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[随意分享] 你能在砰砰计划里“发现”什么?

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山岭巨人

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发表于 2018-8-6 18:44:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:旅法师营地|作者:OLD GUARDIAN

译者:翩蓝zc
炉石中的关键字“发现”一直被认为是一个非常优秀的机制。它既发挥了电子卡牌的优势而且仍保有技术含量:打出一张发现卡,再在特定范围卡池里的卡进行三选一。有些卡池小到几乎可以定向发现;有些卡池庞大所以可能性也多。

在本文中,我会尽量深入地探讨标准环境下发现机制在砰砰计划中的表现。发现机制有一些大家熟知的规则:你只能发现中立或者自己职业的卡,并且后者更容易被找到。不过,在熟知具体的发现池时,我们可以对可发现的目标进行更精准的判断。一起来看看砰砰计划具体带来了些什么吧。

奥能水母



奥能水母是一张砰砰计划中的新中立随从,他的效果是发现一张法力值消耗大于或等于(5)的法术牌。暂时先不考虑为什么不直接带想发现的法术本身而不是这个水母,我们先瞧一瞧有什么可以被发现的法术。


德鲁伊有八张五费及以上的法术,所以发现特定法术的概率为37.5%
猎人有五张五费及以上的法术,所以发现特定法术的概率为60%——其中还包括弗拉克的火箭炮
法师有八张五费及以上的法术,所以发现特定法术的概率为37.5%
骑士有十张五费及以上的法术,所以发现特定法术的概率为30%
牧师有十二张五费及以上的法术,所以发现特定法术的概率为25%
盗贼有六张五费及以上的法术,所以发现特定法术的概率为50%
萨满有五张五费及以上的法术,所以发现特定法术的概率为60%
术士有五张五费及以上的法术,所以发现特定法术的概率为60%
战士有七张五费及以上的法术,所以发现特定法术的概率为42.9%

职业之间的区别还是挺大的。牧师和骑士不太能找到特定的法术,而猎人有过半的概率捞一张橙法出来。

奥术锁匠


有不少类型的法师卡组有带奥术锁匠,其中主要是慢速的控制法和节奏法鱼人法之流。按需寻奥秘的能力还是挺有用的。


法师在砰砰计划中并没有获得新的奥秘,所以标准环境中仍然只有之前的八个奥秘:

法术反制、爆炸符文、寒冰克隆、寒冰护体、法术共鸣、镜像实体、扰咒术和蒸发。


从中发现特定奥秘的概率为37.5%。

炽焰祈咒


炽焰祈咒并没有在成型卡组中出现过。虽然一费发现一个随从不算太亏,但有发现的随从超级多:总计164个中立随从和19个萨满随从。要从中找到想要的随从简直是海底捞针:发现特定萨满随从的概率只有5%,特定中立随从的概率只有1%。


没什么好说的。抬走,下一个。

聒噪的挖掘者


聒噪的挖掘者还算是一张偶有亮相的卡,不过不算是特别出众。随着新版本的加入,可发现的卡增加到了31张。发现特定卡的概率从而降到了10%。

黑暗附体


作为一张女巫森林的新卡,黑暗附体偶尔在偏控制的术士卡组中出现。标准环境下有20张术士恶魔和五张中立恶魔。发现术士恶魔的概率为14%;发现中立恶魔的概率为4%。



随着虚空分析师的加入,恶魔体系再次被加强,黑暗附体可能会有一些用,不过大多恶魔体系的卡组倾向于打对面的脸而不是自己的。

树木学家


树木学家是砰砰计划中一张树人体系的新卡。尽管树人体系是否可行尚未可知,我们还是看看这张新卡再说。德鲁伊一共有38张法术,所以发现特定法术的概率只有8%。



不过事情可能也没有那么不堪。简单分类的话:

有九张可以对对面造成伤害的法术(包括给自己英雄加攻击力),所以总计有57%的概率可以找到直伤;
有八张提供铺场能力,所以总计有52%的概率找到一些生物;
有八张可以提供buff的卡,所以总计有52%的概率加强站场。
总的来说树木学家不一定能找到特定的卡,但是大概率能找到某个类型的卡。

琥口脱险


随着恶毒牧的式微,琥口脱险的出现率也随之越来越小。随着砰砰计划的到来,共有31个中立随从以及黑曜石雕像——唯一的一张牧师随从。发现黑曜石雕像的概率有可观的31.32%;发现特定中立随从的概率为8.67%。



