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[经验分享] [MHW]片手剑武器参数整理及选择推荐

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小怪兽

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流亡指引者

发表于 2018-7-19 16:15:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
一.先上表格blink
粗略的评价了各种片手,有其他意见欢迎blink可以一起开发新套路 野路子
T0:强无敌
T1:打某些怪有优势,或者手感不错
T2:还算能用的,或者有克制潜力
T3:想不出什么方法能救的



2.分类详解:

片手一般有几种套路:物理,属性,异常,广域物品
其中物理属性异常都和武器有点关系,广域一般是作为外挂技能不依赖武器,所以就不讲了呆

片手的特点:纳刀速度最快,打法多变,输出中等,走位灵活,还有盾可以防御 输出 。更新的砸盾则是提高了物理输出,并且打点不受高度局限,蓄力到砸下去过程也不弹刀。


更新恐暴龙数据:
匠5后白50 攻308 会心-20 龙210龙封力大

无匠比灭尽强,算蓝斩期望比灭尽更高(算-10会心克制一次的情况),有匠白之后远高于灭尽(不一定要匠5的,技能差距其实不大)。
别的武器尸套角龙应有尽有的情况 片手如果有角龙片真的爆炸 ,片手有了这个是雪中送碳。恐暴片光看看面板有超土砂的可能!


1.物理核心技能:攻4以上;弱特;超会;挑战者/无伤;无属性强化;刚刃研磨/匠/速膜

土砂片
最强物理片手,其他套路没开发出来前也可以看成最强片手 可能性不大 。可以看成裸体320攻,1个1级孔的rare7武器,
这样看就是个完美的物理片。无击加3次克制伤害极高。
唯一缺点就是斩味少了点。可以极限克制3攻击插棒子,也可以均衡1攻1回血1会心,回血搭配无击伤害也很高。
没刚刃可以加点匠或速

常规:
[ http://mhw.wiki-db.com/sim/show/eJyNUstugzAQ_BXL5xz8wGvTa3uh6q3H0gPYRo1iIC1YEUL59-4mjZpIbdXLsLuzs4wGVt4vT6Nv0nOcq8DvGOcbxkP044TNy8r9mIcZS4njoekjrdTZKNMSCl1n62RBGB17jIeYmOLHDftNaaWSqPTg6wxCWaw7Tagl_Evv24hYGkRQJdS5dND-rFQ3ShecQY0lz6bz-lvzinuH2OzH4dpjWViFm6Egp2UXEFvA9xkARyHF97zd93GYT0mhrOwcLlntMBoLjkLR4BCt9ox8qoAPoVtJcrJi8LTzQePYia44s-rMmii_rhErjblhQWmBbBBn1oq_WNncskajQyh8w-7fmo-eVVXFKYN2DMvD5dPTwBONzcqn3Tal6VReH8CBxsj5lMZTDIKafrn8TENO6fgJv1awNw==?hl=zh-hant]

极限:[ http://mhw.wiki-db.com/sim/show/eJx9UstugzAQ_BXL5xz8wI_02l6oeuux6cHYRo1icFpAEUL59-4CUYPU9rLe3ZnZtQcm2owv2bv0Gvsy0AdC6Y7QEH3uoHibqM9D20PKod26JiLlMCihKoxMHgZjeYExWvIcLzERQa878pdSKwlKXXi3svl_bMMFhz1ee9AwYSCvJUbJ9e_bxEZvg1WgNHhPVXv5o3kH3iW6c27vN-0LI4AZCty3rwPESmvoaG3RmPg5HM9NbPvZHZDtawskIy08ymiLRkhtIRrpCcBWBDiYrDjK8SoKRlsfJLQtq4sFFQuqIl-nIcqV2qBaSAZoYAtq2BbdTObcbdDVSFYZ8vjhvhpSlhQtqHIYn25fGxseUSgm2p2OKXVzeq9Hj8Fx2qU8u8CwaMbb_9MOKV2_AV5Uq6I=?hl=zh-hant]

