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次世代手游《代号夏娃》先锋品鉴测试体验报告,原来手游

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发表于 2018-11-1 17:32:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

《代号:夏娃》是由祖龙娱乐研发,腾讯代理发行的全新次世代RPG手游大作,在今年8月2日首次公开亮相后就受到了很多RPG玩家的关注。而此次为期2天的先锋品鉴测试也于10月23​日正式开启,至此,这款次世代手游首次了揭开了其神秘的面纱,让玩家们可以一睹真容。而《代号:夏娃》究竟是一款怎样的游戏?吃瓜群众们不妨跟着笔者一起来了解一下。

电影级画质表现,重画面更重细节
《代号:夏娃》使用的是UE4(虚幻4)引擎打造,而且开发团队更是联合了顶尖引擎厂商Epic Games,意在将UE4的技术能力发挥到极致。而得益于顶尖引擎与开发团队,游戏的画面表现也的确算的上是电影级。东方魔幻搭配都市写实的特色风格,让游戏画面表现更具冲击力。游戏中的人物以及场景的建模都显得细腻而真实。虽然游戏内场景众多,材质更是丰富,但PBR制作工艺却让不同材质的特性都得到了非常好的表现。亭台楼阁极致精美,一砖一瓦清晰可见。

图-PBR制作工艺让游戏场景显得更加真实


图-材质根据场景不同会有不同的反馈效果

如果说画面是游戏的一张脸,那么隐藏在极致画质下的细节打磨则是能看到《代号:夏娃》灵魂的那双眼。游戏中,玩家在雪地上行走时会留下脚印,玩家靠近鸽子时鸽子就会飞走。同时,不同场景下人物的表现也会有不同,比如下雨时角色会打伞,下雪时会用手去接雪花,伫立在水中会抬脚。这些看似不必要的细节设定恰恰能体现游戏的细腻程度,这在当下的手游之中是非常罕见的,用心细如发来形容游戏的开发者再适合不过。

GIF图-下雨天不打伞会被淋湿


GIF图-人物靠近鸽子飞走

24小时气候变换,打造超拟真世界
目前市面上很多手游都能做到气候模拟,但是像《代号:夏娃》这样做到24小时变化的绝无仅有,而这正常也是只有主机游戏才会有的表现。每个场景在不同的时间段会有不同的环境表现,从清晨到正午,再从正午到深夜。只要你愿意,你可以在游戏里找个风景优美的地方,静静的坐下来去感受昼夜轮替。同时游戏可以呈现八种不同的天气效果,分别是晴天、暴雪、小雪、暴雨、中雨、小雨、阴天、极光。这也让场景的变化有了无限可能,也更加趋近于现实的真实表现,给玩家带来如同置身现实世界的真实感受。

GIF图-24小时拟真实时天气


GIF图-暴风雪天气,雪花飞絮

梦幻般多国场景,玩游戏环游世界
《代号:夏娃》的游戏背景设定是多国场景,所以在游戏中玩家可以领略不同国家的风光特色。不论是东京城市夜景,还是俄罗斯古典庄园,亦或者是日式神社与哥特古堡,在游戏中都得到了电影画质般的展示。玩家穿梭于游戏之中,仿佛是在环游世界。而不同风格化场景的气候表现也不尽相同,高度还原了真实的现实世界。西伯利亚冰港常年被白雪所覆盖,还能看到极光。须弥座常年伴随着雷雨天气,海面波涛汹涌,给玩家一种压迫感。而哥特古堡时刻透露着古典的气息,仿佛置身在知识的殿堂之中。《代号:夏娃》将这些场景一一真实的呈现在了玩家的面前。

图-西伯利亚港的黄昏景色


图-东京的繁华夜景

开放式场景交互,飞檐走壁任逍遥
如果说场景的真实还原还只是停留在“看”的范畴,那么开放式的场景交互则是将玩家真正的带入到了场景之中。在游戏的各个场景都存在着许许多多可以交互的元素。你可以在球场捡起篮球来投篮,也可以坐在公园的秋千上荡秋千,或者在自动贩卖机上买一瓶汽水,甚至可以用电话亭里给NPC打电话。而最让笔者感到惊艳的是,玩家可以利用疾行攀登游戏里的任何建筑!那些高楼不再只是其他游戏里的贴图摆设,你可以登上一座东京的高楼,也可以攀上一座西伯利亚雄伟的冰川。这也为游戏增添了许多的乐趣,特别是对于那些喜欢探索的玩家而言,这个功能简直就是野外探险必备。

GIF图-玩家可以在篮球场打篮球


GIF图-要登上东京高楼也不是什么难事

交互式剧情体验,流畅的战斗操作
不同于大多数游戏“死板”的剧情体验,《代号:夏娃》在与NPC进行交互时采用的是第一人称视角。玩家在跟NPC交流的时候可以清楚的看到对方的动作,而且所有的对话都有声优的配音。这就让NPC“活”了起来,不再只是推动剧情的一个设定。而且在剧情中,NPC经常会提供多个选项让玩家选择,不同的选择也将带来不同的影响,具体的表现在对角色性格的影响,从而影响角色的成长。玩家可以凭借自己的喜好,​塑造自己的游戏人格。这些设定都让游戏的剧情体验变得非常有意思,哪怕是直男玩家也会驻足停留欣赏剧情吧。

GIF图-动画电影般的CG剧情效果


GIF图-第一视角剧情交互,不同选项不同影响

再看游戏的战斗系统,笔者对于《代号:夏娃》战斗系统的第一印象是来自于酷炫的技能特效。虽然这次能体验到的技能不多,但是得益于UE4引擎特有的GPU粒子,整体技能特效的视觉效果有了全新的升级。撇开技能特效,再谈动作的操作感,整体感觉下来还是非常的流畅,操作起来不会有任何的不适应,技能动作的衔接行云流水,相信很多玩家都能轻易上手。

GIF图-近战系职业战斗技能特效


GIF图-枪系职业战斗技能特效

此次《代号:夏娃》的测试时间较短,只有2天时间,官方放出的内容也非常有限。所以笔者的这次评测主要是针对的是游戏画面与体验感受,至于具体玩法,现在能接触到的非常有限,只能期待下一次的测试了。而从这次测试的内容来看,《代号:夏娃》做到了与市面上绝大多数RPG游戏明显的差异化。开发者是用心在做一款游戏,并准备打造一款拥有次世代电影级画面、超拟真的游戏世界。最后也希望在后续的测试中官方能放出更多的游戏内容。小伙伴你们觉得这么一款注重细节的游戏能不能火的起来?

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发表于 2018-11-1 17:40:07 来自手机 | 显示全部楼层
好厉害感觉很好玩先期待一波
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发表于 2018-11-2 00:09:15 | 显示全部楼层
期待...........................
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发表于 2018-11-2 14:34:49 | 显示全部楼层
好像玩一玩
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发表于 2018-11-2 23:24:52 来自手机 | 显示全部楼层
问一问,会不会有真实的感观,就是到冰天雪地会冷,到沙漠会热,然后会有负面效果之类的,跟psp的怪猎一样的体验吗,如果有,那很棒,如果没有,作为建议希望官方能看到qwq

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发表于 2018-11-3 22:54:54 | 显示全部楼层
貌似和黑沙的游戏引擎很相似啊
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发表于 2018-11-4 15:54:08 来自手机 | 显示全部楼层
有过先锋测试的大佬,跪了
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发表于 2018-11-5 18:51:40 | 显示全部楼层
哎,好想玩夏娃呀,大家才玩家测试呀
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发表于 2018-11-5 19:02:40 | 显示全部楼层
好期待
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