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[这游戏会火] 《全面战争模拟器》历经三年打造出的“沙雕”风策略游戏

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妖气山飙车老司机

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发表于 2019-4-16 12:59:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是先遣团:弹幕大侠,17173论坛ID:136138058 ,资深游戏玩家,家里御三家都有,今天给大家带来《全面战争模拟器》的评测。

《全面战争模拟器》招募自己的军团来与敌人战斗,不断的获得金币,购买更多的野蛮人来帮助你获得胜利。

奇葩但又不失品质的画风

  这是一款物理引擎独特画风奇葩的战争模拟器,玩家在游戏中如同战场指挥官一般挥斥方遒,根据每一次战局的不同安排不同的兵种搭配以及站位布局从而消灭敌方单位取得胜利。游戏目前没有联机部分且游戏模式只有沙盒模式和战役模式两种,操作方式上只支持键鼠操作不支持手柄。

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三年时间带来的“沙雕”风格

  这款游戏其实早在2016年就开启了Alpha测试,当时也因为其自身的风格独特引起了一波小高潮。

  直到今年的4月1日这款游戏才正式脱离体验版开始在steam平台发售,不知道游戏开发商是不是有意为之让这么一款足足测试了三年之久的游戏在西方愚人节这一天进行发售,但这正是这样来看这款游戏似乎就已经与搞怪鬼畜有着脱不开的关系。

  虽然这款游戏的测试时间很长,目前来看游戏的质量还算不错,发售十多天时间在steam的玩家评测中处于特别好评,总共1995条评测中有近91%的好评率,可以说这三年的时间没有辜负那些对此期待的玩家。


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标准的当下审美体验

  游戏画面给人第一眼的感觉就是那种小成本独立游戏所带来的简约风格,没有拟真的纹理极致的贴图更没有惊艳绝美的光影效果,从人物到建筑再到大大小小林林总总的物体建模也就是一个有光影和磨砂质感没有真实纹路和贴图的有色多边形。


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  游戏风格虽说简单但没有给人一种简陋的感觉,棱角分明的感觉如同雕塑一般,其实恰到好处,整体感觉清新自然,和《纪念碑谷》的简约风格有异曲同工之处,随便一截屏可以用做壁纸的水准。

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  当然从游戏本身的角度来说如果画面太过拟真反而并不如这样简约来的效果更好,毕竟整体风格设计就是搞怪鬼畜休闲向小游戏,游戏性到位画面不糙其实完全够用了还要什么自行车?

  并且简约的画风第一是了许多的开发成本和难度二是降低了对玩家电脑配置的需要,同时这个游戏在优化方面做的也不错,虽然画面并没有3A大作的精细,但是在全高画质之下光影和HDR的效果整个画面看起来别有一番风味,并且期间没有卡顿和掉帧现象,这让更多游戏玩家可以享受到这款游戏带来的乐趣与魅力。

略显呆萌的物理碰撞系统

  游戏的物理系统和《人类:一败涂地》的物理系统比较像,独特的布娃娃系统让人物无论是在走路还是做动作都看起来和僵尸一样有气无力的感觉。


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  在游戏中你会发现一个胳膊简单的摆动就能牵连着身体的整个扭曲,甚至可以因为被友军碰到而倒地不起。

  当然这样独特的物理系统设计也让游戏增加了许多不确定性,比如一个单位会被其它单位绊倒,会被因为人物冲撞过来而被弹飞甚至御空独行。




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  两种角色因为大小高低差导致谁也打不着谁,最基础的小兵打不动高大的巨人而巨人也压根摸不着那么小的单位,战况一度陷入僵局。

  这样的游戏设计也游戏自身的乐趣和观赏性,让游戏在观赏起来搞笑十足,非常适合被游戏UP主用来当作实况解说的游戏选择,其实早在三年前A测某知名“猩猩”中国BOY就已经做过它的游戏实况解说。


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  不过这也说明Landfall在游戏物理系统选择的正确,或许他们是借鉴了《人类:一败涂地》而见贤思齐,若是说摒弃了这样的物理系统的只是单纯的放置对垒看哪一方取得胜利,游戏的游玩性自然会大大下降,估计这款也就变成一款名不见经传的小游戏了吧。

  【丰富多样的兵种设计】 游戏的兵种可谓是丰富多样,目前游戏已经发布了五大种类士兵,分别按照原始部落、农民、王权,神话,维京这五个主题进行设计,每个主题又有能力越来越强的7个不同单位,总共35个不同单位,能力越强则部署所需的经济就越多。

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  其中兵种的设计并没有拘泥于现实中存在过的兵种,而是加入了像是巫医术士,寒冰射手,猛犸象,牛头人这种有趣的角色,提升了游戏的趣味性。


