17173有料社区

查看: 11174|回复: 0

[卡组分享] 偶数萨改良版,脑洞之间的博弈

[复制链接]

5338

主题

5345

帖子

1万

积分

炉叨叨

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

发表于 2019-1-3 21:13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

QQ图片20170329145431.png


在战吼萨灭亡以前,偶数萨就是一直存在,且强度不俗,但是一直不被大家委以重任的原因就是太稳定,抽一张打一张,没有所谓的刺激感,并且玩来玩去就是那几张卡,导致都审美疲劳了,因此今天就针对偶数萨的改良问题进行探讨。先看最泛滥的一套。
偶数萨1.0
AAECAaoICCCZAooH88ICws4C9uwCp+4CzfQCC70B0wH+BdkH8AeRwQKbywKW6AKU7wKw8AKKgAMA

QQ图片20181230135221.png


偶数萨存在的价值主要2点,一点是电鳗2费的绝对领域!另一个就是图腾1费的强大铺场能力,让萨满前2费的场面无所顾忌,而这套牌中4费采用夺尸者体系,依靠夺尸者的强大控场能力,让场面更稳固,不过夺尸者体系的代价就是需要带足够圣盾嘲讽吸血随从(风怒无所谓,所以奥拉基足矣),嘲讽比比皆是,圣盾只有奇利亚斯,故补充银色指挥官,同时冲锋加强了解场能力和终结比赛的能力,吸血只有奇利亚斯,所以补充一只鳞皮兽。让我们即便面对快攻,也能有多次回复的机会。而且鳞皮兽带突袭,配合火舌23攻回3血,生死关头这点血是非常重要的。
其次就是这套牌的注意事项:
1费图腾没得说,2费最好有2张,蛮鱼图腾和电鳗最佳,就不用管对手前期有没有随从,有随从2费就电鳗解场站场,3费蛮鱼图腾加英雄技能,对手没有随从就直接下蛮鱼图腾烦死对手,不管我们有没有火舌,对手都会非常惧怕下怪后我们一个火舌贴上来以小换大。
4费最好的就是夺尸者,不仅因为质量高,另一个重要因素就是夺尸者效果需要随从在牌库来触发,越晚下,牌库有的属性就越少,夺尸者越弱!
③因为开局没办法断定对手套路的快慢,所以千万不要贪心,别留海巨人这些不稳定的卡,因为任何情况都很难前期丢,对手快攻,那么我们不敢给他留随从,对手也不敢给我们留,怕我们火舌的buff;对手慢速,前期没什么随从,光顾着解我们的场,两种情况海巨人都下不去,故不能留。
④学会骗aoe,当我们依靠蛮鱼图腾等随从铺开一地小随从的时候,如果对手是有aoe的职业,但是因为我们场攻低而迟迟不交,很多小伙伴会选择再下点随从,让对手解,这个做法是没错的,但要适度,因为我们的目的是让对手把aoe交了,然后我们再铺一波大的,奠定胜局,而不是给对手送“人头”,最起码要保留自己再铺一波的能力;以上是针对手中没有超级大哥的时候,如果场上已经有几个小弟,我们最好的选择其实是下大哥,巫妖王、海巨人都可以,除了扭曲虚空、心灵尖啸这种大型aoe,其他法术根本没办法全解我们!
偶数萨2.0
AAECAaoIDCCZAqsGigeRwQLzwgKbywLCzgL27AKn7gLN9ALEiQMJvQHTAf4F2QfwB5boApTvArDwAoqAAwA=

QQ图片20181230135441.png


这套是修改版,意图增强偶数萨的补牌能力,让我们可以更肆无忌惮的挥霍手牌,所以补充了甲虫卵和洗脚,3个甲虫,以及蛮鱼图腾的小鱼人,或者是被恐狼、获胜buff后要拿去解场的基础图腾,都是配合洗脚的好对象。但是这不等同于说洗脚要过非常多的卡,一般过2张就OK了;另外在此修改时最大程度保留了原本夺尸者体系和元素体系的强度。
偶数萨3.0
AAECAaoICCCZAvPCApvLAsLOAqfuAs30AsSJAwu9AdMB/gXZB/AHsQiRwQKW6AKU7wKw8AKKgAMA

QQ图片20181230143045.png


这套牌同样是保留了元素体系,不过舍弃了鳞皮兽,削弱了夺尸者体系。强化的则是海巨人体系以及火舌、恐狼的配合。带了甲虫卵和飞刀,加上原来的蛮鱼图腾,想象一下,飞刀和蛮鱼图腾在场的时候每回合结束都可以射一刀,配合1费技能也能射一刀,而爆开甲虫卵就是一波3刀,大大提高了前期的解场伤害,而且甲虫和蛮鱼图腾的超生能力,让海巨人可以更早入场。

QQ图片20170509161553.png


以上就是笔者进行的一点修改,强度全都是OJBK的;原因就是上述的:保留了卡组的夺尸者体系和元素体系,保存了90%以上的强度,影响自然非常小,所以大家同样可以进行这样的尝试,在卡组中加入自己的想法,别有一番滋味!

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入【17173社区玩家群1】