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[卡组分享] 我认真起来也是很强的,流氓兔参上

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炉叨叨

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发表于 2018-10-17 23:43:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个卡组再当前环境不算强势,但是适合我们到15105、传说以后舒缓节奏使用,虽然不一定能为你带来绝对的胜利,但是能带给你的东西却不少,从你费尽心思苟活,到合理安排费用控场和斩杀,每一步都极具技术含量,练技术再合适不过,绝对能让你的技术更上一层楼。
兔兔贼:

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套牌编码:
AAECAaIHBs0DiAeA0wLQ4wLD6gKggAMMtAHEAe0C9gSbBYYJgcIC2+MCpvAC4vgC1/oC4PoCAA==
单卡选择:

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暗影步:
兔子贼这个路子的核心就是养兔子,而手段不过尔尔,一种是复制,让兔子数量变多,比如招募员和蛇发女妖,而另一种就是暗影步这种回手的方式了,通过重复下刷次数;而条件允许的话,还可以更骚,回手招募员,再复制3张!而且不仅限于此,场面需要的话完全可以回手发明家,邪脊吞噬者等等,随机应变。

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实验室招募员:
23/2站场是OK,不过肯定不是裸下的,他在这套牌中地位居举足轻重,兔子能不能养的肥招募员的作用很关键,当然了,这是中期的用法,如果已经大后期,这张卡才抽到的话,完全可以招募员复制招募员,以这种最贪的打法,2只变3只,3只变4只………………前提是对手给机会打疲劳(这也意味着我们不怕疲劳)。

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女巫森林吹笛人:
定向检索的一张卡,当我们手中有兔子或者招募员其中一个的时候,就可以使用吹笛人检索,很多概率来另一个,不过也可能来一个兄弟,虽然尴尬,但是也不亏,如果等后期用的话,因为我们前面基本都用招募员复制过兔子了,从概率角度讲,抓兔子的概率极高,能更快养大兔子。

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欢乐发明家:
叫出21吵吵机器人,对手没有苔藓恐魔的情况下,可以扛住4波伤害,能极大程度增强我们的苟活能力,衔接上6费消失,能为我们争取更多时间,并且配合暗影步的话,3费就可以再苟一波,非常的恶心,更不必说后期还有DK的暗影牌了,一回合好多2波发明家都是轻轻松松的事情。

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DK
这张卡分为2部分,战吼的隐藏99%情况下都可以强行保我们一回合不死,而英雄技能给的暗影牌则可以为我们建立更大的场面优势,需要兔子就变兔子,需要苟住就变发明家,只要手上有的,都能变,这也是我们随从都不超过5费的原因,方便配合暗影牌。

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对阵思路:
遇上快攻起手找背刺兔子、暗影步、刀扇等卡,目标苟住,并且兔子不死绝,还得尽量多给兔子上场的机会,活到消失一波清场,然后我们就可以依靠兔子的身材优势,1~2回合高场攻带走对手,但是这个很难!

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打控制卡组就比较舒服了,起手就是找兔子、暗影步、实验室招募员、蛇发女妖、吹笛人、精灵咏唱者等,一定要有兔子,它是我们获胜的关键,养得越快后期给对手的压力越大,一般第一只可以拿来玩,比如暗影步,蛇发女妖等等,等最后一只再考虑用招募员洗,避免影响牌库过渡,打控制卡组我们很容易活下来,胜负只看养兔子的速度罢了。

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