砰砰计划的新卡中,机械克苏恩和机械推土牛的身材还算不错,所以新卡的加入并没有太削弱琥口脱险的表现。单卡强度仍然不错,如果有卡组要带的话。

水文学家


很长时间里水文学家是一张很可靠的发现卡,在骑士奥秘数量不多的情况下要找一张合适的奥秘并不困难。


砰砰计划中加入了自动防御矩阵,所以骑士的奥秘数量增加到了六个:

自动防御矩阵、以眼还眼、隐秘的智慧、崇高牺牲、救赎和忏悔。


所以,发现特定骑士奥秘的概率为50%。

迈拉·腐泉


迈拉是新的盗贼传说随从,效果是发现一张亡语随从牌并获得其亡语。


计算概率依然简单。在新环境下,总计有五张盗贼亡语随从和41张中立亡语随从,所以发现特定盗贼亡语的概率为18.96%;发现特定中立亡语的概率为5%。


但是,衡量迈拉是否好用就有些麻烦了,这牵扯到到底有哪些亡语随从能带来足够的价值。


盗贼卡最重要,其中包括了被诅咒的海盗、白骨大亨、荒疫爬行者、狗头人幻术师和“尸魔花”瑟拉金。每张卡都有各自的用处,但又没有哪个特别厉害——没有像机械雏龙或者凯恩·血蹄之类的(虽然他们可以作为中立的随从被发现)。


在所有的可选项里,有15张效果为死后召唤另一个生物,总计有73%的概率!不过里面混了很多召唤各种各样的1/1所以可能没什么大用。

再细看的话,有13张提供额外价值的亡语,包括各种补牌和过牌,总计有69%的概率。同样的,很多其实也不怎么厉害。



迈拉能提供的价值多种多样,所以很难判断她到底是能打出节奏还是赚取价值。


欧米茄装配


欧米茄装配价值极高。一费的发现法术通常乏善可陈,不过十费的时候可以把三张打包带走还是很不错的。而且变身砰砰博士后选到的机械就都能突袭,感觉不错。


新环境下有四张战士机械,全部来自于砰砰计划:铍金毁灭者、安保巡游者、掷弹机器人和恒金巡游者。

以及还有34张中立机械,26张是砰砰计划的新卡。所以发现特定战士机械的概率为23%;发现特定中立机械的概率为6%。



这些机械好不好呢?战士的机械随从都在特定情况下能有所发挥,但并没有那种什么时候都很厉害的强力单卡。


通过关键词整理也能对机械随从有不同的了解:


有七张带有磁力的机械——有50%的概率发现其中之一
有四张带有突袭的机械——有23%的概率发现其中之一
有五张带有嘲讽的机械——有28%的概率发现其中之一
毕竟不是猎人DK,所以想要发现特定的机械不怎么靠谱。



以上数据同样可以应用于“科学狂人”砰砰博士的英雄技能之一(发现一张机械)。

蛮鱼斥候


即使在鱼人卡组中,蛮鱼斥候也不是常见的选择,因为鱼人卡组对节奏的需求更高,通常并不在意资源补充;不过在需要的时候蛮鱼斥候也能发现一些好卡。


现在只有两个职业有自己的鱼人卡:骑士有水文学家和蛮鱼勇士;萨满有冥光鱼人和冷冻鱼人。对他们来说,发现特定职业鱼人的概率为55%;从11个中立鱼人里发现特定鱼人的概率为17%。对其他职业来说,发现特定中立鱼人的概率为27%。


如果你有什么鱼人卡组特地要一些补充手牌的手段,蛮鱼斥候也还不差。


远古雕文


很多节奏较快的法师卡组都会带远古雕文。无论是更多直伤,还是突然解场,打开雕文,点击就送。大概吧。


新环境里雕文可发现的法术共有39张。所以,发现特定法术的概率大概只有8%不到。



不过,对这些法术稍作分类就能看出雕文的强大之处:


有八张奥秘,所以有51%的概率发现其中之一
有七张aoe,所以有46%的概率发现其中之一
有六张可以走脸的直伤,所以有40%的概率发现其中之一
有六张有冰冻效果的法术,所以有40%的概率发现其中之一








虽然雕文并不太能找到特定某张法术,但有几乎近一半的概率找到特定类型的法术。

卡利莫斯的仆从


并没有什么完善的卡组中有卡利莫斯的仆从。元素萨节奏僵硬容易被先读,元素法也没什么亮眼之处。在光耀之主拉格纳罗斯退环境之后,元素骑也没什么像样的组件。砰砰计划仅仅加入了两张法师元素和四张萨满元素,所以估计元素体系没什么盼头。


