总的来说微机操控者费用低、入场早,卡手概率就低,节奏自然就好,打贼、术、萨等aoe不足或者没有aoe的职业非常好用。不过这张卡在遇到一些对手有龙吼喷火者的时候,就尴尬了,不过环境中很少见,影响不大。(但是并非完爆神灵印记,因为印记是抉择法术,可以配合斯塔拉迪斯补牌,而微机操控者是随从,多了2个随从也意味着晶歌传说门被影响的概率增大了)
超生德NO3
AAECAZICBEC0kQPWmQPJnAMN/QLtA/cD5gXEBtfvAt/7AoyAA8OUA8WUA86UA8qcA9OcAwA=

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第二套是遇到快速卡组多的时候的变形,那么第三套我们就讲讲快速卡组少的时候我们怎么改,快速卡组少,那么前期的场面就没有那么必须,我们更需要的反而是晶歌传送门补牌后精灵之森一波再buff个丛林之魂赖场,所以笔者考虑去掉一个布缆鼠,而因为横扫主要是应对铺场卡组的,所以铺场卡组少的时候,横扫需求就少,也可以减掉1张,增强铺场的流畅度,我们换成2张自然之力,这样相比第二套就少了一个随从,晶歌传送门的发挥就更稳定一些,而5费的自然之力也为我们提供了强大的铺场能力,让我们打控制卡组(尤其是战士)的时候,有更多的资源铺场作战。
超生德NO4
AAECAZICAtaZA8mcAw79Au0D9wPmBcQG1+8C3/sCjIAD1YMDw5QDxZQDzpQDypwD05wDAA==

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最后这一套就是把剩下的一个布缆鼠和横扫扔了,换成树木学家2个,因为我们树人几乎已经是满编了,树木学家的发挥非常稳,只是一般不选择2费下而已,后期需要爆发的时候就可以用树木学家找,而不会因为咆哮/buff的沉底而错过斩杀甚至被翻盘。(笔者亲身经历过双咆哮沉底的悲剧,打的累死),不过双横扫都下掉的坏处就是遇到内战、动物园、跟班节奏贼的时候一旦被对手站场,几乎就是不可挽回的败局!

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综上所述:
第一套神灵印记比较贪,但是资源非常足,而且打快速卡组能力会强一些。第二套趋于中庸,小贪一点,保留布缆鼠,但是卡手概率降低,前期作战能力变强,打控制卡组和快速卡组都不错。第三套则是开始降低快速卡组的抗性,转而增强中期过渡能力,与铺场能力。第四套基本就是放弃了快速卡组的对抗能力,专注对抗控制卡组!

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