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[随意分享] 震惊!炉石武器的惊人发展史(终篇)

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炉叨叨

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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上一次从经典包版本讲到了卡拉赞之夜版本,我们已经领略了武器发展壮大的过程,(链接点此进)但这还只是个开始,后续的版本武器的进化还在继续,今天我们就来看继卡拉赞之后,到本次拉斯塔哈大乱斗,武器又经历了哪些强化。

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①加基森龙虎斗
这个版本只有3把武器,萨满的青玉爪和猎人的食人鱼喷枪,都是附带铺场效果的武器,和古神版本萨满暮光锤有所不同的是,这三张卡分别是战吼、攻击时、亡语的铺场。只能算是延伸而不是全新功能。而战士的黄铜指虎算是全新的功能,虽然也是buff攻血的,但和以往不同,buff的目标已经从场面延伸到了手牌,但说句实话,创新是没错,但是buff手牌并不如buff场面强。

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②勇闯安戈洛
三把武器,骑士的荆棘刀和加基森猎人的食人鱼喷枪一样是攻击时召唤随从,所以不算创新。战士的熔岩之刃难界定,说他创新可以,因为可能变成任何武器,说他不是创新也OK,因为武器并没有额外的功能,只是在已有武器中切换而已。有新概念加入的是盗贼的黑曜石碎片,是炉石历史上第一把自带减费效果的武器。

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③冰封王座的骑士
更新了四张武器,暗影之刃没什么特色,免疫效果猎人经典包的角斗士长弓就是具备的。斩杀的血刃剃刀也不算多大的创新,虽然带2aoe,但无非就是延续了死亡之咬的效果而已。骑士的光之悲恸在友方失去圣盾加一攻,也是依靠特定方式获得攻击力,以往也是有的,唯一新奇的应该是萨满的破冰斧,可以消灭被冰冻的随从,换种理解方式就是被冰冻的随从受到1W点伤害,没圣盾或者奥秘、嘲讽保,多少血都得死。(另外2个新功能是骑士DK武器的吸血,和战士DK武器的伤害蔓延)

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④狗头人与地下世界
武器最多的版本,12把之多,但是我们要扣除法师、牧师、术士、德鲁伊的武器,因为版本特点原因,他们也有了武器,但是0攻,本质上不算是武器,只能算是一个buff。那么看其他职业的,弑君可以说又开创了武器的先河,回牌库效果只能算是古神包战士触须的延伸,同样是用完不会报废,可以重新获得。弑君真正imba的地方是buff保留。猎人蜡烛弓属性过于已有,战士铁刃护手攻击力等于护甲值也算是全新的设计,不过从武器角度来说,只是多了一种强化手段而已,作用没有增加。骑士未鉴定重槌则是纯粹的buff,和以往相比不同是有很多buff,随机出。骑士的瓦兰奈尔buff手牌已经不是创新了,创新点在于在手牌随从和英雄手中无限循环的特效!而猎人橙武则是引领性法术套路,新功能是补牌!而战士和萨满武器算是对补牌的延伸,以及对铺场的延伸。

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⑤女巫森林
这个版本三张武器卡,樵夫之斧和银剑没什么特别。一个特定随从的buff,一个群体的buff。主要是盗贼的幽灵弯刀,第二把自带吸血的武器(第一张自带吸血的武器牌),也是第一把自己可以加耐久的武器,将武器解场的伤害降到最低。甚至还可以回血。

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⑥砰砰计划
更新两张武器,死金匕首是亡语触发效果,属于buff、抽牌、铺场等效果的结合,具体哪种看触发的随从亡语是什么了。而超级对撞器效果是一项新功能,(半个盗贼的背叛),有不错双杀效果。或者说隔山打牛

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⑦拉斯塔哈大乱斗
目前的最新版本,上线7张武器,骑士血爪自残,盗贼锯齿刃亡语buff,萨满舔舔魔杖带加攻效果。猎人猎头者之斧自带加耐久效果,这些都是之前就有的,所以重点看另外三张,战士领主之鞭,自残武器,友方上一个随从对其打一,自带debuff的武器。其次是骑士和战士的武器,特点是超杀后有效果,骑士的效果是buff手牌,不是最新的,战士的鞭笞者算是对多次攻击的延伸,毕竟这把多次攻击的武器可以打一下脸了。

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以上就是炉石从经典包至今的武器发展史,我们来总结一下:
初始版本:
①一回合只能攻击一次
②一回合最多双杀
③回复最高2
④只能buff刚刚入场的随从,且一次1/1
目前版本:
①一回合可以攻击X
②一回合可以实现X杀(攻击X次、一次X杀)
③最高回复X
④可以buff手牌、已经入场的随从、刚刚入场的随从,并且buff方式除了攻血,还有圣盾嘲讽等属性
⑤一张武器可以使用X次,buff可以保留
⑥武器带亡语、带战吼,而且还能召唤随从铺场
⑦和英雄技能挂钩,可以通过技能加攻,以及切换技能
⑧自带减费效果
⑨自带补牌能力
⑩自带加耐久效果

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