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[吐槽] 新赛季的暗金手套对召唤非常有意义

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伊泽洛

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这个手套对召唤来说非常有意义。
当然事攻击类的召唤,解决了长久以来的召唤生物命中问题。
我大概列一下会受到影响的召唤生物:愤怒狂灵,幻化武器,幻化守卫,分身弓,近战灵体,远程灵体,双人舞召唤。
我个人感觉对双人舞召唤和幻化武器提升巨大。
3.3的蠕虫指挥官,解决了命中问题,可以带加2盾,就有26-28级幻化守卫,如果再瓦出加1全就有30级守卫。有26级以上守卫,估计到时候去打t18都没有问题了。
近战物理伤害灵体一直以来都是由于命中率的问题没法发挥,这个手套加灵体技能带的命中,命中就够了。近战灵体伤害其实不比法术类灵体伤害低,等机会合适可以测试。
双人舞召唤的提升也非常大,手套加生命,还可以放2个珠宝孔,提高生命。
远程物理伤害灵体命中提高了,刷图可以用用,但是太脆了,t16以上高级图打不了。
对愤怒狂灵的影响也很大,可以考虑直接穿上光环衣,用加3长杖,6连中连一个命中。这样一套提升也是巨大的。
分身弓提升也是同理,虚无之倾这个召唤弓可以玩的地方也不少。
受到影响的还有,瓦尔魔侍。一般灵体召唤,都不点骷髅升华,有了这个手套,不点升华,骷髅命中也够高了,提升不小啊 本帖最后于  2018-8-13 18:56 编辑

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伊泽洛

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盾牌如果瓦出加1全就有30级守卫
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伊泽洛

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瞎扯淡  鉴定完毕
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伊泽洛

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发表于 2018-8-13 19:04
瞎扯淡  鉴定完毕

这个手套对召唤来说非常有意义。
当然事攻击类的召唤,解决了长久以来的召唤生物命中问题。
我大概列一下会受到影响的召唤生物:愤怒狂灵,幻化武器,幻化守卫,分身弓,近战灵体,远程灵体,双人舞召唤。
我个人感觉对双人舞召唤和幻化武器提升巨大。
3.3的蠕虫指挥官,解决了命中问题,可以带加2盾,就有26-28级幻化守卫,如果再瓦出加1全就有30级守卫。有26级以上守卫,估计到时候去打t18都没有问题了。
近战物理伤害灵体一直以来都是由于命中率的问题没法发挥,这个手套加灵体技能带的命中,命中就够了。近战灵体伤害其实不比法术类灵体伤害低,等机会合适可以测试。
双人舞召唤的提升也非常大,手套加生命,还可以放2个珠宝孔,提高生命。
远程物理伤害灵体命中提高了,刷图可以用用,但是太脆了,t16以上高级图打不了。
对愤怒狂灵的影响也很大,可以考虑直接穿上光环衣,用加3长杖,6连中连一个命中。这样一套提升也是巨大的。
分身弓提升也是同理,虚无之倾这个召唤弓可以玩的地方也不少。
受到影响的还有,瓦尔魔侍。一般灵体召唤,都不点骷髅升华,有了这个手套,不点升华,骷髅命中也够高了,提升不小啊
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巨蛛之母

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有道理 召唤 是比较好玩的 支持一波
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想多了……物理灵体没戏的,不然必中盾+灵能神盾天赋就可以了,何至于清一色的法系灵体?
骷髅和火灵因为持续时间的先天劣势,不被召唤们喜爱,因为懒
分身弓不够硬
总的来说,这手套只是锦上添花,确实解决了一部分的问题,但并没有想象中那么美好
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继续玩召唤
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就没见人发过愤怒狂灵的BD……
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继续玩召唤~~~~!~
                                                     
                                                     
                                                     
                                                     
                                                     
                                                     
                                                     
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本帖最后于  2020-6-10 23:38 编辑

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流亡指引者

发表于 2018-8-13 20:20
想多了……物理灵体没戏的,不然必中盾+灵能神盾天赋就可以了,何至于清一色的法系灵体?
骷髅和火灵因为持 ...

正解,补充两个
这手套对双人舞和幻化守卫挺好,不过这2个流派玩的人更少,玩这种冷门bd的人也会去瓦必中吧
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伊泽洛

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发表于 2018-8-13 20:20
想多了……物理灵体没戏的,不然必中盾+灵能神盾天赋就可以了,何至于清一色的法系灵体?
骷髅和火灵因为持 ...

近战物理灵体得测试,其它的同意。对幻化武器和幻化守卫,双人舞提升巨大。
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玛拉凯

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发表于 2018-8-13 21:34
近战物理灵体得测试,其它的同意。对幻化武器和幻化守卫,双人舞提升巨大。 ...

http://bbs.17173.com/thread-10766965-1-1.html
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