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作者:慕丶久歌
我是先遣团:慕丶久歌,17173论坛ID:138077300,有着十几年网络游戏经历的游戏爱好者,玩最有趣的游戏,做最细致的评测。 如果字里行间不是做的特别好,您可以在下文回帖,我们会接受批评并改正,如果您觉的我们做出了好报道,也别吝惜赞美。 最近被圣斗士星矢成功的暴露了年龄,又回去重新补番了一次,话不多说让我们马上一起来看看手游《圣斗士星矢》

【游戏介绍】
《圣斗士星矢(腾讯)》是车田正美授权的圣斗士官方正版手游。游戏100%还原热血经典,力邀日本顶级声优加盟,极致呈现原作剧情。玩家可收集全系列圣斗士,自由个性养成,组建百变阵容,体验丰富趣味的各类玩法。
【游戏评分、评价】
总评分:7.5
- 优点:模型、剧情还原度非常高,目前来说对新手还算友好。
- 槽点:比网易的某师还要肝。
- 缺点:耗电量巨大,手机秒变暖手宝。
【测试环境】
手机型号:iPhone 7P 内存:128G 测试画面:最高画质,特效全开
【评测内容】
一、游戏设定
1.剧情设定:说起圣斗士星矢那肯定要提到车田正美,不过我一直都好奇为什么叫车田工作室。游戏当中的主线设置比较的简单,目前可见的一共有十四章主线,每一章主线后面都会有一个番外剧情,其实也就是对于主线剧情的一些补充。有意思的是除了主线和番外,游戏当中还设定有一个传说,里面是根据最古老的漫画书章节进行设定的,看到封面就足够勾起满满的回忆了。 剧情对于原作是非常尊重的,基本上没有改编,目前久歌只过到了第十三章。从天马小英雄、银河擂台赛开始一直到第十二章打败教皇以及沙加,都是按照原著剧情线依次展开的。唯一让久歌觉得有点遗憾的就是剧情有点太快,按照目前的人物开放以及主线来看,暂时还不会开放冥王篇。久歌推测冥界三巨头可能是SS级的圣斗士哟
传说界面
2、UI以及操作:UI界面设定来说,久歌个人还是比较喜欢的。界面非常的清爽,主要功能都明显易见。操作嘛......久歌觉得卡牌游戏就谈不上什么操作了,靠的都是软妹和脑子。
二、主要玩法
1.任务玩法:前面已经讲到了这是一款养成类卡牌游戏,游戏中除了主线任务和番外任务意外还设有修行任务,除了上面的这些还有每日活跃任务以及限时任务。有一点特别有意思,这里面除了卡牌游戏常见的类型任务以外,还设置了一个类似淘金家的玩法比较有趣。另外还有挖宝,没错,就是挖宝!不过你不用担心,这个挖宝不会和梦幻一样一挖穷三代。
2.卡牌&技能设定:游戏中分为物理伤害卡以及念力伤害卡两种,然后按照每张卡牌的技能大致可以分为攻击卡牌、控制卡牌和辅助卡牌,最后根据卡牌的技能机制大概可以分为单体伤害和群体伤害。就久歌目前的体验来看,游戏当中只有少数可以当做坦克使用的卡片。什么?你跟我说穆先生和阿鲁迪巴?穆先生真实伤害啪啪就不说了,阿鲁迪巴一个巨型号角比我米罗都猛......千万别相信官方定位。
3.战斗系统:游戏中的战斗系统还是采用回合制即时战斗系统,玩家可以调配卡牌的速度,战斗当中双方依照双方卡牌的速度高地依次出手。然后技能会耗费能量,能量的数量依照回合数递增,最多8个。(贵鬼的技能可以增加能量,打火机?),这个设定和阴阳师是一样的,而且久歌神奇的发现莎尔娜还可以拉条,珍妮可以连线,久歌怎么看觉得怎么像椒图和山兔。
4、成就&成长&修行:既然是养成类卡牌游戏,那么卡牌的成长就是游戏中最主要的部分。卡牌的养成一共有:等级、技能、转生、第七感、小宇宙、好感、牵绊共计七个需要培养的项目。等级、技能、好感度、牵绊就不说了,都知道是怎么回事。而转生实际就是指的卡牌的升星,升星是通过主卡吞噬相同星级的卡牌进行的,比如二升三需要吞两张二星卡,三升四需要三张三星卡以此类推。第七感实际上就是一个觉醒过程,会提供觉醒的额外属性以及卡牌专属觉醒技能。小宇宙则是一个类似符文的系统,玩家可以镶嵌四种类型的小宇宙,每种小宇宙都有不同的属性效果。
然后说下成就系统,其实成就系统的各类成就都是通过长时间养成可以达成的,除了少数几个内测成就。成就会给予不同的奖励,比如召唤用的石头,经验药水以及钻石等等。