灭尽片(雾)
294攻算最高的,只能克制一次,斩味优势很大,龙属算添头,无需考虑斩味堆攻击会心即可。
好用,稳定。中期没有克制情况灭尽不比土砂差,常规克制会心。

配装:
[ http://mhw.wiki-db.com/sim/show/eJx9kk1PwzAMhv9KlPMO-U7KFS5D3DhSDs1HxbS0HXTRVFX779gtEyrSuLi238eO43Sm3fQyhCa_pvM-0gdC6Y7QmMIwQvA20zCU_gwuh3TfdAmRuuhW8rpUKaa6WGGruhitHHlOl5SJoNcduVdptPRgVWh-aL6l5YZ20WmgLZN4ZpC_J7wDd0nNaehX0nKBEykrgIwqQFXVRrDeGMgY4_Bi6bMcTl3qz8vtoKxqHUBWOhjKGqfQNw6slYGA7ESED5OeYzkkvMCBhGPQ1EkFomOtWhmxMkZIUG1kHlWu9abDH9Wy_2p5s6m1wePCK52QrAwOaDx5_Gi-OrLfU1yKH-L0dHs_TARUIZjpeDzkPC7uvV4gCngPOuZh2RHDoJtuf0dfcr5-A_VsovU=?hl=zh-hant]


2.毒核心技能:樱火3件套:毒伤害强化;毒属性强化;整备

樱火&毒妖鸟
拿毒片打异常主要是为了稳定度过前期 划水 。毒属性效果拿毒妖片配异常会心,毒强,火龙心三件套,整备配化合衣,因为异常会心绑定融山,
冲突了,毒异常值高意义也不大,毒伤极限肯定是樱火高
打2星吸收的怪参考:毒妖片普攻木桩只有42 52,意料之中,配装攻4樱火,毒3 毒强 整备
直接说结论:1.测试樱火3提供了2倍左右毒伤的速度,毒伤覆盖率没有增加。总毒伤大约提高了2倍,每次毒伤大约0.6秒一下。脱了樱火3的毒属性强化,掉血慢了很多,大概1秒一掉
毒妖鸟片全程能毒泥鱼6-7次,狩猎时间约7分钟 划水 ,2星毒吸收的泥鱼龙,秒伤16,覆盖率不错,不过感觉毒的时间只有15-20秒左右,这样算下来有200血左右。
如果3星弱毒的土砂是20秒伤,算下来大约毒一次300伤 但是毒伤很难测算一个确切的值,数值跳的过程怪不停的龙车
整备原来是想提高上毒的效率,但是一般5分钟内的战斗支撑不到第二次化合衣,CD从210变180也是3分钟以后的事情了,
总之只能算樱火套的附带技能,超过这个时间的狩猎有意义,比如各种连续狩猎。化合衣效果很强,见面用毒妖鸟片打6刀就毒了。可怕 我是一刀一刀砍的试的
然后毒片其实如果不划水对面板有要求也是要堆攻的加攻的,毕竟眠可以靠爆炸输出,毒只能靠砍和毒。 感觉整体毒片可能比龙骨片还要好用点 。然后结论就是毒属性可能比属性还强点偷笑
so:如果硬是要打毒伤,配装优先樱火3>毒强3>整备,化合衣本身效果还是可以的。要打出伤害还是樱火片高,樱火片本身物理有中上水平。挺强的。整体对比其他片没什么优势,最多开荒用用
樱火片配装:龙王眼,火龙心β胸腕腰,死神脚,匠3护石
毒妖鸟还是打纯毒路线,物理太惨了,毒效率比樱火片高1倍。
总之玩腻物理片毒片还是蛮轻松的 划水玩具


3.眠 核心技能:眠属性强化;熔山3:异常会心;属性解放;弱特;炸弹人3(核心输出)

钢刀(觉醒)&骨锤
钢刀匠5白斩亮点,觉醒眠属性高,但是白斩对异常有没有补正未知,然后有化合衣的情况两者差距没那么大了。
眠麻用的不多, 主要是我觉得比较花钱 ,合成这作有快捷方式比之前简单点。配装考虑爆弹师,眠强即可,有化合衣效率更高可以见光眠。
但是融山套会有2级炸弹,所以还是可以的。思路就是适当会心技能(最好是精神抖擞这种占格子低的技能,弱特技术好也可以考虑),眠强,异常会心,炸弹人,
玩眠爆之前要知道:炸弹人3 两个大桶G伤害是234+468=702,即180*1.3=234 眠伤2倍。大爆桶不带G受到炸弹人加成伤害是104 眠后伤害208.
不回家的话自带2个G爆桶,2个大爆桶,5个大桶,10个鬼菇。一个大爆桶G=大爆桶+鬼菇;一个大爆桶=一个大桶+爆药
所以不回家一次是2+2+5=9个大桶G 假设每次都是眠爆伤害就是702*4+468=3276!中间是有普攻的所以普攻也不能忽略。
然后看看眠爆的针对范围:熔岩龙(眠爆的爷爷,无限弹刀,眠吸收1星这个没理由用眠爆打),冥灯,熔山(不吃眠),爆鳞爆锤(血厚1星眠吸收),其他怪全部在眠爆的射程范围黑枪
solo思路就是眠了炸,眠了合成,炸。和融山套契合度还挺高的。化合衣装或回避衣装游走输出。
配装例:戰紋 頭 α杜賓 胴 α熔山龍 腕 α熔山龍 腰 β熔山龍 脚 β屬性解放/裝填擴充 Charm II(理想状态,然而眠珠没有- -)
耳栓眠爆:戰紋 頭 α杜賓 胴 β屍套龍 腕 β爆鱗龍 腰 β麒麟 脚 β耳塞 Charm III(打的过程感觉有耳栓节奏更快,毕竟不穿不动衣回避衣,选择化合)
我目前测试用:钢刀 熔山b 火龙b 熔山a手 熔山B腰 麒麟脚 眠3护士。爆师珠相对比较好出。出了炸3眠3属解3弱特3,打打灭灭子炸了2轮换取,
又炸了2轮瘸了,最后一轮收尾补了一轮。 时间就不发了就今天晚上打了一局不忍直视,但是还是10分钟内完成
不过看得出这种经典打法还是很有潜力的。毕竟如果4个人都配了炸弹人眠爆就是468+234*7=2106一次伤害直接破2000,3倍单人的伤害(多人套路换弩效率可能更高),超过了多人加成的2.6倍血量。所以多人也会是很强的套路。


