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[版本环境] 拉斯塔哈的大乱斗!新版本“超杀”机制解读

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炉叨叨

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发表于 2018-11-4 15:58:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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转瞬之间,“砰砰计划”就要成为过去了,我们将于12迎来新版本“拉斯塔哈的乱斗”,本次官方第一波给了16张新卡的资讯,具体配合与思路还未仔细研究,不过看到了新机制“超杀”让笔者着实感兴趣,下面一起来看看“超杀”的combo与运用。

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机制效果:
“超杀”就是伤害溢出时触发的效果,怎样算溢出呢?我们就拿“爆炸符文”来说吧,打到英雄脸上的伤害就是溢出伤害,简单点说:你的伤害>目标血量,即可触发“超杀”的效果。
未解之谜:
“爆炸符文”打圣盾英雄伤6血的结果我们猜想:超杀的伤害溢出是否可借由圣盾触发,因为圣盾相当于承受0伤,那么是否意味着所有伤害打圣盾都是溢出的呢?如果是,那圣盾岂不是被“超杀”克制了?这个谜底就只能等新版本上线揭晓了。(PS:或是小伙伴们有充足的理由让笔者相信你们的判断也欢迎提出。)
先看本次更新的2张超杀卡:

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①诱饵射击
造成3点伤害,超杀:召唤5/5魔暴龙;法术类型超杀,但是本身伤害只有3点,5费情况下对阵控制卡组想伤害溢出还是蛮困难的,打快攻的话倒是可以触发,不过场攻没有降低多少,场上只有15/5,对于返场能力不强的猎人来说,这一波并不能救场;
另外大家应该也会想到法术猎这个构筑,不过5费和法术石的4狼上警是冲突的,所以使用时机又得靠后,到后期:这卡就变成了对12血随从进行补刀,并召唤一个5/5,感觉不弱,但是会卡手啊!!!所以不考虑其他新卡combo情况下,这张卡很普通。甚至有人表示我宁愿带侧翼打击也不带诱饵射击。你说尴尬不?
不过从法术卡的“超杀”来看,个人更看好萨满,因为自带法强图腾,如果萨满有“超杀”法术,因为法强的存在,超杀的难度就降低了,额外效果会比较好触发一点。

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②鞭笞者苏萨斯
64/4战士的“超杀”武器,触发效果可以继续攻击,所以最强的情况就是前3次解怪,最后一下怼脸。(诶,等等,既然解了3次怪,为什么不解第四次,没怪解的话为什么不留着下回合用?)所以这卡其实就是拿来疯狂解场的,并且是那种挂上去马上怼,故而升级、绿皮船长的buff其实不用考虑,打快攻的解场能力不错,只怕……没那么多血;或许还不如战路3连发来的有效。

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强行说combo的话也算有,配合鲨鳍后援可以召唤41/1,但是2/2的鲨鳍后援是怎么活下来的?(黑人问号)8combo吗?Pass了……
如果你说武器锤脸,额……伤害溢出才能继续攻击,如果能触发“超杀”代表对手已经被你打死了呀!剩下3下是打算鞭尸吗?
下面请大家鉴赏一张卡:

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估计是失散多年的兄弟,
64/4可以打脸,超杀才能继续攻击,53/4不能打脸,但是无需条件就能无限攻击。经过上面的脑补分析,我们发现64/4也是解场用的,那么问题就来了,虽然攻击高,但其实是半斤八两,愚者之灾打完3血可以继续打(不管打没打死),而鞭笞者必须打死才能继续打,并且也只能打死3血的,不然你还怎么“超杀”呢?除了最后一下,所以换句话说,还是愚者之灾厉害一点,毕竟只要5费。(鞭笞者唯一的优势仅仅是:差4点伤害斩杀的时候,愚者之灾斩杀不了,而鞭笞者可以……)
最后再陈述一个问题:疯狂解场的资本就是血量够高,当年愚者之灾依靠图哈特强化技能,而鞭笞者就没的依靠了,毕竟6费进不去奇数战卡组。加上环境中软泥怪的压力,目前来看,鞭笞者进不了构筑。

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总结:
“超杀”是一个不错的机制,但是触发不了效果就意味着亏,不想亏就要卡手,比连击还尴尬。不过相比之下,能较好发挥“超杀”的职业分别是:法师、萨满的超杀法术(因为法强),盗贼战士的超杀武器(因为buff,但是鞭笞者因为费用和及时解场的需求,无福消受buff),骑士萨满的超杀随从(因为buf,不过需要本身站场能力可观,否则活不到buff),所以,超杀是为萨尔量身打造吗?

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