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  丰富多样兵种设计让玩家在选择时就可以完全实现自己的想法,比如说我,就非常喜欢用里面最强的宙斯或者是用猛犸象去以一敌众,感觉非常爽快。



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  兵种的设计丰富也可以让玩家有想去探索角色差异的好奇心,提升了游戏粘性,同时带来了丰富多样的阵容搭配。

  同样的敌情你完全可以通过不同的阵容搭配取得胜利,再加上自身不确定性加持让同一场战役会因为搭配的不同出现其他完全不同的结果。

  这让我想起最近爆火的《刀塔自走棋》,同样是放置类游戏都是需要阵容搭配但都有很强的不确定因素在其中,可能这就是诸如此类放置类游戏的魅力所在吧。

总结陈词

  这是一款画风尚佳玩法有趣的游戏,简约清新的画风使得对配置低需求让大多数玩家都可以享受到这款游戏的快乐,自身独特物理系统的加持使得游戏的鬼畜感十足。

  丰富多样的兵种设计让游戏的可玩性得以保障,同时不同兵种搭配所带来的化学反应也使得玩家在休闲娱乐的同时也需要几分谋略与思考。

  但是在目前来说这款游戏是一款纯正的单机游戏,没有联机部分加入让人感到有一些遗憾,如果可以和小伙伴对垒的话我相信其乐趣会增加不少,相信在以后的更新中Landfall可以带给玩家更多有趣的内容。





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本帖最后由 弹幕大侠 于 2019-4-30 00:36 编辑

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发表于 2019-4-16 13:55:20 | 显示全部楼层
画风很ok   很呆萌的感觉哈哈哈 很喜欢啊棒!
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发表于 2019-4-16 13:57:28 | 显示全部楼层
老版本的时候经常这样玩,还是玩不腻
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发表于 2019-4-16 13:59:09 来自手机 | 显示全部楼层
这风格够沙雕,难道现在的世道是沙雕得人心吗?是我落伍了还是世界的审美变了
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发表于 2019-4-16 14:11:06 | 显示全部楼层
虽一向喜欢画面唯美一点的,
但这画风看起来简约柔和却极其舒服
鬼畜感观赏性OK
单机游戏自娱自乐
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发表于 2019-4-16 15:03:51 | 显示全部楼层
卧槽,这画风,可以玩玩试试啊
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绝地求生版面勋章

发表于 2019-4-16 16:08:32 | 显示全部楼层
这个游戏可以的啊!!!就得要这种完全没有物理的游戏。。我们几个朋友之前玩一败涂地笑的腮帮子都疼了。。
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发表于 2019-4-16 16:15:06 | 显示全部楼层
这个好啊。。我现在有时就找各种沙雕游戏玩,就是要简单的快乐。之前玩人类一败涂地笑的都傻了。。十分期待这个。。
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发表于 2019-4-16 17:26:26 | 显示全部楼层
这个是什么傻屌游戏啊,简直把我的中午饭都要笑出来了
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发表于 2019-4-16 17:46:17 来自手机 | 显示全部楼层
天了噜,这是什么鬼畜画风,不能用手柄无所谓,不过不能联机有点不喜欢了
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发表于 2019-4-16 17:50:48 | 显示全部楼层
这个游戏太好笑了,估计短时间内会成为很多主播直播点
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发表于 2019-4-16 17:53:55 来自手机 | 显示全部楼层
很有意思啊,角色设计也天马行空,增加了更多的趣味性
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发表于 2019-4-16 18:49:10 来自手机 | 显示全部楼层
操作简单,建模也很棒,还可以根据自己的思考摆放演绎一场战争,祝大家玩的愉快。
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发表于 2019-4-16 21:33:53 来自手机 | 显示全部楼层
这么萌的画面,看起来就很有意思,一定要去玩玩!
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流年         老去了青春      凋零了紅尘

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元老勋章辛勤勋章终身成就单机频道勋章荣耀之心

发表于 2019-4-16 22:52:55 | 显示全部楼层
可以用1只猛犸象对战100士兵,哈哈 还有很多种类 有趣

 
___誰读黃昏旧月、相思橋斷橋思乡



                                                               
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发表于 2019-4-17 09:55:07 | 显示全部楼层
这个画面简直不忍直视啊,我觉得这游戏简直不太欢乐了
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发表于 2019-4-17 16:04:28 | 显示全部楼层
差点笑出来,这个游戏画面简直就是卡通吗
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发表于 2019-4-18 11:41:22 | 显示全部楼层
这应该算是爆款吧,感觉很多人都应该会笑出声来
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发表于 2019-4-18 12:03:46 来自手机 | 显示全部楼层
这款沙雕游戏终于被安利了,游戏人物都很奇葩,很适合解压
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发表于 2019-4-18 12:17:47 来自手机 | 显示全部楼层
标准的当下审美体验?完了,我要怀疑自己的审美了,打扰了
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