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我说的工作室 脚本这些问题 是所有游戏都不能解决而又能解决的问题 不矛盾
LOL如果有无敌外挂,官方会不惜一切代价解决这个问题 封号问题==
而流放的外挂解决不了 主要就是成本大于收益 你不是大神吗? 怎么很简单的问题 也会凌乱?
前2年电信诈骗的女大学生死亡后,公安部下命令,几天十几个人全部抓到。
为什么平时抓不到?恕我直言,难道你被骗了3千块钱,需要国家动员300人花费10天,总消耗3千万给你抓这人?
流放也是如此,工作室如果真的要杀到片甲不留,你不可能不知道腾讯的官方人员年薪都是多少起步的?
多按照5个人做这个事情,这工资你发吗?
我没觉得我的观点有任何问题,我到现在都很有数,一口价对流放这样的游戏(还不同于地下城)杀伤力是极大的,真想玩游戏的人,根本不在乎3E买6连还是5E买 也不在乎崇高是2块钱多还是3块多,但是靠这个混点香烟钱的人很在乎,这些人是基础。任何游戏都是。
我不会在意这里无数的人,都是所谓体验游戏为主的高尚人士。我说的是不是实情,只要经常玩网络游戏都懂。为什么逆水寒金价一崩,游戏立刻衰败?画面不好看?噱头不够?技能不炫酷?还是收费很贵?好像都没有吧?
扯了这么多,就想说,理论是理论,现实是现实,一口价的弊病会越来越明显的! |
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