综上,主要研究下它在萨满和法师中的表现就足够了。


标准环境下,总计有18张萨满元素、10张法师元素和20张中立元素。所以,对萨满来说,发现特定萨满元素的概率为13%;发现特定中立元素的概率为3%。对法师来说,发现特定法师元素的概率为20%;发现特定中立元素的概率为5%。想专门找派烙斯和篝火元素的可以洗洗睡了。


石丘防御者


在许多控制卡组和绝大多数骑士卡组中,石丘防御者的出场率极高。能额外翻出一张守日者塔林姆实在是不错。


标准环境下,总计有38张中立嘲讽。骑士有四张职业嘲讽,包括砰砰计划的新卡吵吵模组。法师和战士的情况不变:零张法师嘲讽和五张战士嘲讽。总的来说,砰砰计划带来了五张中立嘲讽和一张骑士嘲讽。


所以:

对骑士来说,发现超管特定职业嘲讽的概率为21.26%;发现特定中立嘲讽的概率为5.66%。
对法师来说,发现巫妖王特定中立嘲讽的概率为7.89%。
对战士来说,发现小鸟们乖乖特定职业嘲讽的概率为19.92%;发现特定中立嘲讽的概率为5.27%。

符文之矛


符文之矛一直都不厉害。砰砰计划带来了五张萨满的新法术,将法术总数提高到了34,所以,发现特定法术的概率只有9%。由于法术的目标是随机的,好多法术都会误伤自己人(虽然明明发现机制就是用来规避负面效果的…可怜的萨满)。不管怎么说,也只有2.8%的概率会发现这些会不小心胡来的法术。

奥秘图纸


奥秘图纸是猎人的新卡,可以发现奥秘。


标准环境下有八张猎人奥秘:爆炸陷阱、冰冻陷阱、误导、捕鼠陷阱、毒蛇陷阱、狙击、眼镜蛇陷阱和游荡怪物。


所以,发现特定猎人奥秘的概率为37.5%。看上去奥秘图纸还算靠谱,差不多能算稳定而且猎人奥秘的质量总体不差。

其他发现卡


还有一些与以上都不一样的发现卡,它们的发现池略有不同。有一些是从自己或对手的牌库中进行发现,比如暗影视界、缝合追踪者和克隆装置。它们发现相应卡的概率会随着卡组中卡牌数量的变动而变动,所以就不做深入讨论了。


还有一些发现卡的卡池超级庞大,比如幻觉和探索安戈洛。发现特定卡的概率大概在0.5%~2%之间,分析具体收益的难度过于复杂。所以对于这类卡,打出去再看就是了。

砰砰计划到底“发现”了什么?

相较于女巫森林版本,砰砰计划并没有带来很多变化。没什么新奥秘、嘲讽或者元素,所以数据上没什么太大的变动。能发现奥秘的卡一如既往的稳定,能发现职业法术的卡也仍然基本可靠——随着树木学家加入,德鲁伊也能发现法术了。


骑士的石丘防御者依旧好用;琥口脱险的威力不减当年。


新卡中的迈拉·腐泉和欧米茄装配看上去有些意思,似乎有尚可的稳定性,所以没准在合适的卡组中会有不错的表现。奥能水母在不同职业手中的发挥各有千秋——没准猎人能用它来找橙法?


无论如何,这些就只是数据。对概率有大致的了解能帮助更好地构筑卡组以及在实战中做出更优的决策,但对游戏本身的理解同样重要。迈拉发现的亡语到底有多少是好用的呢?有多少猎人的奥秘值得发现呢?纯粹的数字并不能回答这些问题,而且答案也会随着环境的变化而变化。数学上的期望值能帮助你在做决定时起到一定的导向,但最后按下决定按钮的是你自己。


