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生命
生命(也称生命值或血量)是玩家和怪物能活动的根本。
对于玩家来说,它是屏幕左下方的一个红色球体,当受到伤害时减少。
当它为0时则角色死亡。在城镇内重生(或者是藏身处)
玩家可以通过药剂恢复生命,也可以从天赋/装备等获得生命再生,亦或者从敌人身上偷取生命等。
生命会在玩家进入城镇时完全恢复。照亮范围基于当前生命
每个玩家开始时都有50生命并且:
·+12生命每级
·默认每秒最多偷取20%最大生命值的血量
计算
最大生命的总值来自以下公式
增加生命
·每2点力量+1最大生命。
某些暗金物品会给另一种按比例获得生命的方法:
·塑者之触 圣战手套(每4点敏捷+1最大生命)和其他增加最大生命进行加法计算。
·真知灼见 钴蓝珠宝(范围内每3点智慧+1最大生命)。
如果带着塑界之触,那么增加敏捷也是可以增加最大生命的。
基于生命的机制
一些暗金装备和技能基于自身最大生命。
技能
·正义之火 对怪物和自己都造成火焰持续伤害,伤害基于最大生命和能量护盾。
·灵体转换造成基于施法者最大生命值的火焰伤害装备:
传奇物品
马雷葛萝的染血透镜 复合刺盾
灵体转换 钴蓝珠宝
潜能防护 钴蓝珠宝
升华
圣堂武僧-守护者-信念之辉
生命恢复
受伤后可以通过以下手段恢复生命:
·生命药剂和复合药剂
·生命再生
·生命偷取
·击中回复
·击杀回复
·返回城镇或下线
某些技能会提供生命再生:
·灵魂吸取
一些暗金提供了其他恢复方式。
生命的消耗
就像魔力,能量护盾+异能魔力,生命可以在以下情况被消耗:
·任何带有血魔法的技能,如果被血魔法辅助,那么“减少魔力 辅助”也可以减少生命消耗
·正义之火和鲜血狂怒;
·除了血魔法+魔力保留类技能外,冥约符文法杖也会造成生命保留;
·使用瓦尔正义之火将消耗30%最大生命;
·通过异灵之体可以将生命降为1并永久免疫混沌伤害。
满血
满血
低血
低血
相关天赋
天赋模拟器搜索“生命”或者pob”life”
词缀
词缀
上级:游戏机制
本帖最后于 2019-1-12 13:45 编辑
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