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[卡组分享] 【标准传说】新版本速上传说 风潮战吼萨

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山岭巨人

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发表于 2018-8-10 20:01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

来源:旅法师营地|作者:左手第一张
大家好,我是左手第一张,在新版本刚出的第二天,天梯上已经有许许多多的尝试,有玩杂技的斩杀型牧师,有机械苟活结合一体的战士,有花式减费的蓝龙德或者换家德也有眼里只有脸的法术猎。但天梯上最多的仍然是治疗园,他们依靠着迅速的铺场以及高额的斩杀霸占天梯。

        在这种环境下,战吼萨通过融入了新的血液,可以踩着快攻和慢速一举冲上传说。

此次套牌我在原版本的战吼萨中加入了萨满的新橙卡风潮以及风暴追逐者,这两张卡大大的契合当今版本的环境,面对的治疗园以及打脸法术猎有着不俗的效果。

卡组思路
        战吼萨作为一套靠着无限回手进行控场otk的卡组,完爆了大量的后期卡组,只要凑齐了组件,在脸不黑的情况下,即可立于不败之地。组件就是萨隆苦囚加上撼世者格朗勃尔和沙德沃克,这是最基本的组件,其余可以加上吸血蚊进行回血斩杀,冰川裂片进行控场。

       面对后期卡组时可直接留下启动组件格朗勃尔和沙德沃克,面对快攻时必留火山喷发或者风暴追逐者。这些清晰的留牌思路能帮助我们大幅提高胜率。

       对阵奇数贼,奇数骑,治疗园这些快攻时,没有必要凑齐回血,复制,回手这些无限的组件,只要当前回合能够使用冰冻控场或130拉怪,就可以直接扔下,快攻一般是解决不了6-6的沙德沃克的,次回合都可再次回手。下面为大家分析一下新卡以及单卡替换。

单卡比较

很优秀的一张卡,在战吼萨可以得到很广泛的应用,例如脸黑摇不出法强的我,以及摇出法强闪电风暴也只能打3的非洲玩家,这张卡可以完全弥补这一点!连续触发两次闪电风暴可以解治疗园的大部分场面以及他也可以配合治疗之雨达到空场奶24的高额奶量堪比雷诺。这卡极大的提升了战吼萨的解场以及回血能力。

  新卡中我感觉对萨满增益最大的一张卡,稳定过火山喷发,战吼萨卡组中只有5费两张火山喷发,四费风暴追逐者就可令治疗闻风丧胆。此卡替代了原先4费的缚沙者,在快攻如此多的情况下,稳定火山是十分有必要的。

哈加莎与始生幼龙的抉择中我选择了始生幼龙,始生幼龙解场同时还有嘲讽的属性。哈加莎全场打3以及给法术可以创造奇迹,孰优孰劣感觉可以靠个人喜好。但哈加莎容易造成手牌过多无法回手,使用时要多加注意。

       剩下的单卡选择如赫米特,赫米特虽然可以迅速启动但在当今这个快攻横行的阶段很难起到作用,毕竟我们需要奶山喷发来进行苟活或是冰冻控场。

       闪电箭和大地震击推荐各带一张,现在磁力横行,大地震击可以很好地消灭对手的合体高达。

      当前环境骑士被打的有点惨,弑君和带刀的蓝龙德也较少,所以我选择了去掉紫软带上了两个130,对治疗园进行130警告。

环境分析
因为作者使用的是官方记牌器,没有盒子那样的数据以及胜率。所以手动记载了记牌器上的对战记录。此为上传说以及在传说分段的对战数据。
职业
场数
胜场
负场
胜率
术士
18
12
6
66%
战士
5
5
0
100%
牧师
2
0
2
0%
盗贼
5
3
2
60%
猎人
7
4
3
57%
德鲁伊
10
7
3
70%
骑士
5
4
1
80%
法师
3
2
1
67%
萨满
2
2
0
100%
对局分析