砰砰计划究竟能带来什么?有什么特别的发现卡吸引你吗?欢迎大家一起讨论!
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发表于 2018-8-6 18:45:17 | 显示全部楼层
研究奥能水母的话除了发现特定法术的概率还有一点很重要在于发现同类法术/构筑法术的概率。拿法师举个例子,虽然找到指定法术的概率很低,但是能发现的范围内除了冰封秘典针奇*加口袋银河这个组合之外至少包含一张能进控制法构筑的单卡,而剩下的法术内除了炎爆至少包含一张aoe,对于控制法来说可能新版本是有卡位给水母的(如果新版本还有控制法的话)。而相比之下萨满虽然发现特定法术的概率高达60%但是希望发现的单卡基本没有同类法术在634发现范围内,那么在构筑的时候可能434+自己带需要的法术来的更加稳健。
概括的说一句就是发现某类法术/构筑法术的概率影响在构筑时的决策;而发现特定法术的概率影响对局中的决策。
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发表于 2018-8-6 18:45:28 | 显示全部楼层
讲真的,我希望之后的作者换一个封面图吧,最近全是砰砰博士那张地精脸,再怎么说也审美疲劳了。
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发表于 2018-8-6 18:46:31 | 显示全部楼层
水母真的很厉害,这卡在偶数萨里找嗜血和橙法实在太容易了,就和奇数骑用石丘找守日者一样
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发表于 2018-8-6 18:46:45 | 显示全部楼层
emm……盗贼数错了,死金和药剂是一张卡
这是一个x选三选不选得到的问题(x是总卡池的数量,职业卡数量要乘以四)(高二水平轻喷)
发现从左到右,第一张卡有x种可能
第二张卡有(x-1)种可能(因为发现不能重复所以刨去第一种)同理
第三张有(x-2)种可能
按照公式,所有等可能情况有x乘以x-1乘以x-2种
但实际上要除以6,因为你发现123和321结果是一样的(即顺序不一样,内容一样的要算一种)
1,2,3组合共有6种情况
接下来计算发现特定一张卡的情况因为一张是确定我们只要算出另两张排列情况就可以了
同理有x-1乘以x-2除以2种情况(12,21是一样的)
相除结果就是3除以x,好像验证了什么定理

营地大佬肯定有更快的方法。
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发表于 2018-8-6 18:47:03 | 显示全部楼层
希望秘密亡语的机制不要不欢而散,庞大的亡语池猜亡语才是真正的乐趣












对,就是猜个毛线
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发表于 2018-8-6 18:47:16 | 显示全部楼层
我只发现了一部永远看不完的电影:先丢术士的莫瑞甘博士,再用2费2/2洗进牌库,下个安布拉。之后一个*回4处理掉这张博士,然后就可以和对面一起看电影了。。。。
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发表于 2018-8-6 18:47:37 | 显示全部楼层
我狂野宇宙术新版本不需要一张卡

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不来一张惊险刺激的神奇的威兹班吗  详情 回复 发表于 2018-8-6 18:47
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山岭巨人

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 楼主| 发表于 2018-8-6 18:47:48 | 显示全部楼层
tc13000 发表于 2018-8-6 18:47
我狂野宇宙术新版本不需要一张卡

不来一张惊险刺激的神奇的威兹班吗
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发表于 2018-8-6 18:48:05 | 显示全部楼层
各位大哥我想问一哈预购明天还能不能买啊
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发表于 2018-8-6 18:48:18 | 显示全部楼层
好的,我们下课了,今天同学们听讲都很认真哈。
既然这样,我来出一道稍难的思考题啊
请问,图片中事件发生的概率是多少呢?
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发表于 2018-8-6 18:48:32 | 显示全部楼层
吵吵模组理论上真的削弱了非机械体系的奇数骑,因为石丘发现超管弗丁的概率又被拉低了。
所以就算奇数骑一张卡不需要改,把厄运鼹鼠换成格洛顿也是很有必要的。
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发表于 2018-8-6 18:48:46 | 显示全部楼层
职业卡有加成,不知道作者有没有算进去
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发表于 2018-8-6 18:49:23 | 显示全部楼层
c42/c53

分母是5卡中选3三卡,一共有多少种情况,

分子是,确定了其中一张为自己想要的卡,剩下两张卡还有多少种情况。
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发表于 2018-8-6 18:49:43 | 显示全部楼层
老哥们怎么开启发截图功能,我怎么发不了截图
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发表于 2018-8-6 18:49:56 | 显示全部楼层
说实话,概率这玩意,欧洲人是1,非洲人是0,还计算什么啊
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发表于 2018-8-6 18:50:09 | 显示全部楼层
(=゚ω゚)ノ 我觉得为了提高营地整体数学素养,可以顺便写一下到底怎么算出来这些概率的。hhhh 回到了高三排列组合的时光。
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发表于 2018-8-6 18:50:26 | 显示全部楼层
我觉得所有发现的概率都是50%


有或者没有
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发表于 2018-8-6 18:50:40 | 显示全部楼层
我发现了,没有328,就没有预购
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发表于 2018-8-6 18:50:56 | 显示全部楼层
看来风怒的文章被沉默 稿费不能风怒了
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