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[讨论] 王者出征版本鲁班技能出装打法思路详解

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发表于 2019-1-15 19:14:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
在王者出征版本上线后,鲁班这名英雄也如同后裔一样进行了大幅度调整,基本改版风格就是射手愈加战士化:提升前期基础伤害,降低后期技能加成。
利用火力压制打出前期伤害
首先,鲁班七号最大的改动莫过于被动技能-火力压制的普攻加成,由原先的5%调整到了6%,要知道在上个版本想要达到6%的加成需要玩家溢出将近80点的额外AD才能突破5%的伤害上限,所以本就善于打前期的鲁班在改版后将会在对线期有更强势的伤害。
河豚手雷基础伤害提高150
一技能河豚手雷在更新之后,基础伤害由300提升到了450,相较于前版本来说,河豚手雷本身每提高一级会增加50点伤害,并附加1.0的AD伤害加成;再更新之后450的伤害相当于老版本3级的河豚手雷,可以说在前期非常疼了,但更新之后的河豚手雷只有0.75的AD伤害加成,相当于削弱了25%,在后期数据成长起来后伤害并不会特别可观,只能成为功能性技能。
鲨嘴炮与大招伤害大幅度提高
二技能鲨嘴炮由原先的260基础伤害提高到了400,虽然没有手雷提升幅度大,但技能成长却由原先的每级+35提高到了每级+50,提升了伤害上限。大招空中支援基础伤害从320提升到了500,并且每级伤害加成从+80提高到了+125,增长幅度非常大,可以说前期的鲁班在线上可以打出很强的优势。
出装与打法
新版的鲁班不必再前期拘泥于小件攻击装备的提升,高额的技能伤害可以补足很多输出,小件可以选择吸血与攻速移速补足面板,配合射程与被动在边路压人非常舒服,二技能的超远距离射程再加上更新后的伤害可以打出很好的消耗效果。
总的来说鲁班已经越来越适合对线期快速拿塔为团队带起节奏,在高分段也是一名可以上场的英雄了。
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 楼主| 发表于 2019-1-15 19:14:17 | 显示全部楼层
很期待新皮肤
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