术士
治疗园:优势对局,术士基本都为治疗园,说下起手,不管什么样的术士都应该留下风暴追逐者或火山喷发。闪电风暴可留可不留,没出法强之前的闪电风暴清场能力较弱(术士大多有buff手段),若能换到苦痛、马桶之类的过牌或者是二王子更为适合。面对治疗园就是引诱对手铺场再用火山清场,适当的出随从以及卖马桶可以使对手误认为我们手里没有解牌,130也是对局利器。
偶数术:遇见一两次,面对术士一定要留火山,大地震击可以单杀蚊子龙,优势对局,不碰对面脸,慢慢拖就赢了。
恶魔计划控场术:劣势对局,这种卡组就是专门针对我们战吼萨,这只能拼人品一搏了,被变掉key牌就没得打了。

骑士
奇数骑:小优对局,大部分骑士都为奇数形态,配合低费的磁力站场进行输出,大部分被术士打没了,见过一两次,因为去掉了紫软,面对斩棘刀时还是较为棘手。AOE充足时不足为惧。
奶骑:传说中的职业,只在直播上看沙叔玩过。

战士
挨打战:大优对局,新版本战士又开始了新一轮的挨打,虽有砰砰博士提高了战士强度,但面对战吼萨还是只能挨打。
炮战:这个只需保证过牌就好,战吼萨一旦启动,战士的任务技能就对萨满造成不了影响。苦痛可以影响对手的血刃剃刀,手牌不好时,也可苦痛配合火山硬过3张。

德鲁伊
蓝龙德:小劣,个人认为新版本强化了蓝龙德以及换家德,梦境花栽种者可以使其不需要刀的情况下就可以凑齐配件,一套斩杀下来我们无法抵抗。但被术士治疗园打的很惨,因此不太多。
换家德:跟蓝龙德一样,我们只有抓紧过牌,尽早凑齐,压力没有蓝龙德那么大。注意马桶的打出时机,因为小德可能会故意不解马桶,然后利用双自然平衡进行爆牌,被爆掉沙德沃克我们就没有一战之力了。
墙徳:大优对局,呱和130可以让墙徳绝望。起手留呱和130,快乐就完事了。

盗贼
兔子贼:新版本这种贼兔子的升级速度比青玉快了很多,冰川裂片控场很关键,在对手的兔子不够大之前将配件凑齐才能获得胜利。
弑君贼:优势对局,弑君贼很怕冰川裂片,基本就是无限冻脸,注意好自己的血量,弑君贼往往会拼命的抢血,苟活住就赢了。
奇数贼:找火山喷发就可以了,奇数贼因为有刀,给到的压力要比治疗园大,风潮跟奶山喷发的配合可以令对手绝望。

猎人
法术猎:新版本的法术猎伤害更高了,炸弹和1费找奥秘可以更好的进行抢血,要注意用牌数量,尽量保持在两张以内。很有可能对面挂了捕鼠陷阱。我在上传说期间几次就被猎人的伤害直接灌死。
机械猎:也是抢血强力卡组,炸弹还可以配合磁力以及防AOE。要时刻注意血量。劣势对局,看着满地的炸弹,用不出火山的心痛感觉。

牧师
杂技牧:新版本我只见过一种牧师,就是实验体配合引力反转加小野猪的斩杀牧师,劣势对局,对手凑齐一套就直接被秒,很难打。

法师
控制法:目前看来新版本依旧还是控制法,配合观星者过牌或者法强解场,没发现什么特别的套路。优势对局,凑齐就赢了。留过牌,对手启动较慢,前期我们压力很小,要注意十费之后谨慎使用过载法术,不然可能会因为迟迟不出沙德沃克而输掉对局。

萨满
战吼萨:内战的话,谁先赫米特谁优势,先下沙德沃克就可锁定胜局,战吼萨是可以在一回合之内斩杀没有护甲的满血萨满。留过牌和组件就好,内战二王子buff后的随从站场也有可能直接踢死没有解牌的对手。
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