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[卡组分享] 节奏贼回归,更秀的操作

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炉叨叨

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发表于 2019-2-7 22:08:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一波补丁之后,天梯小有浮动,可怜了奇数贼,失去了双冷血的爆发手段,强度打了折扣;不过猎人骑士萨满都对应有所削弱,所以这一波也算给了盗贼一个重新获取地位的机会,而除了奇数贼之外,我们最先想到的有机会“入围”的就是节奏贼了。
节奏贼1.0
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这一套是比较粗浅的版本,2费只有二王子,且套牌比较依赖这个buff,其他费带上那些强度高的卡,比如荆棘帮暴徒、雏龙、焦油等,依靠单卡的质量、以及不依赖combo不容易卡手的优势,建立起前期的场面,中期也还有菌菇术士这样的buff存在,强化起场面,而因为5费以后的卡非常少,所以我们选择一个魔精大师回拉一下节奏,再争取几回合的输出时间。这套牌的优点是天胡起来非常可怕,二王子三进三出,抽到的1费火羽精灵都4/5,问你怕不怕。缺陷就是铺场能力、解场能力都比较中庸,较依赖二王子combobuff,没buff前提下,解场解不过奇数贼,铺场铺不过奇数骑,后期肛不过控制卡组。场面一旦不顺,就很难建立优势,更别说胜利了。所以尝试调整。
节奏贼2.0
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进行一波小调整,加入夺尸者体系,配合奇利亚斯的存在,夺尸者可以有很好的发挥,4费能打出很强势的一波,可以挽回前3回合的颓势,但这个机制的风险在于,一旦奇利亚斯在夺尸者上场前上手,夺尸者就废了,43/3抢不到什么节奏。而要保证夺尸者效果就要带其他吸血、风怒、嘲讽、圣盾随从,纵观中立卡中,没有特别优质的,而且补强了夺尸者,本身的套牌强度就会降低,得不偿失。故而这个补救pass。不过小调整没有,大调整还是可以的,请看下面这套海盗节奏贼。(改头换面)
节奏贼3.0
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舍弃了大部分单体优质生物,融入了海盗体系,而为了保证8费钩牙船长的收益,我们舍弃了2/1船工,海盗就是6只,南海船长、黑心票贩、被诅咒的海盗,都是很优质的海盗,且无论哪一个被钩牙船长拉出来,都是很赚的,特别是黑心票贩,5攻超杀抽2张(有船长的buff就更容易超杀了),弥补了先天没有突袭的缺陷,是我们最希望被拉出来的目标,而二王子以前我们同样带了能站场、能打连击的火羽,能让王子三进三出的暗影步,解场抢节奏的背刺。二王子之后,则依然是军七、突袭者、咏唱者这些高质量的卡,而舍弃雏龙、暴徒的原因在于他们并非连击,也非战吼。由于我们鲨鱼之灵的存在,连击和战吼可以触发2次,军七打4,突袭者洗6张,咏唱者过4张,都是极强的配合,提高我们的作战能力,所以这套牌不仅仅是节奏贼,还可以叫战吼连击贼。

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总结:
不管节奏贼如何变更,如何改善,起手有二王子暗影步,和起手没有二王子的,就是两套牌。强度完全不一样,所以要玩好节奏贼,需要先教二王子学会“任务卡”起手必来的绝技,学会以后你的节奏贼必然所向披靡,无人能挡(开个玩笑,祝大家新年快乐,玩的开心。)

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