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[版本环境] 16张新卡评析最终章!套路真尼玛深

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炉叨叨

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发表于 2018-11-5 10:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新版本第一波发布了16张新卡,前面2波大致对“超杀”(链接1和“套路性质(链接2”的卡进行了个人观点的陈述,而今天,就对剩下的卡进行一波终结吧,一起来发掘这些卡的潜力!或许他们看似平淡无奇的背后,有着什么骚套路也不一定。

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①魔泉山猫
猎人职业卡,和雄斑虎相比站场能力不行,不过因为突袭的存在,很多野路子还是可以的,比如3费猫+刺喉龙、3费土狼+山猫、或者4费土狼+双猫,强行养土狼。

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或者5费猫+驯兽师解场,或者毒药贩子+山猫/双山猫,double kill也是不赖的。具体适用的卡组:也就中速猎了,特别是两只老虎退环境以后(喵)

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②野蛮先锋
德鲁伊22/3随从,战吼对一个敌方随从造成等同于你英雄攻击力的伤害,作为2费卡,他却不能2费下(即便可以,成长也表示你奏凯),如果是造成的伤害等于护甲值那绝对神卡,而攻击力就不敢恭维了,即便变DK,这战吼也就打3,就比愤怒多了2/3站场,却不如愤怒灵活,当回合还得消耗2费变脸,麻烦。为了配合强行带爪击、铁齿铜牙、撕咬的话总感觉很蠢。所以此卡暂时上不去构筑,等待剩余新卡的神级combo(我就奶一口而已)

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③火焰狂人
法师3/4随从,每当英雄技能消灭一个随从,抽一张牌,“可以,这很DK”,上场以后肯定是自带嘲讽的存在,不过笔者疑惑:53/41,抽1张卡,很厉害吗?除非场面够强,否则就发挥不出更高的价值,所以比较适合铺场型的节奏法师。而因为效果需要英雄技能消灭随从才能触发,所以最好英雄技能伤害能提高→就决定是你了,巴库;这张卡目前看来可以进奇数法构筑,而问题是(奇数法不强的原因是因为缺少这张过牌吗?)加进去又能改变什么呢?算了,你还是去竞技场吧。

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④鲨鱼之灵
盗贼40/3随从,一回合潜行,连击和战吼可以触发2次,好家伙。这效果比铜须牛(假的啦,随从的才会触发2次),且因为只有一回合潜行,所以不要奢求能打很多combo,一般就是当回合活下来,下回合一轮combo:所以问题变成这一回合做什么最有价值,最终的结论就是提高斩杀,但是冷血刺骨不能触发2次连击,所以破产……而养大范一样是一个硬解的事情,意义不大,养兔子的话倒是可行,配合暗影步6费一回合就可以强化8/8,不过生存依然是大难题。另外就是任务贼了,诸多战吼非常合适,只是这卡前期抽到就是卡手货,而后期就是强无敌的存在!

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⑤疯入膏肓
牧师职业卡,摧毁3个法力水晶,使牌库所有随从牌+2/2,前期用?空过一回合,加上每回合都是3颗水晶的过载(手动滑稽),即便每回合都神抽随从卡,2/2身材也难弥补3颗水晶的损失,pass。后期用的话损失比较小,但是牌库已经不厚了,随从数量更是只占一部分,收益也不咋滴,除非大主教强行加厚牌库,不过也只强一点点,总体上讲这卡很逗,没卵用。

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⑥虚空契约
术士8费法术,摧毁双方各一半牌库,这张卡其实应该叫报复社会,专治各种任务法、机械克苏恩套路、以及OTK卡组,而脸黑的童鞋则是在帮对手压缩牌库。下个版本很多控制术士应该会考虑来一张试试效果。

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⑦蟾蜍雨
萨满6费法术,召唤32/4并具有嘲讽的蟾蜍,首先从战场稳定度来看,好像一点都不稳,一个苔藓恐魔团灭……而从萨满带它的其他原因分析,可能是巨人法术石萨用这张卡苟活和升级法术石吧,目前来看没什么前途。
上面7张卡都不是那种牛逼哄哄的卡,还是期待剩余新卡对他们的加强吧!

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