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[吐槽] 2018TGS简报

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发表于 2018-9-26 15:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

东京电玩展简报


TGS既东京电玩展,是离我们最近的电玩游戏展会,也应该就是sony和老任的主场,但是老任喜欢solo,所以还是以sony系为主。

从展会规模来看,据主办方CESA统计,在9月20日到9月23日这4天中,总共有29万8690位玩家来到现场,高于2017年的25万和2016年的27万人,创下了历年以来的最高纪录。今年参与的TGS的企业和团体数量也为历届最高,总计有668家厂商参与,相较于去年多了66家,展位也跃升至2338个。
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  可以看到不论从参展厂家还是参会玩家来看TGS的影响力都是越来越高越来越强的,玩家群体也在扩大,游戏市场应该会持续增长。本次TGS我最期待的料就是鬼泣5,(FF7RE现在应该收了小麦了吧)。我们按照游戏来盘点一下本次展会的料。

  



鬼泣5:

展会现场,放出了新的预告片和时机演示,相信在现场还有一段新的DEMO,应该是特殊调整过,游戏中的手数量应该会下降。坏消息是还有氪金选项,《鬼泣5》的闭门岩石中,出现了商店系统。在这名为“神圣雕像”的商店里,玩家可以用收集到的红魂来购买物品,让角色加速升级或者增强能力。玩家还可以充值购买更多的红魂,通过微交易来解锁一些游戏内容。制作人的态度是,我们允许玩家提前解锁招式和物品,把选择权交给玩家。但是难以掌握的招式会付出更昂贵的代价。因招式的昂贵,玩家肯定也会对这个招式多加练习。(现在3A确实卖的便宜,不过伊津野大哥,您还是低估了玩家的氪金能力,话说如果出皮肤会不会赚的更多?)

图1 图2
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官方还公开了但丁人物设定,从最初的设计稿到之后的决定稿,将不同形象的但丁一一展示在玩家面前。据悉,在21日的凌晨,CAPCOM将《鬼泣5》上架了Steam商城并开启了预售。

   

图3
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最后要说的是尼禄的等身手办,话说出了手办代表官方对尼禄建模很自信吧,不过也确实感觉微整了没有第一部预告那么扎眼,还是很帅的

图4 图5
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生化危机2重制版

   放出最新的剧情预告和实机试玩,试玩内容大概是玩家操纵的克莱尔在遇到雪莉柏金后,遭遇了G1形态的威廉,还是大学生的克莱尔面对凶残的敌人开始了一场恶仗。克莱尔一人对战手持铁棍的G1威廉,四周满是管道破裂爆发出的蒸汽,视野不清,游戏难度颇高,像是这段试玩中克莱尔就没能逃离G1的魔杖,惨死掌下。

卡普空在官方微博宣布本作将会增加中文配音,而新发布的剧情预告则印证了这一点。玩家喜爱的艾达王、里昂、克莱尔、雪莉·柏金、G1形态的威廉·柏金、安妮特·柏金均悉数登场,官方在现场宣布该作将于2019年1月25日发售。(卡普空的冷饭制作真的是保质保量某方块厂能不能学习一个)

   图6


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审判之眼:死神的遗言

《审判之眼:死神的遗言》是一款法律题材的悬疑动作游戏,玩家们将扮演主角八神隆之(木村拓哉),以私人侦探身份对一起残忍的命案进行调查,而也因此卷入了一起神秘的案件旋涡当中。将会在12月13日正式发售,登陆PS4平台(如龙制作人,名越稔洋,日式游戏那种精巧感应该会体现的比较好,这部游戏的气质可能和421涩谷很像)

图7  图8 图9
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死亡搁浅

这是一款注定封神的游戏,但是目前连GAMEPLAY都无法确定,反正很多明星很难懂。

本次TGS放出了1:24秒预告片,头戴骷髅面具的新角色由知名游戏演员Troy Baker饰演,而另一名新角色则由黑人演员Tommie Earl Jenkins饰演。

图10 图11 图12
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另外值得说的是弩哥等省手办再次出场,小岛穿上了同款外套

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图13 图14

只狼:影逝二度

《只狼:影逝二度》是一款有着典型From Software风格,绝美的游戏场景下弥漫着死亡气息的动作游戏。至于为什么突然出现副标题老贼是这么说的,宫崎英高:影逝二度。其实这个去年 TGA 出现的,本来其实就是一句话,没打算用做副标题的。我也不知道为什么突然就成副标题了。这句话一开始用的原因是,这款游戏你会死得更多,以及转生的概念,其他的梗有剧透,就不详细说了。

图15
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本次放出的DEMO是在探索以及击倒敌人的过程中去寻找某个终点。敌人的血量都非常高,用平砍只能对敌人造成轻微伤害。所以在游戏中,必杀技“忍杀”就十分重要。“忍杀”并不是对敌人造成大量伤害,而是直接一击必杀,无论是攻击BOSS还是其他强大的敌人,都是瞬间让他们的血量清空。

图16
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其他的元素有体干值,所谓'体干'就是'平衡'的意思,本作的剑戟就是刀和刀的互相碰撞 趁敌人不备 削弱体干(平衡)从而达到一击必杀的效果 紧张感满满的战术系统。所谓'体干'与其说是传统的'体力'倒不如说是'平衡' 如果削弱对方的体干(平衡)就会大幅击溃敌人的防御 使玩家有机会使出'忍杀'(一击必杀)的招式。.体干和体力不同的是根据情况可以一瞬间削弱对方的体干(平衡) 虽然可以利用普通攻击慢慢砍死敌人但是游戏的设计就是让玩家多多利用忍杀和体干系统的。

图17
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左手的义肢系统,目前出现了手里剑,斧头,火焰,枪,后续应该会有更多的选择。游戏将于明年3月22日发售,登陆PC/XboxOne/PS4平台。

图18
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  其他游戏就可以放在一起讲了,像世嘉游戏覆盖特别广泛,甚至包括几款移动端的作品。《古惑狼:疯狂三部曲》、《Sega Ages》被NS独占,《莎木I&II》《边境保卫战》《审判之眼:死神的遗言》被PS4独占,《梦幻之星Online2》、《索尼克组队竞速》和《战场女武神4》等游戏将登陆多平台。世嘉还将许多知名IP的衍生品带到了移动端,中包括《D×2 真·女神转生:解放》、《IDOLA:梦幻之星传说》、《共斗文字RPG言灵人》、《Readyyy》、《奇迹重力》以及《如龙Online》,现场也是给出了这些经典IP新作的预告片。(除了木村和莎木好像真没啥期待的)。

网易就宣布成为KONAMI旗下《游戏王:决斗链接》的国服代理;该游戏以知名实体卡牌《游戏王》作为背景,对战斗过程进行了简化,游戏本身更易上手。同时,怪兽投影和3D召唤特效也让整个游戏变得更加炫酷。为了贴合国内玩家的游戏习惯,网易对《游戏王:决斗链接》进行了本地化调优,加入更多国服特色玩法(氪金)。据悉,游戏还会将PVE玩法与PVP玩法相结合,来保障玩家的丰富体验。

早在索尼发布会的现场,国产主机游戏《西游记之大圣归来》便惊艳亮相,在22日的索尼展台,总监服部达也先生和制作人北川龙太先生依次登台,对这款译名为《MONKEYKING: HERO IS BACK》进行了详细介绍。

本次TGS已经落幕,让我们准备好钱包和时间来迎接我们喜欢的游戏吧,现在是GAMER最好的时代。

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