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[版本环境] 从砰砰计划说起,怀旧让狂野模式再度复活?

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山岭巨人

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炉叨叨

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发表于 2018-9-25 08:20:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
不得不说,“砰砰计划”版本很容易让炉石玩家联想到了“怀旧”二字,既然提到怀旧又不得不和狂野模式扯上关系。于是乎,近来狂野模式又开始呈现复苏的状态,像很多主播狗贼、异灵术、河马等也很喜欢拿狂野模式来做文章,但这究竟是好是坏呢?

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尽管名义上狂野模式和标准模式是平行的地位,但实际上却是暴雪始终不肯承认狂野模式,所以如今的天梯环境标准依然是主流,即便对于排位来说两个都是一样的。当然,我们必须承认狂野模式的运气成分实在太高了,有着那么多的卡牌,组成那么多的卡组,很难说什么碰上什么究竟会发生什么,若从公平性的角度出发狂野模式确实次点!

但,若从怀旧的角度出发,狂野模式的价值固然还是很大的!首先就是砰砰博士的再度复活,如今变成了战士的专属橙卡,而且还有着变身的效果。先不说新版的砰砰博士到底多么强大,这很容易令玩家联想到昔日的7费占场神卡砰砰博士,7费7/7的身材,两个1/1的不稳定炸弹,甭提有多么厉害啦,与王牌猎人的对决更是令人记忆犹新。

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不仅是砰砰博士,像载人毁灭机和当年的载人收割机也有着很大的相似之处,都是4费4/3的身材,不同之处是一个有信仰,另一个只能拉出手牌中的2费随从了。尽管载人毁灭机基本无人使用,但这同样容易引发玩家的怀旧......

而且考虑到如今的标准模式中战士依然不太景气,所以玩家也很想去狂野模式中找找战士的优越感。于是乎,如今的狂野模式战士固然挺常见的,尽管玩家依然不喜欢用“机械”的套路,但爆牌鱼、亡者之牌这样的疲劳套路还是很令玩家喜欢的。

其实在狂野模式中有很多的娱乐卡组,玩家并不像狂野模式那样过分的追求胜率而无视节目效果,不仅是疲劳战,像变节术、弑君贼、杂技德等娱乐成分很高的卡组都会在狂野模式中十分常见,对于玩家来讲多找点乐子也不是啥坏事吧!

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展望未来,或许“砰砰计划”开了一个很不错的怀旧之头,这一次复苏了机械卡牌,下一次会不会让大量的“龙”牌再度回归呢?其实每一次怀旧总会不经意的和狂野模式扯上关系,毕竟这里是一个巨大的博物馆,玩家也会有更多的选择。

王阿姨的回归更是令很多玩家感到了惊讶,尽管只是比较另类的回归,但这是否意味着往后会有更多退环境的卡牌也会回归呢?

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诚然,随着时间的推移炉石玩家的怀旧之意早已不言而喻,也许暴雪真该到了强化下狂野模式的时候了,那么多的卡牌都被眼睁睁的浪费掉,这难道不是很可惜吗?很久没见砰砰博士、大帝、女王、雷诺等牌的踪影了,面对着标准模式的越发单调,对于狂野模式的再度利用也许只是时间的问题吧!

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