(在配装过程发现眠麻是这作最麻烦的,以前配个特殊攻击加炸弹人就成型,最多加个耳栓,现在如果配钢刀理论上要匠要觉醒还要眠珠- -
融山套实际配置的时候浪费了很多格子,配起来难度不小,所以眠套只能给个大概了2333只能多打几局看看效果)


4.麻 核心技能:麻属性强化;属性解放

大凶颚龙片&大地巴龙刀(骨片)
两个麻片55开,凶片带20会心,骨片异常更高,物理骨片强点但是要觉醒。上限一定是觉醒的高,有属解选大地没属解选大凶颚龙片,技能要求更低。
参考上面的配装差不多,solo的话,配炸弹人输出也可以,两个爆弹一次468输出,或者配物理技能把麻当成提高输出机会的输出技能,或者带广域的思路都是可以的。
施工中


5.雷 核心技能:雷属性强化3~4;火龙2:属性会心;属性解放;攻4;弱特;超会


雷光战狂&至尊片&麒麟片
首推至尊剑
雷光战狂:266标准攻击,标准40蓝斩,属性只有210 可以看成约273攻RARE7的武器,毕竟克制3次
然而同rare7的情况,物理对比至尊无优势,属性无优势,配属性珠刚刚赶上至尊片,何况属解的至尊属性上限更高。横向对比rare6泥鱼,泥鱼有白斩,属性还高,被完爆。
再看看至尊片(觉醒):280攻,40蓝,300属性 打无击珠第2强的片手,但是土砂克制一次攻比这个高,打无击和土砂比就没什么优势了。
然而属解之后变成高属性高物理无负会心的片手,非常优秀了。
麒麟:224攻,70长蓝,360属性 物理差60,属性差60,期望比雷光战狂还低
横向对比风飘至少还有白斩补正,30属性差距微弱,唯一优点是比较好做没什么怨念物。
至尊剑属会一般是属解珠+麒麟脚/属解2护石。其他常规配置:属会 弱特 属强 攻4,浑身属性收益也高,走地耐力基本是满的。
如果打属会配两个带属会的装备收益没那么高了 还是比雷光战狂或麒麟高点
配置属性武器首先攻不能太低(麒麟片太基尔丢人了),属性尽量高点(雷光太平庸了毫无亮点)。所以雷片只有至尊剑这个选择。
属会属解理想毕业套属解珠不存在的:火龙B头 胸 帝王B 灭尽腰B 麒麟B 浑身2护石 属解3*1 浑身2*1 雷强*4
不用属解珠用火龙魂胸自带的属解也可以:[ http://mhw.wiki-db.com/sim/show/eJyFUrlOw0AQ_ZXV1in2PmihMaKjxBTeS0RZ2wHHiqLI_86MlQhZAtHMzvHe0xx7pf3lZYxdfc2nJtEHQumO0JTjOEHwdqVxnIcTuBzSQ9dnhLSzjSGD9RqsEd60s3cmkOd8zpUIuuzID1NsmC45DRzLZDvrEuXvHLXheFMsoKOJwGQCfKNlAKtihyoSq5Kbmxanyzvwz7k7jsOtXy446CgrAJkU6viSwAYDvWtjHI6dP-f9sc_DaZ2d4miSATmxQHBCkeBhMggEQ54ZaMIXB0I-KAFFx4raYHTmULXSoYLjWv-rwC3bYHz2YrVlrfJuq18kDpYTnkNYj6tRjjx-dF89aRqKiwhjujzdL4qJiFUIrnQ67GudVvcvLbwg3IZOdVz3wjDoL_f_Msy1Lt9Ciql9?hl=zh-hant]


