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[热点内容] 盘点游戏中那些特殊的技能机制,你都了解吗?

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镇魂挽歌

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发表于 2018-12-1 16:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

十年的时间里游戏中已经有59个职业了,其中有57个转职职业和2个外传职业。在这59个职业,职业特色的最大凭证,就是特殊的技能机制,而最为普遍的技能机制就是柔化增伤、出血增伤、技能蓄力和背击增伤。下面就一起来看一下这些特殊的技能机制。

一、柔化增伤


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柔化就是在施放一个技能的过程中,技能还没有结束的情况下,强制中断当前技能,施放下一个技能,进而对下一个技能的伤害进行提升,这对手速有一定的要求。技能柔化的最大受益者就是剑宗和极武皇了,剑宗的柔化太刀能增伤,其他流派都是为了技能衔接更流畅,加快爆发速度。而极武皇柔化后直接对下一个技能进行强化,伤害能提升不少。

二、出血增伤


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代表职业红眼,红眼在之前的职业平衡中取消了压血增加自身的技能攻击力(血气唤醒三阶段伤害最大),避免了低血量被秒的尴尬局面。不过红眼现在还有一绝被动鲜血之忆这个技能,需要自己(队友)或者敌人出血增加自身的独立攻击力、暴击率以及命中率。现在鲜血之忆还可以猴戏,有兴趣的小伙伴可以试试。

三、技能蓄力


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代表职业念帝,念帝的大多数技能都可以蓄力,蓄力之后的技能伤害上可以提升一大截,不过蓄力这个机制同时也让念帝的输出变得很墨迹,而且蓄力之后的伤害却跟其他职业的伤害差不多,控制不好还会空技能,这就着实有些尴尬了。

四、背击增伤


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代表角色影舞者,影舞者可以说是游戏中最稀有的职业之一了,或许小伙伴们会觉得影舞者是下水道职业,但实际上她的伤害可是相当高的,但是想要打出高伤害就需要抓背击,背击攻击会增加暴击率和暴击伤害,有些技能还会额外附加一些动作,增加伤害。另外背击需要打开暗杀领域,暗杀领域阴影范围之内的敌人才会受到背击的加成效果。背击的技能机制对操作有很高的要求。

不知道小伙伴们还知道哪些特殊的技能机制呢




转载自DNF助手-花絮,欢迎原作者在论坛投稿
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镇魂挽歌

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 楼主| 发表于 2018-12-1 16:24:18 | 显示全部楼层
盘点游戏中那些特殊的技能机制,你都了解吗?
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海上列车

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
蓄力增加伤害,我手残没办法学会,施放时霸体除外
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漂流洞穴

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
你忘了武神有柔化啊

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现在有柔化的职业多了去了。。。蓝拳鳗鱼赵云关羽  详情 回复 发表于 5 天前
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
背后攻击不增加伤害谢谢
背后攻击增加的暴击率
早期版本的话面前算个增加伤害的形式,毕竟那个年代暴击率不足
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层

现在有柔化的职业多了去了。。。蓝拳鳗鱼赵云关羽
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发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层
聖様 发表于 2018-12-4 20:16
背后攻击不增加伤害谢谢
背后攻击增加的暴击率
早期版本的话面前算个增加伤害的形式,毕竟那个年代暴击率不 ...

人家说影武者,不对吗
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
破招
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