另外还有修行系统,修行系统类似于一个体力以及各种BUFF奖励的存放系统,修行地的等级可以用每天的活跃度来进行升级,等级越高就能储存越多溢出的体力,并且每天能领取更多的奖励。
三、社交互动
1、社交系统:圣斗士星矢的社交系统还是比较简单的,只有基本的好友系统以及军团系统。玩家可以通过好友来每天互相送友情点,友情点可以在商店用来购买物品。军团系统也比较简单,不过想要玩好卡牌游戏,加入社团是必不可少的,一个好的社团可以说相当的重要,它可以给你提供大量成长需要的材料。最后圣斗士星矢也像某师一样开放了个人空间,里面可以展示你拥有的圣斗士。
2、PVP:圣斗士星矢的PVP一共设有三种,第一种就是日常竞技场和修炼,通过阵容搭配自动战斗,每天通过排名结算来获得奖励;修炼看起来更像是某师的结界攻打。另外一种就是限时开放的银河擂台赛,玩家可以自由搭配阵容进行跨服匹配战斗,战斗当中可以自由操作,显而易见的就是土豪养神卡可以各种啪啪啪。最后一种就是针对银河擂台赛开放的圣地争夺,圣地争夺相当于个公平战场,所有卡牌的数值都会进行修正。
3、副本:副本相对来说很简单,除了主线、番外、传说这种个人副本,剩下简单的就是经验本、觉醒材料本、小宇宙材料本、圣斗士碎片本四个,玩法相对简单,三星通关一次挂机就可以了。除去这四个无脑的,还有占星幻境、星象之轮和军团副本。其中占星和星象难度都非常大,久歌吊打主线和支线的队伍进去被小怪打的不要不要的,BOSS一巴掌直接拍死。军团副本和BOSS顾名思义就是军团所有人每天日常撸就好了。
【运营及表现】 1、画面、建模:相较于其他手游来讲,车田工作室的建模还是比较不错的。圣衣的细节、人物模型做的还都比较不错的。战斗画面来讲,整个战斗开高效还是很流畅的,但是每次在进入战斗的画面切换时都会卡一下,不知道是不是场景过大的原因。
2、战斗以及音乐:战斗画面上面已经提到很流畅了。技能特效方面,个人觉得做的不错,沙加的天无宝轮一出90年大叔瞬间内牛满面。音乐也是采用了原著一些耳熟能详的战斗背景BGM,对于动漫忠实粉丝的体验还是不错的。
3、运营、收费:目前游戏的商城看起来还不是太坑,只有少数的礼包。出去钻石商店意外,其他的游戏货币商店还是可以的。至于氪金程度,卡牌游戏想来就是看个人,养成游戏的真谛就是不花钱那就只能花时间。不过久歌个人觉得还算可以把,毕竟久歌这种脸黑成鞋底的人都能抽到双黄。
【久歌吐槽】
呜哈哈,下面有到了久歌吐槽的时间。
首先啊,先撇开原著IP,久歌看上去活脱脱就是个翻版的网易某师。不论是从战斗系统、卡牌养成、卡牌技能等方面,到处都是某师的影子,所以久歌上去就一巴掌扣了1.5分。不过也怪不得腾讯,某师实在是做的太成功了,这也就限制死了卡牌游戏的发展。另外手游虽说现在已经大量的涌入了人们的现实生活,但是依旧不是市场主流,那么耗资以及其他方面自然是没办法和端游相提并论。这也就导致了快餐式手游,而复刻就是这种手游最好的诞生方式。 然后你就以为圣斗士和某师一样吗?那久歌告诉你绝对不一样。打个比方来讲,如果你肝一天阴阳师需要一片护肝片,那你肝一天圣斗士就需要一瓶。这个游戏极其耗体力,而且体力的产出说实话并不多,除了挖宝以及修炼攒下的以外,其他的只能买买买。 体验了不到一个星期的时间吧,感觉游戏的画面虽然很精致,但是对于手机的电量消耗真的是非常巨大,而且玩不一会儿手机就烫的和暖手宝有一拼。说实话,久歌从换了7P以后,第一次玩游戏手机会烫的这么厉害,这里扣掉1分。 总的来说忠于原著的粉丝可以体验一下,另外养成类卡牌游戏需要耐得住寂寞,急脾气的小伙伴慎入,尤其是几十法十连没抽出S级圣斗士的时候,估计直接会气死在厕所。另外想要体验的小伙伴建议到电脑使用模拟器进行体验,一方面不用担心电量问题,一方面保护手机,我是真的怕它那天就突然过世了。 最后来晒晒久歌的双黄蛋吧
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本帖最后于 2018-8-7 23:51 编辑
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