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[讨论] 召唤师技能过于失衡?或移入装备效果

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走火撸魔

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妖气山飙车老司机

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发表于 2018-9-10 10:36:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

  英雄联盟冷却最长元素非召唤师技能莫属了,无论身处召唤师峡谷或是嚎哭深渊以及扭曲丛林,功效各异的召唤师技能总能在浪潮汹涌的格局之中挽救队伍于水深火热,从严格意义讲,下图中10个召唤师技能可在各大地图中使用,启封的秘籍可是能化一切为现实,还记得铁头羊Letme的清晰术反杀faker吗?这个极地大乱斗专属技能在召唤师峡谷也能起着非凡之效!


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  除了闪现,传送或许是人气最高的召唤师技能了,上单支援、中单回线,为了减少兵线损失甚至ADC都会带上传送,路人局注重发育、单人能力较强的射手玩家都会倾向于此,类似德莱文这种一斧子一个的暴力AD极为合适!而近日,却有撸友提议移除传送这个支援性能十分强大的召唤师技能!


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  玩法设计师表示,传送为队伍战术多样性提供可能做出巨大贡献,而敌方队伍如何应对传送本身也十分有趣,所以移除并非明智之举,显然,设计师也不愿移除这样一个为游戏带来丰富性玩法的关键元素,可面对即便被削弱多次使用率依然只高不低的问题,设计师表示会让传送有个更好的归宿!


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  移入一件装备、植入于符文系统或是泉水之中刷新出的增益buff都是设计师的思考方向,值得肯定的是,移入装备有着极大的可能性,带传送在前期的对线互动度势必大大降低,将传送移动到游戏的其他系统之中,可能意味着从中获益良多同时前期的负面影响会变得更少!


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转载自电竞老提莫,欢迎原作者在论坛投稿

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 楼主| 发表于 2018-9-10 10:36:20 | 显示全部楼层
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