6.炎核心技能:火属性强化2~3;火龙2:属性会心;攻4;弱特;超会;匠/刚刃;


蛮颚&火龙
两个不同的路线的片手,很难说哪个更强,和弓的蛮颚火龙取舍不太一样,弓属性占比高,无脑选蛮颚即可。
这作片手物理占比更高,火龙偏物理;蛮颚偏属性但是物理也很高。打火属性都是可以选的,速度不会差很多。
造型我投火龙一票 比以前的T型火龙片好看。而且蛮颚绑定会心烟,衣装自由度不高
蛮颚:龍王眼,杜賓胴β,帝王腕β,火龍腰β,杜賓脚β,浑身2 配刚刃超心珠 火珠 攻击
火龙:龍王眼,熔岩龍胴β,帝王腕β,戰紋腰β杜賓脚β,匠3护石 刚刃超会 火珠 攻击



7.冰核心技能:冰属性强化4;火龙2:属性会心;攻4;弱特;超会;匠


唯一冰片风飘片,横向对比把麒麟片完爆,白斩补正堆点攻击收益也可以。角龙杀手,打炎王一般 走地砍太矮打不到头不如直接砸 好看必做。
属会配装:戰紋頭β,火龍胴β,火龍魂腕β,風漂龍腰β,死神脚β,匠3护石
或者:[ http://mhw.wiki-db.com/sim/show/eJx1UbtuhDAQ_BXL9RV-4Adpk4YoXcqQAj9QTjFwCaATQvx7xlxOEUWa8e7szHrXXmm3vAy-Sa9xqgJ9IJSeCA3RDyOSt5X6Ye4nhAXovuliltSz4o4Bvfb1rJkwQCUdsPAN-FaCUZJr8hyvMRFOtxP56yUOvWywCk7DZHZ6-esRdHuH7hqby9DflIYLXs9lYQSUoch3l20AOq3BaG3z8PFrPl-62E_7BrBpITGsCcwRuK0IOJh0IovBM43By9Zm2rK2OFRV5LjASJu9liv1jxfoCrFrDDtotDPQmFLFvcqbY38pGHn8aL47UlUVzRu7ISxP9w_IhM9lJCsdP88pjXt4syKUeFo6pmFfl-WkW-6f2c8pbT-Om4tV?hl=zh-hant]


8.水 核心技能 水属性强化3~4;火龙2:属性会心;属性解放;攻4;弱特;超会


觉醒豺龙片&泥鱼片
比较这两个和火龙蛮颚一个道理,一个白斩物理高点,一个属性高点,高的都不多。
孔位一般3孔占用一个属解也不会有很大差距,克制都是3次潜力不错 然而打炎王我都是直接灭尽莽穿
so。。有属解选豺龙,没有选泥鱼,不会差很多。样子都很朴实随便选。
属解参考雷套,泥鱼参考冰片或火龙



9.龙

龙骨&灭尽(伪)&冥灯
灭尽算是物理片,龙属性硬是要打的话只有两个低攻龙片。只配龙5弱特3的情况测试,冥灯满属性350,圆圈55 会心66打桩,其实没那么糟糕
然而龙骨满龙属580 打桩51 59 圆圈第一下的动作值21,打桩没人家明灯强。。
桩的属性吸收貌似比通常打怪的弱点高,即使有龙吸收高,物理吸收小的肉质,增幅也不会很大。 打尸套对比两个火片没有优势,只能欺负欺负火龙一家
冥灯物理稍微强点,有白斩,3+3孔,可以轻松配一些高级孔位比如配个耳栓2加耳就能耳栓5了,灵活性比龙骨好点。但是两个匠后至少是白斩,白斩属性也是有补正的,还是能用的。
而且龙骨克制3次潜力不小 刃石没有,柄石剑石不停的出,我土砂还没氪满呢2333
龙片打很多怪都没什么优势,打尸套一般用灭尽(物理)或者火片,总之龙片蛮尴尬的。打以后的丝瓜也许还行。


10.爆破

炎王&浮空
两个都是白斩,然而浮空3孔会占用一个属解,物理端没有任何优势,爆破高了90。
炎王还是能用的,白斩266标准攻击输出。正常配炎王套自带的爆破2达人艺,匠3会心拉满即可


