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[卡组分享] 中速猎吹:正视强度,合理改良

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炉叨叨

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发表于 2019-2-15 19:17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目前环境中,出场率最高的卡组是中速猎,凭借易上手、低造价、高强度的特性,受到广大玩家的喜爱,不过唯一永久不变的只是造价,因为高强度不代表无敌,偶尔马失前蹄很正常,易上手也不代表任何对局、任何人都可以发挥出100%的强度,所以如果选择了中速猎,就不要因为个别局的胜负而在情绪上场上太大的波动。
有的卡抽不到,那是RP不好,是很正常的事情,我们要做的就是尽力而为,用我们已有的资源,根据当前的场面,做出最接近优选的打法,打出最佳的效果,而强度方面,我们只能说构筑不是一成不变的,需要根据自己所处的环境,遇到对手的频率进行调整,下面笔者就针对当前的一些套牌,对中速猎的调整给出一些建议。
中速猎:(讲解版本)
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这只是一套暂定的版本,我们从这套出发,讲解一下关于中速猎的调整,改良,其中多数卡是不能都能的,而有部分卡是可以调整的,下面我们一起分析一下这些可以动的卡是干什么用的,方便大家了解,可以自行调整:

QQ图片20190215173443.png


荒野的复仇:
这张卡主要是能复活一波当回合死亡的野兽,但是笔者发现,当遇到控制卡组的时候,要么一波被清,要么对手没场面给我们解,导致说很难送掉关键随从(狮子、犀牛等),那么一波复活也就很难有发挥了。所以荒野的复仇这张卡,适合打铺场型快攻,比如治疗园、奇数骑、奇数贼、中速猎内战,这些对局中,我们会进行场面的交换,而荒野的复仇这一波,则可以变成一张aoe”的效果,和对手交换完场面后,所有随从满血复活,瞬间无限大优势!

QQ图片20190215173413.png


猎人印记:
削弱之后,几乎没人带了,也因此,很多大生物卡组都出来了,比如一堆高血量墙的墙牧,或者是山岭、铁钩横行的偶数术,甚至是小墙不断的奇数任务战,都可以把我们骚扰到烦的不行,所以当这些卡组很多的时候,1-2发印记是必须的,试想:这过墙的伤害要是打到对手脸上,对手岂不是早没了?

QQ图片20190215173432.png


关门放狗:
放狗这张卡同样是针对快速中速卡组的牌,在遇到控制卡组的时候非常卡手与尴尬,因为最多就放2-3只,更尴尬的是你谁也解不掉,打脸也没什么伤害;而对阵奇数骑、中速猎、治疗园的时候,就非常好用了。一波狗可能就是关键性返场反杀手段!不管是配合荒野的复仇还是土狼,都足够奠定胜局!

QQ图片20190215173456.png


鹰角弓:
因为没有奥秘,所以几乎没有中速猎带这张卡,而且补刀解场会受伤,也不如蜡烛弓优秀, 但是如果一直遇到快攻奇数法的话,推荐带鹰角弓,一下就是一个黑猫,或者一只肯瑞托,非常舒服,而配合魔泉山猫的话,也能轻易处理掉火焰狂人、露娜等随从,降低我们的解场压力。否则面对奇数法的攻势,前期我们很难招架,毕竟我们2费是被对手完克的,土狼、刺喉龙都是一个火冲的事情,天生节奏被卡。

QQ图片20171002113339.png


结语:
任何卡组都有一定的缺陷,中速猎也是如此,而之所以被誉为当前最强套牌,主要就是他的稳定性和环境适应性极强,所以成为了我们的首选,不过构筑还是需要根据环境而变,以上方案献给喜欢中速猎的大家!

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