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那些高端但是被冷落的玩家

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发表于 2018-11-6 22:32:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

看了最近一些爆料,觉得还是值得期待一波。但是依然抱着一定的怀疑态度,毕竟希望越大失望越多。

看了就今天论坛的爆料,说实话,觉得非常不错。为什么这么说昵。首先大家应该对夏娃有个基础的定位-(一款手游)跟客户端和主机平台对比的杠精就暂时先不理了。

对于画质个人来说,在手游中算是顶级水平。游戏整体美术风格可以说是我关注这款游戏的最重要的一点。那就是不拘泥于古风武侠。近些年古风武侠MMO实在是太多了,整个市场上,还是玩家体验上都显现出了对于武侠古风的疲态。毕竟有一款楚留香其实也就够了。

祖龙和腾讯能在国内这个武侠情怀的大市场下,突破题材也是一种勇气。毕竟古风武侠只要不差基于国内玩家的武侠古风情怀也不会太差。但一款近现代乃至未来风格的题材能否让玩家接受,谁又能打这个包票昵。

接下来我针对我个人的偏好说一说我本人对于这款游戏的期待。

画质:依靠现在的爆料其实就可以发现,这款游戏的画质是绝对有保证的。在没见到游戏实机演示的情况下,依然可以断定能保留8成的宣传品质。纵观一些宣传画质好,如何如何大多用CG来撬动玩家的游玩欲望,但夏娃从一开始就用实机验算视频和图文来宣传,足以说明官方对于游戏画质的信心。

至于手机能否带的动的问题,也不用担心,但还是希望腾讯和祖龙能出一个PC版本。
玩法:说句比较客观的话,无论端游还是手游MMORPG这个类别已经很久没有什么创新性的玩法。在见多识广的当今玩家眼里,一切都是那么的普通。无疑是各类玩法的多重组合,来达到粘住玩家的目的。对于夏娃的玩法,个人也保持一个客观中立的态度,创新性或许不足,但玩家习惯的,能接受的玩法应该都会存在。
剧情:现在内容不多,也看不到具体剧情究竟何物,所以就大致描述一下,我心目中所期待的那种剧情感受。
一个好的故事是会在人心中留下好多个记忆点,让你念念不忘。对于夏娃故事能讲到什么地步,剧情多出彩其实不用过于苛求。
但对于整个剧情叙事流程上,希望能更多注重剧情的关联性,独立角色的刻画描绘上面。让游戏生灵活动起来,每个人物角色应该有各自的灵魂

(参考全职小说群像,和WOW中积淀多年的部落联盟角色)希望不仅仅是一个平铺直叙的讲故事,而是全方位立体的触底心灵的诉说。
付费:现在游戏都没玩到,对于付费其实提到有点过早。但TAP的个别玩家,对于付费是那么的执拗,甚至有些偏激,对于腾讯无脑直接黑,确实缺乏理性.
个人观点,对于这种高研发成本的MM0品类能够立项对于现在整个市场都是不易,花费成本巨高,风险大致使许多厂商已经完全放弃MMO类别游戏的研发。腾讯和祖龙能拿出这个勇气在行业内已经令人钦佩。但个人依然不希望这就成为公测后过度吸金的理由。
买断,时间收费在当下是几乎不可能的事情。只希望能在普通玩家与大R之间找好平衡点,别让普通玩家伤了心。至少留一条能够上升的通道。现在知道的内容还不多,但是看官方的爆料基本猜的出代号夏娃的IP是什么。往往越大的IP厂商对于游戏的改变就越不上心,只因为有IP情怀保底。希望这一次腾讯和祖龙能打破这个常规。送给我们龙粉一个崭新的世界(礼物)。
先锋测试后来补充一下。整体来看与期待没有太大落差。总算是没有用心做CG用脚做游戏。优点很多就不一一提了。缺点也不是没有但也可以接受。毕竟才先锋首测时间还多。 人物模型略显僵硬是我认为当前最大的一个不足,其他小问题都不是问题。

下面给大佬们附上链接https://www.taptap.com/review/9849032

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