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[版本环境] 新版职业展望之战士篇

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旅店老板

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炉石传说版面勋章荣耀之心

发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文由17173炉石传说专区特约作者catcarl原创提供,未经许可严禁转载!

0.jpg

拉斯塔哈大乱斗的新卡已经全部发布,就让我们来看看各个职业在新版大概会有什么出路,之前已经介绍过六个职业了,我们今天聊一下战士。

在聊战士新卡之前,我们必须要先知道一下战士的现状,因为这不是一个退环境的版本,之前的套路极有可能会继续存在,甚至是加强升级。

职业B战2.jpg

战士在砰砰计划版本里凭借着奇数战不错的表现摆脱了垫底的命运,虽然出场率有一定的提升,但胜率依旧垫底,非常不堪入目。奇数战本身胜率还不错,只是胜率偏差极大,对阵不同的卡组有着明显的优势与劣势,所以这个卡组更像一个石头剪刀布式的卡组,可玩性不大。而战士的其他卡组可以说都不足以在天梯立足,娱乐性也不见得有多高。

主流:奇数战、奇任战
非主流:突袭战
潜藏套路:无限战、招募战

这里我们来看看新卡:

1/cardsreveal/WARRIOR__TRL_321_zhCN_Devastate.png 1/cardsreveal/WARRIOR__TRL_323_zhCN_EmberscaleDrake.png 1/cardsreveal/WARRIOR__TRL_324_zhCN_HeavyMetal.png 1/cardsreveal/WARRIOR__TRL_326_zhCN_SmolderthornLancer.png
1/cardsreveal/WARRIOR__TRL_327_zhCN_SpiritoftheRhino.png 1/cardsreveal/WARRIOR__TRL_328_zhCN_WarMasterVoone.png 1/cardsreveal/WARRIOR__TRL_329_zhCN_AkalitheRhino.png 1/cardsreveal/WARRIOR__TRL_360_zhCN_OverlordsWhip.png 1/cardsreveal/WARRIOR__TRL_362_zhCN_DragonRoar.png 1/HearthStone/WARRIOR__TRL_325_zhCN_Sulthraze.png

战士的新卡集中于两个主题,一个是龙族,一个是突袭。而其中有一半的新卡与龙相关,看来龙战成了新版的钦定卡组。

我们先聊一下突袭战,这个卡组作为一个偏快的战士卡组,在当前环境下已经有一点强度,但这一点强度不足以支撑其成为战士的主流。这个卡组前期压制力不足,中期又手牌不济,稍有不顺就会落于下风。

1/cardsreveal/WARRIOR__TRL_329_zhCN_AkalitheRhino.png

那么新卡犀牛之灵和犀牛之神能改善突袭战的缺点吗?在小编看来,不会!犀牛之灵虽然说保护了刚上场的生物,但他本身就属于亏卡亏节奏的一张牌,他的上场是不是亏本买卖都还要看当时场面。而犀牛之神作为一张8费卡对于偏快的突袭战来说太慢了,而且身材缺陷巨大,即使成功打出超杀,效果也属于延迟效果,这种污手党式的BUFF已经证明过并不好用。

综上所述,突袭战在新版依旧难以成为一个主流卡组,也许这个灵那个神只是后续版本的一个前奏吧。

1/cardsreveal/WARRIOR__TRL_328_zhCN_WarMasterVoone.png

那钦定的龙战呢?新版战士确实拿了一些不错的与龙相关的新卡,像带斩杀效果的燃棘枪兵,补牌的巨龙怒吼和指挥官沃恩,还有加甲的烬鳞幼龙。还有一些不错的中立与龙相关的卡牌,这里就不一一指出了。

组件不少,那到底龙战强不强呢?首先我们先看看龙战到底是属于快中慢速中的哪一档?因为龙卡费用都偏高一点,所以没有走快攻的可能,而中速确有可能,暮光幼龙、巨鳞蠕虫、深蓝刃鳞龙人提供了一波不错的中期压力,强大的补牌能力让龙战在后期依旧可以一战。这么说来,龙战就是一个中期开始压制,压力能一直延续到后期的卡组,缺点在于没有爆发点,只能靠持续提供压力让对手应对不暇而获胜。

龙战有能力应对快攻,始生幼龙和乱斗提供了不错的解场,战士的加甲能力原本就很强,外加烬鳞幼龙,血量也不需要过于担心。中后期拼场面,龙战的生物质量也绝无问题。这么看来,龙战的强度不低,极有可能成为战士的主流卡组。

职业B战1.jpg

那支撑着战士的奇数战还能不能玩?这个卡组能不能玩不看自身看环境,如果环境速度偏快,这个卡组有绝对的优势,如果速度偏慢,那这个卡组优势就不大了。

通道图3.png

下版本战士的主流应该就是龙战,战士混个中游水平绝无问题,但要竞争三甲还为时尚早。战士的新版展望就聊到这,我们下回再谈谈最后的盗贼和术士。


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