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发表于 7 天前 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
动作与画质都说完了,这一次的建议是建模。
夏娃的场景建模偏向于写实风,无论是光影的效果还是动态的效果都十分有代入感,这样对于那些风景党来说应该是幸福满满的吧(›´ω`‹ )。对于一些跑图任务来说跑图所在场景的代入感是十分重要的,代入感足可以给玩家一种是自身在进行任务的感觉这样玩家才会有耐心去做那些任务。所以我希望祖龙大大能再进一步优化,把一些(像纸片树)建模上的问题尽量解决。
场景的建模之后是人物的建模,夏娃的人物建模与一些国产3D动漫的画风十分接近,我不讨厌这种画风,而且祖龙大大将人物皮肤与头发的质感把握的十分平衡,不过有两个地方我是十分无奈的╮(╯_╰)╭。第一个是反重力衣服不过这是手游的通病我虽无奈但能忍。而第二个是人物对场景的穿模,这个我是忍不了了人物对场景穿模会减少游戏的代入感,若只是一般穿模到无伤大雅可是你们看看这栅栏,真的我强迫症都要犯了,希望在公测时祖龙大大能把这里完善。
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