二.技能取舍:片手配装珠子常用超会珠,属解珠,刚刃珠,攻击珠,护石常用攻3 匠3 耳栓3 无伤2,浑身2 属强3
弱特技能优先,攻4能有最好有.
物理走向优先超会,攻7,弱特,斩味不够优先刚刃,可选匠,速磨。极限增伤可以考虑无伤,挑战者
也可以考虑浑身,浑身的会心加成后两下跳砸也能享受到,也是可以考虑的。
总之物理片手堆攻击没错的。生存技能考虑耳塞,体力,耐瘴3,加护有公会套的1点效果也不错了。
无伤和挑战都是在攻击的基础上提高面板的技能,和攻击7一起出极大的拉高输出的上限。
攻7是 ATK21 CRT5% 优点是常驻,能初到4最好。
无伤3 20ATK要搭配吸血,挑战5发动之后ATK20 CRT15%,伤害都会大幅提高,各有优点。
看破7点技能收益和浑身3一样都是30%,占用的技能位置太高,片手耐力消耗砍的时候一般都是满的,配浑身占用的技能孔位少点。
跳砸后两段一般也能享受浑身。所以看破一般不考虑。没其他珠子的情况,或者需要达人艺满会心的情况才考虑看破的常驻会心率。

辅助技能前期可以加护体力拉满,配带攻击和速的矿套过渡。
我开荒的时候打到无击珠直接起飞了goodjob
中期可以爆鳞头或者腰配出耳栓
后期伤害拉满就可以了
回性回距原则上是很好的技能,然而这作很多技能用回性并不能缩小输出的间隙,比如灭尽飞扑回性滚了之后还是离了蛮远的。不如飞扑。
片手小盾可以挡侧面的灭尽大招,正面就不行了,但是配防御技能意义依然不大,毕竟收刀已经够快了。

属性片走地比较多,但是跳砸前两刀也享受属性加成,
所以如果是高物理的属性片,有机会也可以跳砸的,动作值毕竟高,而且属性也有效。有的属性片是平均型,
平均型的物理往往不差,比如火龙泥鱼,这种考虑攻击配到4,多余孔属强就好了
属性高了可以配属会,收益更高点,
属性片优先攻击,弱特 浑身也可以考虑,秦王不耗耐力的。其他参考物理片即可


三.一些输出手法及小技巧

先看动作值:

跳砸5段伤害,后撤后前跳30+38两段(30这段在空中判定一般砸不到人)上挑34.之后如果派生圆圈就是44+39的超高动作值砸盾,是物理片的最高输出手法。
如果派生三角就是下落一刀带属性带骑乘。但是就算用属性片也是砸起来伤害高。如果后跳后立即放开会上挑取消。
蓄力时间并不能影响伤害不用蓄满。不过有的适合怪没到位可以蓄久点调整位置
所以打伤害关键在于能不能砸到人。blink
然后有的时候会砸不准呆
那么有两种方法:
1。背对三角,直接后跳。很多情况需要用到这种方法
2.回避接后跳,适合偏移比较大的情况,不过很少用到
然后说下个人的跳砸小技巧:

如图,一般片手剑在左,盾在右,走位一般是在右侧输出
这种情况倒地,跳砸会位置超前,这种情况往垂直于自己,面对怪的方向砸下去,后跳还会面对怪物的弱点。goodjob
总之要砸下去的方向的背面就是后撤方向,上挑斩之后就要调整下落的位置了。
希望你们能看得懂这个图偷笑

关于属性片,各种输出手法都有,目前没有定论,个人喜好三角圈圈 转身三角圈圈循环。也有纯三角秦王打法或者三角圈三角圈的站桩手法
主要是圈圈的动作值非常高,范围速度都还可以,两下动作值21+23很高
起手三角二连动作快,动作值低,适合灌属性,然而属性这作一般
返回斩派生三角前戳动作值也不错,但是范围小。
民工5连第1刀和第三刀有明显停顿,目前不太推荐
个人认为属性片有机会还是要跳砸的,毕竟前两刀是带属性的。
然后骑乘小刀没有属性或者异常,最后三下可以考虑出2下,遥感跳到其他位置,2下,然后头2下,循环。 不过到了硬直会掉下来


配装欢迎补充

搬几个好玩的视频
灭尽1;30
[ https://www.bilibili.com/video/av19967784/?from=search&seid=5700950012043807280]
炎王2;23
[ https://www.bilibili.com/video/av20211850/?from=search&seid=12116128389330282626]
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