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[随意分享] BB谈游戏运营经验,你感觉被套路了么?

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炉石传说版面勋章活动达人勋章风暴英雄版面勋章

发表于 2018-8-10 11:43:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:骑着龟壳滑雪 来源:掌游宝

B
en Brode曾经是炉石传说团队的游戏总监,大家也非常熟悉他,近日,在接受游戏媒体采访时,谈到了关于团队管理,匹配机制方面的问题,个人感觉还是挺有道理的,不过,怎么都有一种被套路了的感觉?

关于匹配机制
当我们把游戏的胜率强行拉到五五开的时候,其实损失的玩家和73开没有什么区别,你拔高低胜率玩家的胜率,会留住一些新手玩家或者不太熟练的玩家,但是会损害到一些老玩家的利益,他们的水平经过长期的锻炼,胜率被拉低后会影响他们的游戏体验。怪不得娱乐玩家也会匹配到正规军,才不会特殊照顾新手呢.....
BB还提到,你在游戏中很难察觉到你的水平提高了,因为升级等因素系统会尽可能的给你匹配到差不多水平的对手,也就是每次匹配时显示的旗鼓相当的对手(笑出声)。


关于社区运营
BB在运营《炉石传说》时,喜欢在社区发表评论和帖子,他觉得这有助于缓解玩家的情绪,网络的无正义性让人们充满了火药味,当我们发布一些东西,让玩家对我们有所了解之后,会对我们提出一些更理智更有成效的建议;所以我们喜欢在社区发布一些东西,并特别想成为一些帖子的第一个评论者。



关于游戏控制
BB还提到,他们非常注重人对游戏的控制,尽管《炉石传说》是一个卡牌游戏,但这种控制是非常重要的,我们希望在一张牌的动画都还没完的时候,你可以随心所欲的出下一张牌,甚至下下一张牌,不得不说,细节决定质量。


关于加班
BB说他在炉石的时候,从未加过班,在他认为,保持充足的精力十分重要,这是来自炉石最顶端的问题,不能因为他们而影响游戏质量。况且不能以这样加班的状态长期经营一个公司,一个团队!
(PS:骑乌龟的英语不好,翻译较差,多多见谅)

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